Battlefield V Ray Tracing-ydeevne forstærket af seneste opdatering

Battlefield V: Officiel DXR Dev Update – Op til 50 % ydelsesforøgelse!

En ny opdatering til Battlefield V og en driverudgivelse fra Nvidia kunne lave strålesporing i Anden Verdenskrigs skydespil langt mere levedygtigt for dem, der løber Nvidias nye RTX Turing-grafikkort. Udviklere lover så meget som en forbedring på 50 procent i den samlede ydeevne, når ray tracing er aktiveret som følge af optimeringer og fejlrettelser. Det skulle gøre det muligt, får vi at vide, at ramme en ensartet 60 FPS ved 1440P med ray tracing på sit mest realistiske niveau.

Anbefalede videoer

Det strålesporing præstation i Dice's Battlefield Vefterlod os ret undervældet, da vi første gang testede det. Det var og er bestemt smukt at se på, men det har ikke en dramatisk effekt på gameplayet, og det præstationshit, der følger med, er langt fra det værd. Heldigvis ser det ud til, at en stor komponent i, hvorfor det var så et dræn på systemressourcer, med selv den mest kraftfulde hardware til sin rådighed, var, fordi den havde brug for bedre optimering. Med det nu på plads, bliver vi måske nødt til at teste oplevelsen igen for at se, hvor meget den er blevet forbedret.

Med tallene skubbet foran og i midten af ​​Dice og Nvidia, kunne forbedringen være dramatisk. Med henvisning til præstationsgevinster så meget som 50 procent i nogle scenarier analyserede Dice den måde, stråler tegnes i forskellige scener og laves på justeringer for at få dem til at fokusere specifikt på reflekterende overflader, hvilket føjer mere til disse områder og mindre til dem med meget lidt eller ingen reflekterende ejendomme. Dette reducerer det samlede antal stråler, der trækkes, hvilket fører til meget mindre ydeevne. Den rettede også et par fejl relateret til strålesporing og justerede den måde, refleksioner fungerer på, blandt andet destruerbare miljøelementer.

Relaterede

  • Hvad er ray tracing, og hvordan vil det ændre spil?
  • Ray sporing på Elden Ring? Sådan tilføjede jeg det selv
  • Fortnite understøtter RTX ray tracing på Nvidia-grafikkort

Alle disse forbedringer vil blive frigivet som en del af Tides of War Kapitel 1: Ouverture opdatering til Battlefield V. Den opdatering skulle være udgivet nu, men Dice meddelte, at der var behov for ekstra test og derfor havde det forsinket udrulningen en smule.

Nvidia har lavet nogle egne optimeringer, som ikke er helt så detaljerede, men de kommer som en del af den nye Game Ready 417.22-driver, som også optimerer Nvidia grafikkort til Bare årsag 4 og World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Samlet set hævder Nvidia og Dice, at med den nye patch på plads, burde RTX Turing GPU'er være i stand til at levere følgende:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS ved 1440p opløsning med DXR Raytraced Reflections indstillet til Ultra-kvalitet.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS ved 1440p opløsning med DXR Raytraced Reflections indstillet til medium kvalitet.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS ved 1080p opløsning med DXR Raytraced Reflections indstillet til medium kvalitet.

Redaktørernes anbefalinger

  • Alle ray tracing spil på pc: AMD Radeon og Nvidia RTX ray tracing
  • Flex din GPU's kraft med de bedste ray tracing pc-spil
  • Nvidia GeForce Now tilføjer to Battlefield-klassikere og en gratis AT&T 5G-plan
  • Hvad er AMDs plan for strålesporing?
  • Battlefield V får den sidste selvstændige opdatering i juni, ugentlige belønninger følger

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.