På trods af masser af in-game tutorial pop-ups og den omfattende Civilopedia starter et nyt spil med Civilisation: Beyond Earth kan være en skræmmende udsigt, selv for veteraner i serien. Hvis der er noget, kan omfattende tidligere erfaring med tidligere iterationer slå dig op, fordi så meget ser ud til at gøre det være den samme, at du nemt kunne falde ind i slidte strategier, der faktisk ikke vil fungere så godt for dig. Det kan ligne Civ V og lugter som Civ V, men lad dig ikke narre: hinsides jorden er sit eget udyr.
Relaterede:Civilisation: Beyond Earth blæser ind i fremtiden med sin fortid på slæb (anmeldelse)
Anbefalede videoer
Efter et par uger med at bygge rumimperier, har vi lært en ting eller to om at overleve disse fremmede verdener. Nedenfor finder du et udvalg af tips og tricks til at få en stærk start på hinsides jorden. Tjek dem ud og lær af vores fejl.
Affyring
At vælge din sponsor er den første beslutning, du vil tage i et nyt spil. Uden nogen kontekst at basere dit valg på, er det i høj grad en smagssag, så vælg den sponsor, hvis evner lyder mest i tråd med, hvordan du gerne vil spille. Det begynder at blive interessant med de efterfølgende beslutninger om din missions andre parametre, såsom hvilken slags kolonister og udstyr du skal medbringe. Her kan du begynde at finde de søde synergier så tæt på hjertet af spillet. Se på et par af de effektive kombinationer, vi har fundet indtil videre.
Pan Asian Cooperative er med sin stigning i arbejdshastighed og hurtigere produktion af Wonders et stærkt valg for begyndere, da du, uanset dine mål og stil, skal forbedre fliser og sandsynligvis bygge et vidunder eller to. At tage en arbejder med i starten hjælper dig med at udnytte den hastighed fra det første sving, hvilket kan gøre din kapital til et kraftcenter.
Kavithan-protektoratets forposter vokser til fuldgyldige byer i en meget højere hastighed, hvilket tilskynder til tidlig ekspansion. Ved at ankomme med den banebrydende teknologi (som låser op for kolonister og handel) kan du hurtigt gøre krav på territorium og sætte gang i den produktive strøm af handel mellem dine byer. Den tektoniske scanner hjælper dig med at træffe en informeret beslutning om, hvor du skal placere den anden by ved at afsløre alle de skjulte strategiske ressourcer fra starten.
Undervurder ikke Polystralia. Handelsruter er vigtigere i hinsides jorden end i tidligere spil, og Polystralias ekstra to i hovedstaden kan lægge op til store gevinster i løbet af spillet. Du vil også gerne starte med Pioneering for at drage fordel af muligheden, så snart du finder handelspartnere.
På den anden side skal du ikke overvurdere Brasilias 10% boost til nærkamp. Det giver dig helt sikkert et forspring i kampen i det lange løb, men du kan ikke bare gå rundt og sparke dørene ind til alien-reder, så snart du får din første marinesoldat. Selv de svageste rumvæsener er væsentligt stærkere end dig i starten, så sænk din roll og opbyg dine kræfter lidt, før du går ud med at sprænge hoveder. Tidlig aggression er sværere at opnå her end i tidligere spil.
Første kontakt
Tre af de strategiske ressourcer er synlige fra begyndelsen af spillet (Firaxite, Floatstone og Xenomass). De andre tre kræver særlige teknologier for at afsløre dem på kortet (Chemistry for Petroleum, Geophysics for Geothermal og Engineering for Titanium). Hvis du ikke udstyrede den tektoniske scanner til dit skib i starten af spillet, så lær noget eller alle disse teknologier, før du udvider til din anden by, kan i høj grad informere dit valg af Beliggenhed.
Prioriter at bygge handelsdepoter så tidligt som muligt i dine nye byer. Mere end blot at tilføje produktion til den by, kan tilføjelse af yderligere to handelsruter være en stor, fleksibel velsignelse, der gavner både dine egne byer og diplomatiske forbindelser med dine handelspartnere. Handel er generelt vigtigere i hinsides jorden end det har været før, med antallet af handelsruter kun begrænset af antallet af byer.
En teknologi, du gerne vil have fat i så tidligt som muligt, er Ecology, som låser Hypersonic Fence op. Denne bygning skaber en alien-fri zone for to fliser rundt om din by, men dens bedste nytte kommer et par omgange, efter du har bygget en, når missionsbeslutningen dukker op.
Du vil få mulighed for enten at udvide rækkevidden med en flise mere rundt i dine byer eller gøre systemet bærbart, så dine handelsenheder ikke bliver angrebet af rumvæsener. Gå efter det sidste. Selvom det ekstra pusterum omkring dine byer bestemt er rart, især hvis det lukker et kvælningspunkt, kan det næppe sammenlignes med den ro i sindet, du undgå at skulle bekymre dig om, at dine handelsfartøjer bliver ramt af en kraken, især i det tidlige spil, hvor det meste af verden er en utæmmet grænse.
Lav en hurtig omdrejning, hvis du topper en bakke og ser, at det kommende terræn myldrer med ulvebiller.
Udforsk derfor én flise ad gangen. Udforskere kan flytte to rum hver tur, uanset terræntype, men det er altid klogt at tage sig god tid og vær sikker på, at du hurtigt kan komme rundt, hvis du topper en bakke og ser, at det kommende terræn myldrer med ulv biller.
Løsningen på dit alien-problem behøver ikke at være at opbygge en gruppe marinesoldater for at udslette buggers. Faktisk vil det kun gøre dem vredere og fremkalde mere aggression. Ikonerne over rumvæsenernes hoveder svarer til deres aggressionsniveau: grøn betyder, at de lige så snart ville lade dig være i fred, orange betyder de er ved at blive lidt kedelige, og rød betyder, at du (eller en af dine naboer) har dræbt et par for mange, og du kan forvente, at de kommer banke.
Hvis du er omhyggelig med at undgå at sende enheder ind i situationer, hvor de er omringet, hvilket ofte vil fremkalde et angreb selvom rumvæsnerne er grønne, så er det fuldt ud muligt at gå gennem hele spillet fredeligt sameksisterende med dem. Uanset om du ønsker at leve harmonisk sammen eller udrydde dem som utøj, er det generelt bedst at lad rumvæsnerne være i fred i den første del af spillet, indtil du trygt kan holde dig imod dem.
Ser frem til
Sundhed kan være meget sværere at håndtere end Civ V's analoge Lykke. Uden luksusressourcer til at hjælpe dig gennem handel, skal du stole på strukturer og en håndfuld kulturelle dyder for at holde dit helbred oppe. Planlæg din udvidelse i overensstemmelse hermed med en fornemmelse af, hvordan du vil være i stand til at afbøde det negative helbred, der kommer fra nye byer og voksende befolkning.
Fordelene ved affinitetsniveauer er yderst nyttige. Ud over kraftfulde bonusser som vedligeholdelsesfrie veje og opdagelsesrejsende, som aliens ikke vil angribe, låser affinitetsniveauer også op opgraderinger til dine grundlæggende militærenheder, hvilket er afgørende for at holde trit med dine rivaler og blive stærk nok til at håndtere rumvæsener trusler. Unikke enheder er også forbundet med Affinities, så du bliver nødt til at være meget engageret i Supremacy, hvis du vil have de fantastiske, kæmpe robotter.
Vælg den affinitet, du vil gå efter tidligt, og lad den guide din forskning. Hver affinitet har en strategisk ressource, der er forbundet med dens unikke enheder og bygninger (Firaxite for Supremacy, Floatstone for Purity og Xenomass for Harmony), så hvad end du har i nærheden af dine startbyer, kan hjælpe med at guide det afgørelse. Du vil også begynde at få quests tidligt, som kan påvirke dine affinitetsniveauer, så at kende din slutspilsplan hjælper med at informere om disse valg.
Dyder belønner dig for både at specialisere dig i ét træ og diversificere på tværs af alle fire i hver af tre niveauer. Valget her afhænger helt af, hvordan du vælger at spille, men en god start er at tage alle fem dyder fra det første niveau af viden, videnskabs- og kulturtræet, da de er de dyder, der afføder mere Dyder.
Tag derefter den første dyd fra et andet træ (op til dig, afhængigt af om du ønsker mere byggeproduktion, vækst eller militær erfaring), og du vil låse op for den første Tier 1-bonus, som lader dig tage endnu en dyd ret væk. At planlægge fremad på den måde for at få synergibonusser hjælper virkelig med at gøre fremskridt.
hinsides jorden er et massivt spil, som vi kun er begyndt at grave i, men ovenstående pointer skulle hjælpe dig med at få en jævn landing på fremmed jord. Held og lykke derude!
Redaktørernes anbefalinger
- Marvel's Midnight Suns blev forsinket og flyttede den ud af en travl oktober
- Tiny Tina's Wonderland, en fantasiversion af Borderlands, der kommer i begyndelsen af 2022
- Stand-alone XCOM-spinoff Chimera Squad udkommer i næste uge
- Civilization VI forsøger at tjene penge på Battle Royale-dille med den nye Red Death-tilstand
- Fra historie til karakterer, her er alt, hvad vi ved om Borderlands 3