Skylanders: Trap Team anmeldelse

Skylanders Trap Team-sæt

Skylanders: Trap Team

MSRP $60.00

Score detaljer
"Skylanders: Trap Team ser ud til at være opsat på at tvinge spillere til at åbne deres tegnebøger, hvis de vil have den fulde oplevelse af, hvad spillet har at tilbyde."

Fordele

  • Et simpelt, sjovt eventyr med en blid indlæringskurve
  • Spækket med smart dialog og personlighed.
  • Lyse, smukt gengivet miljøer.

Ulemper

  • Ikke meget action i spillet tilgængelig for ældre karakterer.
  • Startsæt giver et minimum af spiloplevelse.

I løbet af fire store konsoludgivelser og forskellige mobiltitler har Skylanders-franchisen blevet en af ​​de mest succesrige serier nogensinde – både kritisk og kommercielt – med god grund.

Tidligere rater Skylanders: Giants og Skylanders: Swap Force på en eller anden måde lykkedes det at undgå det typiske, iterative fald i innovation, der plager de fleste efterfølgere, og begge spil skabte en imponerende balance mellem selvstændige eventyr og "saml dem alle"-appellen fra franchisens primære hook: Spillernes evne til at købe farverige, skulpturelle figurer, der kan bringes til live i hver spil.

Skylanders: Trap Team føles som en blød genstart af franchisen.

Det er en uhåndgribelig formel, som Skylanders-udviklerne tilsyneladende har perfektioneret - og det gør den manglende balance i den seneste del af franchisen, Skylanders: Trap Team, så meget mere iøjnefaldende.

Som i tidligere Skylanders-eventyr sætter Trap Team spillere i rollen som "Portal Master", forsvareren af Skylands verden og portvagten mellem Skylanders legetøjsfigurer og deres aktive, in-game modparter. Spillere placerer figurerne på den perifere "Traptanium Portal"-enhed, og karaktererne bliver spilbare (ved hjælp af en nærfeltskommunikationsgrænseflade) i spillet.

I stedet for at kæmpe mod franchise-skurken Kaos djævelske intriger denne gang, Trap Team opdrager spillere med at redde Skylands fra et væld af endnu mere djævelske skurke, der er flygtet fra Cloudcracker Prison. Tro mod sit navn giver den seneste del af serien spillerne muligheden for at "fange" fjender ved hjælp af skår af "Traptanium" (gennemskinnelige plastikstykker, der kan stikkes ind i portalenheden) og spil som skurkene under spil.

Skylanders Trap Team screenshot 5
Skylanders Trap Team screenshot 7
Skylanders Trap Team screenshot 8
Skylanders Trap Team screenshot 11

Selvfølgelig er hver del af Skylanders ledsaget af en ny linje af samleobjekter, og Trap Team fortsætter denne trend med sine overdimensionerede, gennemsigtige plastikvåbensvingende "Trap Master"-karakterer. Hvor imponerende de nye figurer end er, er det dog skurkene, der er spillets sande stjerner.

Det er tidligt klart Skylanders: Trap Team dudvikleren Toys For Bob fokuserede meget af sin opmærksomhed på spillets skurke. For at "fange" en skurk i spillet, skal spillerne først besejre fjendens karakter og derefter indsætte et skår af Traptanium svarende til skurkens elementklasse (dvs. luft, vand, ild osv.) i en ny plads på Traptanium portal.

Naturligvis er skurke ikke begejstrede for udsigten til at blive fanget, og den fangede karakters protester på skærmen kan høres bevæge sig fra fjernsynets lyd kanal til den blide højttaler, der er indlejret i portalenheden, efterhånden som karakteren overføres fra spillets verden til de digitale begrænsninger af plastikskåren. Traptanium. Det er et smart lydtrick, der tilføjer et andet niveau af personlighed til karaktererne.

Skurkene føler sig som de mest fuldendte karakterer i Trap Team.

Når de er fanget, tilbyder skurke en lind strøm af råd, kritik og tilfældige observationer om spillerens aktiviteter på skærmen ved hjælp af portalens højttaler. I stedet for at være irriterende, er kommentaren faktisk ret underholdende, hvor hver skurk giver et unikt spin på situationen. (Broccoli Guy er et særligt underholdende selskab med sin afslappede attitude og funky soundtrack, når du tagger ham for noget handling.) Selvom de mangler deres egne plastik-modstykker, føler skurkene sig som de mest udfyldte karakterer i det Trap Team opleve, med deres egne, unikke perspektiver på fortællingen og færdigheder.

Men spillets fokus på dets skurke og andre nye elementer - som den nye linje af Trap Master-karakterer - er også roden til et af dets primære problemer.

Skylanders: Giants og Byt kraft begge gav spillerne mulighed for at bruge karakterer fra deres eksisterende samlinger til at gennemspille de fleste af hvert spils historiekampagner, hvilket minimerer behovet for at have den nyeste linje med figurer. I de fleste tilfælde var de oplåselige sidequests eller begrænsede genstande, der blev stødt på i de tidligere spil, kun begrænset til visse klasser af karakterer – så figurer fra enhver iteration af spillet (så længe de passer til den tilsvarende klasse) kan låses op dem.

Skylanders Trap Team velbehag
Skylanders Trap Team-controller i hånden
Skylanders Trap Team figur
Skylanders Trap Team-figurer
Skylanders Trap Team fælder

Skylanders: Trap Team tager en anden tilgang og begrænser de fleste af dets oplåselige områder og genstande til specifikke skurke eller karakterer fra den nye, dyrere linje af Trap Master-figurer. Beslutningen om at skrue op for de restriktive aspekter af spillet er en, der helt sikkert vil frustrere spillere, der håber at bruge deres yndlingsfigurer fra tidligere afleveringer til at komme videre gennem historien kampagne. At bruge dem er stadig en mulighed, men der er lidt for de ældre karakterer at gøre ud over at lave en lige linje køre gennem historiekampagnen uden at deltage i nogen af ​​sidequests eller samle mange af de oplåselige genstande.

Både skurke og Trap Master-karakterer har også en tendens til at gøre mere skade mod fjender i spillet end deres venner fra tidligere udgivelser. Så efterhånden som spillet skrider frem, og fjender bliver hårdere, er der næsten ingen grund til at bruge andre figurer.

Mere end nogen gentagelse af spillet hidtil, Skylanders: Trap Team ser ud til at have til hensigt at tvinge spillere til at åbne deres tegnebøger, hvis de vil have den fulde oplevelse af, hvad spillet har at byde på. Startsættet til Trap Team kommer med selve spillet, Traptanium-portalen, et par Traptanium-skår til at fange to klasser af skurke, en Trap Master-figur og en ekstra "Mini" Skylander-figur. At spille gennem spillet med netop disse figurer og din samling fra tidligere spil kan være en frustrerende oplevelse, da du er tvunget til at passere det ene utilgængelige område efter det andet.

Skylanders Trap Team screenshot 21
Skylanders Trap Team screenshot 24

Det er ikke til at sige Trap Team tilbyder ikke nogle inkluderende elementer til spillere, der har samlet en lille hær af Skylanders. Det nye "Skylanders Academy" tilbyder en central hub for forskellige minispil og udfordringer, der er tilgængelige for alle karaktererne i din samling. Navnets tilbud inkluderer den tilbagevendende kamparena og udforskningsudfordringer, der lader spillere tjene mønter til opgraderinger med tilføjelsen af ​​en ny, rytmebaseret udfordring og det smarte Kaos’ Doom Challenge-minispil.

Doom Challenge er en hybrid af tårn-forsvars- og kamparena-udfordringer, der har spillere til at afværge bølger af fjender ved hjælp af figurer i deres samling og en række opgraderbare tårne. Det er en sjov, velkommen tilføjelse til rækken af ​​minispil, der er tilgængelige for spillere uden for historiekampagnen.

I sin kerne, Skylanders: Trap Team føles som en blød genstart af franchisen, med meget af dets fokus på de nye karakterer og historieelementer introduceret denne gang. Det er helt sikkert den mest snævert fokuserede iteration af serien indtil videre, og slutresultatet af det fokusskifte er et spil, der føles mere uafhængigt end nogen af ​​dets forgængere.

Selvom dette måske ikke er det spil, som samlerne havde håbet på, giver det en bekvem – men dyr – adgangspunkt for enhver, der er ny i Skylanders-verdenen.

Dette spil blev anmeldt på en PlayStation 4 ved hjælp af et startsæt leveret af Activision.

Højdepunkter

Et simpelt, sjovt eventyr med en blid indlæringskurve

Spækket med smart dialog og personlighed.

Lyse, smukt gengivet miljøer.

Lavere

Ikke meget action i spillet tilgængelig for ældre karakterer.

Startsæt giver et minimum af spiloplevelse.

Tilgængelig kl Amazon

Redaktørernes anbefalinger

  • Crash Team Rumble udkommer hurtigere, end du tror
  • Epic Game Store kæmper tilbage mod anmeldelsesbomber med nyt brugervurderingssystem
  • DXRacer Craft anmeldelse: Det er ikke smukt, men det er sikkert behageligt
  • Start dine motorer: 'CTR: Crash Team Racing' remaster kommer sandsynligvis