Nvidias annoncering af endnu en Tegra-processor er blevet mødt med en blandet respons. Få virksomheder er mere dygtige til at råbe deres eget budskab end fyrene i grønt, og de har endnu en gang sammensat en smart præsentation med forbløffende kernetællinger og smukke 3D-demoer. Men vi har været igennem dette adskillige gange før, og på trods af dets flash og bulder optræder Nvidia-chips sjældent i telefoner og kun lejlighedsvis på tablets. Hvad giver?
Manglen på LTE i virksomhedens nye K1-chip tyder på, at den stadig ikke forstår, hvad der er vigtigt i det mobile rum. Så igen, kan det være noget andet at slå K1 over LTE. Nvidia siger, at denne nye chip er den første frugt af Project Denver, et forsøg på at skabe en ARM-processor, der kan konkurrere med AMD og Intel på pc-området. Og det kan være, at virksomheden internt har afskrevet smartphone-markedet, og foretrækker at fokusere på tablets og computere, hvor den har mere gennemslagskraft, og dens mangler i mobilteknologi er ligegyldige.
Anbefalede videoer
Hvorfor vil du have K1 i din næste pc?
Det er værd at spørge, hvorfor nogen vil have en Nvidia-processor i en computer. Intels dominans er dybt forankret; Kerneprocessorer er kraftfulde, effektive og har nu en beskedent kompetent GPU. Der ser ikke ud til at være stor chance for, at K1 kunne konkurrere.
Relaterede
- Hvad giver mening (og hvad gør ikke) ved RTX 3080 Super-rygterne
Det behøver det heldigvis ikke. Intels teknik er fremragende, men Core-processorer er dyre, og det skaber et problem for pc-producenter. Den gennemsnitlige notebook koster $600, og den gennemsnitlige desktop er endnu mindre; det er svært at bygge en pæn computer med en Core-processor til den pris. AMD er det eneste alternativ, men dens x86-processorer er ikke de mest effektive, og dens Radeon GPU'er tilbyder ikke den fordel i forhold til Intels IGP, som de burde.
Indtast K1. Chippen kommer i to versioner, den ene en quad-core og den anden en dual. Mærkeligt nok virker dual-core-chippen mere åbenlyst egnet til pc'er. Den tilbyder to store kerner, der kører på op til 2,5 GHz, og fjerner den ledsagende kerne, der bruges af quad-core delen for at spare strøm ved næsten inaktive tilstande og tilføjer en 128Kb instruktionscache parret med en 64Kb datacache (sammenlignet med 32kb/32kb for quad). Dual-core versionen har også 64-bit support.
Store tal kan betyde stor præstation
På papiret har K1 altså potentialet til at præstere godt. Det betyder ikke, at det kommer tæt på computerydelsen af en Core i5, og det er heller ikke sandsynligt, at det vil slå Intels nyeste Atom. Men det behøver det ikke. En del som denne ville drive Android-cabriolet, Chromebooks og andre alternativer til den traditionelle Wintel-platform. Samsung har allerede bevist, at mobile dele kan fungere i denne rolle med sin Exynos-drevne Chromebook, og den chip fungerer ved "kun" 2GHz.
Så er der GPU'en. Overlegen grafik har altid været blandt Tegras salgsargumenter, men denne gang er banen en smule anderledes. K1, i modsætning til tidligere versioner, bruger den samme Kepler-arkitektur, som kan findes i Nvidias desktop og bærbare GPU'er. Mens chippen er 192 CUDA-kerner er overskriftsfunktionen, hvad der er vigtigere er komplet understøttelse af moderne pc-grafikstandarder som DirectX 11.2, OpenGL og CUDA. Selv tessellering kan håndteres uden problemer.
Skift til Kepler burde reducere byrden for udviklere. Enhver, der kan kode til en Nvidia GPU, vil uden problemer kunne kode til en K1-chip. På sin pressekonference foreslog Nvidia, at ethvert spil, der kører på en sidste generations konsol eller en pc, kunne overføres til en enhed, der kører K1 med minimal indsats. Vi tvivler på, at spiludgivere vil begynde at portere til Android i massevis, men muligheden er et godt eksempel på, hvad skiftet til Kepler muliggør.
Kan Nvidia opdele Atom?
Dette er ikke ensbetydende med, at det billige pc-marked er åbent for, at K1 kan boltre sig og satse på sit krav. Intels nye Atom-processor tilbyder computerydelse tæt på en fjerde generation Core i3 i nogle benchmarks, og det vil være billigt nok til at passe ind i de samme Android cabriolets og Chromebooks, som K1 er egnet til.
Grafik er dog Atoms akilleshæl. Selvom den bruger den samme Intel HD-arkitektur, som kan findes i Core-processorer, er strømmen begrænset, hvilket betyder, at ydeevnen i bedste fald vil være tilstrækkelig. I en vis forstand er det ikke en fair kamp; Atom vil generelt køre Windows, som kommer med sin egen bagage, eller Android, som virker, men ikke er optimeret til x86. Nvidias K1 vil generelt være parret med Chrome OS eller Android, og vil blive kastet i et gunstigt lys.
Konflikten er altså mellem computerydelse og grafik. Intel vil fortælle dig, at computeren betyder mest, fordi det er det, der hjælper de fleste apps med at udføre hurtigere det meste af tiden. Nvidia vil sige, at grafik betyder mest, fordi det er den eneste almindelige opgave, der belaster moderne hardware. Hvem der er korrekt afhænger af, hvad du vil med din pc.
Kommer K1 i tide til at gøre en forskel?
Kort sagt kunne K1 gøre billige pc'er meget mere kapable end nogensinde før. Den største hindring på Nvidias vej er ikke dens egen hardware, men i stedet forbrugerens adoption af Wintel-alternativer. Hvis folk beslutter sig for at omfavne Chromebooks, eller hvis Android-pc'er begynder at komme til deres ret, kan K1 blive et hit.
Inden spørgsmålet om dens succes kan besvares, må et andet spørgsmål imidlertid afklares; hvornår kommer den? Nvidia har dårlige resultater med at sætte sine chips ud hurtigt, hvilket ikke er et lille problem. Hvis K1-drevne produkter vises midt på året, fantastisk. Hvis vi skal vente til næste vinter med at se forsendelseshardware, vil Nvidias kant dog blive sløvet. Her håber vi, at vi ser chippen før end senere.
Redaktørernes anbefalinger
- Asus' 4K, 32-tommer mini-LED-gamingskærm kan ramme det perfekte sweet spot