Infamous: Second Son preview: Den høje pris ved valg

Tjek vores anmeldelse af InFamous: Anden søn.

The Infamous spil har altid handlet om valg. Spillere har valget mellem, hvor de skal hen, hvad de skal gøre, og vigtigst af alt, hvilken type karakter de vil være, med belønninger og straffe for at bevæge sig mod godt eller ondt. Med Berygtet: Anden søn, det er fortsat tilfældet. Dine kræfter udvikler sig baseret på dine handlinger, og gennem hele spillet vil du stå over for valg, der bestemmer, hvordan historien former sig omkring dig.

I tidligere forhåndsvisninger vi har set gameplayet, inklusive den måde, den nye hovedperson Delsin Rowe kan udskifte kræfter på. Vi har også set, hvordan spillet ser ud og spiller. Denne gang havde vi dog chancen for at se, hvordan nogle af disse valg udspiller sig, samt at tjekke et glimt af Infamous 'nærmeste fremtid Seattle. Vi fik også set nærmere på magterne.

Anbefalede videoer

Berygtet: Anden søn er lige så meget en genstart for serien, som det er det nyeste kapitel i franchisen. Den bygger videre på det, der allerede blev introduceret, men starter også med en ren tavle. Du påtager dig rollen som en ny helt, udforsker en ny by og prøver nye kræfter. Men i sin kerne forbliver de bedste funktioner i franchisen, og de nye tilføjelser får disse originale funktioner til at vække endnu mere genklang.

Historie

Ingen relation. Du spiller Delsin Rowe, en 25-årig graffitikunstner, målløs og umotiveret, indtil en tilfældig ulykke får ham ind i rollen som helt og ved et uheld afslører hans evner. Han er en kanal - en person, der er i stand til at bruge superkræfter - som kan efterligne kræfterne i enhver anden kanal, han møder. I modsætning til den tidligere hovedperson Cole MacGrath, som havde en enkelt el-baseret kraft, kan Delsin skifte mellem evner, efterhånden som han absorberer dem fra andre. Indtil videre har der ikke været nogen bekræftelse på, at Delsin og Cole er forbundet på nogen måde.

Delsin bliver en kæmper mod Department of Unified Protection, et hensynsløst regeringsagentur, der har til opgave at kontrollere ledninger. Ud over det er han og hans bror - et lokalt medlem af retshåndhævelsen - medlemmer af en lokal indiansk stamme. Hvordan dette spiller ind i den overordnede historie er endnu ikke klart, men det er en faktor.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Vælg dine venner. Som med de tidligere spil vælger du, hvordan du interagerer med andre karakterer. I demoen møder Delsin en anden kanal ved navn Fetch, hvis evne er baseret på neon. Dette giver hende adskillige angreb, der er lys-baserede, samt evnen til at bevæge sig rundt i byen hurtigt. Da de mødes første gang, dræber Fetch narkohandlere, hvilket giver hende Delsins brors vrede. Efter en hurtig konfrontation gør Delsin det klart, at det er ham, der bestemmer, hvad der sker med ledninger, hvilket skaber et valg.

På det tidspunkt kan Delsin enten vælge at "indløse" Fetch eller "korrupte" hende. Hvis han vælger at forløse hende ved at overbevise hende om at bruge sine kræfter til at gøre byen bedre, vil Fetchs historie, attitude og de fremtidige missioner, hun tilbyder, alle følge trop. For eksempel, i den ene tipper Fetch Delsin til en narkohandlers gemmer, og de to renser derefter området, før de ødelægger stofferne. Men han kan også korrumpere hende ved at overbevise hende om, at hun skal bruge sine kræfter, som hun vil, herunder til at ødelægge sine fjender. I en "korrupt" mission er Fetch blevet plakatbarnet af ude af kontrol kanaler, hvilket udløste protester fra almindelige borgere, som hun og Delsin voldsomt slår ud mod.

Gameplay

Lys og Mørke. Vi har allerede set, at Delsin kan skifte mellem ledningskræfter, men indtil videre har kun Smoke-evnen været aktiv. I den seneste demo var Neon også spilbar. Det viser os ikke kun flere af Delsins evner, det antyder også, hvordan spillet er beregnet til at blive spillet.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Der er fordele ved at bruge hver strøm på et bestemt område. Neon, for eksempel, giver Delsin mulighed for hurtigt at bevæge sig hen over store områder og flyde fra område til område. Røg har på den anden side et bedre områdeangreb. På trods af nogle få forskelle fungerer kræfterne stort set ens, med et projektilangreb, et granatlignende angreb, et nærkampsangreb forstærket af kræfter og et par andre.

Byt møde. Indtil videre er kun Neon- og Smoke-kræfterne blevet afsløret, men der vil være andre. For at bytte mellem dem skal du bare finde en kilde til den respektive kraft, som et neonskilt til at give neonkræfter eller en skorsten til røgkraft. Det betyder, at du nemt og konstant kan skifte strøm.

Præsentation

Byen er stor. Meget stor, med flere sektioner. Det fulde kort var ikke tilgængeligt under demoen, men dette vil være det største Infamous-spil endnu. Ligesom de andre vil det også byde på minispil og sideopgaver spredt ud over hele byen, men disse bliver holdt skjult. På trods af de ting, vi stadig ikke ved, er en ting, vi ved, at spillet ser fantastisk ud. Byen føles levende, og opmærksomheden på detaljer er bemærkelsesværdig. Du vil ikke bare se den samme bygning med lidt forskellige farver gentaget i hele skyline eller identiske mennesker, der vandrer rundt; Arkitekturen er individualiseret, og folkemængderne har snesevis af modeller for at få det til at se realistisk ud.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Hjem kære hjem. Mens de tidligere spil fandt sted i fiktive versioner af New York City og New Orleans, Anden søn gør op med den konvention og placerer i stedet spillet i Developer Sucker Punch's baghave i den virkelige verden af Seattle. Den åbne verden-version af den nære fremtidsby er ikke en nøjagtig kopi, men det forsøger den ikke at være. I stedet er spillet ifølge udviklerne beregnet til at fange byens ånd. Det gør det gennem en generel genskabelse af berømte vartegn og geografisk præcise distrikter, samt et fokus på vejret, der er gjort muligt takket være PS4's hardware. Tågen ruller ind i løbet af formiddagen, og regn er en konstant ledsager og efterlader vandpytter. Sollys fanger den fugt og kaster et glødende skær over byen. Det er et blik, beboere i Seattle burde kende godt.

Tag væk

En del af grunden til, at PlayStation 3 var i stand til at gøre comeback efter en langsom og forsinket start, var dens bibliotek af eksklusive spil. PS4 vil bestemt gerne fortsætte med det, og Berygtet: Anden søn er et godt eksempel på, hvorfor Sony burde føle sig selvsikker lige nu.

Redaktørens anbefalinger

  • Forvent ikke et nyt Sly Cooper- eller Infamous-spil på et tidspunkt, siger Sucker Punch