Hvorfor Nvidia fortsætter med at dominere AMD på GPU-markedet

På trods af AMD’s genopblussen på CPU-markedet, har Nvidia stadig alle kortene, når det kommer til det diskrete GPU-marked. Det fremgår af en rapport fra Jon Peddie Research som også viste en samlet stigning på 3,4 % i GPU-forsendelser fra år til år.

Indhold

  • DLSS vs. FidelityFX Super opløsning
  • Næste generations håb i en chipmangel

Fra andet kvartal 2020 til andet kvartal 2021 mistede AMD omkring 3 % markedsandel, mens Nvidia vandt 3 % i samme periode. Nvidia fortsætter også med at bevare den overvældende andel af det diskrete GPU-marked med 83% sammenlignet med AMD's 17%. Hvad angår hele GPU-markedet, har Intel teknisk set den samlede GPU-krone med en markedsandel på 68 % sammenlignet med Nvidias 16 % og AMDs 15 %. Dette skyldes simpelthen, at de fleste af Intels CPU'er indeholder en integreret GPU.

Anbefalede videoer

Den mere interessante historie er dog den lille tilbagegang for AMD på det diskrete GPU-marked. AMDs Ryzen-platform på CPU-siden har slynget den ind slagafstand af Intel. Virksomhedens smarte arkitekturkonstruktion og overgang til en 7nm-proces har gjort det muligt for det at vinde pris-til-ydelse-kronen i et stykke tid nu. Imidlertid ser den kyndige teknik ikke ud til at være oversat til GPU-siden helt endnu.

DLSS vs. FidelityFX Super opløsning

CoD Warzone kører med og uden DLSS aktiveret.
Microsoft ville være nødt til at matche DLSS, som fortsat er den bedste opskaleringsmulighed for billedkvalitet.Nvidia

AMD introducerede sin FidelityFX Super Resolution (FSR) som en alternativ til Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) opskaleringsteknik. FSR gengiver et spil lavere end den oprindelige opløsning og udfører "kantrekonstruktion" for at opskalere billedet. Det efterfølges af skærpning, tonemapping og anti-aliasing. I modsætning hertil bruger Nvidias DLSS kunstig intelligens (A.I.) og maskinlæring, der kører på dedikerede Tensor-kerner på sine RTX-kort for at rekonstruere billedet med en højere kvalitet. FSR er bestemt konkurrencedygtig, men er det stadig udklasset af DLSS i billedkvalitet.

Nvidia har været i stand til at træne DLSS A.I. model i årevis nu, hvilket giver den en konkurrencefordel. I modsætning hertil bruger AMDs FSR en ældre opskaleringsalgoritme. Nvidia vinder også talspillet med sine kort. Nvidias Turing-linje blev først udgivet i september 2018 og besad allerede evnen til hardware-baseret ray-tracing. DLSS suppleret strålesporing ved at tillade spil at opretholde spilbare billedhastigheder, mens de stadig holder en høj opløsning. Kombineret med udgivelsen af ​​Ampere-kort i 2020, har det givet Nvidia fire år og to generationer til at forbedre sin teknologi.

Nvidias enorme forspring i markedsandele giver mulighed for at overbevise udviklere om at støtte deres proprietære teknologier såsom DLSS. Som et resultat understøtter mange flere store AAA-spil DLSS på trods af voksende støtte for FSR.

Vi ved ikke, hvor vigtige faktorer som DLSS eller endda RTX strålesporing er for potentielle købere, men som nu har Nvidia stadig en del føringen.

Næste generations håb i en chipmangel

Det er der ingen tvivl om, at pandemien har anrettede kaos på GPU-markedet. Chipmangel kombineret med overvældende efterspørgsel og prisstigninger har gjort det næsten umuligt for mange mennesker at få fingrene i nyere grafikkort. Det har fået mange kommende pc-byggere til at springe ud til præbyggede desktops og spil bærbare computere i stedet.

Gaming bærbare computere indeholder overvældende Nvidia diskrete GPU'er, hvor kun nogle få udvalgte tilbyder AMD diskrete GPU'er. Der er et par stykker enestående billige muligheder, der bruger en af ​​AMD's Accelerated Processing Units (APU'er) med integreret Vega grafik. På skrivebordssiden tilbyder producenter og online-leverandører Nvidia GPU'er på de fleste SKU'er. På den måde, vanskeligheden ved at købe grafikkort spiller mere til Nvidias fordel i bærbare computere.

Mens AMD har gjort store fremskridt i ydeevnen af ​​sine diskrete GPU'er sammenlignet med Nvidia, er dens største fordel fortsat konsolmarkedet. Både PlayStation 5 og Xbox Series S/X kan prale af Zen 2 CPU'er med RDNA2 GPU'er. Mens Nvidia har tallene på pc-markedet, er AMD's monopol på næste generations konsolmarked betyder, at det vil være i stand til at overbevise udviklere om at implementere AMD-specifikke teknologier såsom FSR på den konsoller.

AMDs succes på konsolmarkedet kan føre til en slags "halo-effekt", der påvirker salget af dets diskrete kort. Det Xbox Series X og PS5 har begge vist bemærkelsesværdige præstationsgevinster i betragtning af deres prispoint sammenlignet med gaming pc'er. Selv da Valve's Steam dæk kører pc-spil på en lignende APU som konsollerne.

Bortset fra mangel og scalpers, konkurrencen mellem Nvidia, AMD og nu Intel kan kun resultere i gode nyheder for gamere. Vi må se, om udgivelsen af Intels Arc Alchemistgrafikkort give forbrugerne endnu et valg, og hvis AMD kan kravle tilbage i konflikten.

Redaktørernes anbefalinger

  • Nvidias fredstilbud virker ikke
  • AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU'er - men den er lydløs på skrivebordsfronten
  • Her er grunden til, at du endelig bør droppe Nvidia og købe en AMD GPU
  • 3 grunde til at du stadig bør købe en Nvidia GPU over AMD
  • AMD lader Nvidia vinde, og det skal optrappes, før det er for sent

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.