Udvikl hands on preview

evolve hands preview feb screenshot 3
Jagten begynder med noget simpelt og harmløst – en håndfuld forskrækkede fugle eller bladenes raslen. Fire velbevæbnede mennesker bliver advaret om deres bytte. De åbner ild mod væsenet og gør det alvorligt skade, før det flygter tilbage i junglen. Jægerne følger efter og sporer det ved hjælp af deres højteknologiske værktøjer og visuelle signaler. De støder på ligene af fortærede dyr. Så hører de brølet. Jægerne er blevet de jagede.

Med Udvikle sig, ville udvikleren Turtle Rock Studios sætte et twist på et traditionelt samarbejdsspil. Et hold på fire møder et væsen, der kan vokse – eller udvikle sig – i både størrelse og kraft, som så kan vende blikket mod sine forfølgere. Men det er ikke twisten; At jage bosslignende monstre i samarbejde er ikke noget nyt. I Udvikle sig, monsteret bliver styret af en anden spiller, og de spiller en meget anden slags spil.

Anbefalede videoer

Bygger på fundamentet Turtle Rock bygget til Venstre 4 døde under ventilbanneret, Udvikle sig kombinerer co-op og multiplayer elementer i en enkelt kamp. Vi havde for nylig chancen for at prøve Turtle Rocks seneste, som vil være tilgængelig på pc, PS4 og Xbox One senere i år.

Koncept

Udvikle sig eller dø.Udvikle sig er et spil med fem spillere, hvor fire spillere fungerer som et hold, mens en spiller tager rollen som det væsen, holdet er til opgave at ødelægge - det er i hvert fald målet i spillets kernetilstand, "Hunt." Flere tilstande vil blive annonceret i fremtid. For at ødelægge udyret skal holdet først spore det gennem et massivt og vidtstrakt, men lukket område. Der vil være flere kort, når spillet lanceres, men til demoen fandt kampen sted i en jungle, fyldt med frodig vegetation, dyreliv og en forladt fabrik.

Mennesker kan bruge værktøjer til at spore udyrets bevægelser eller se til naturen for visuelle signaler som de førnævnte fugle. Hvis de finder væsenet tidligt, kan de potentielt dræbe det og afslutte kampen. Men det er lettere sagt end gjort.

Evolve - Feb Skærmbillede (1)

Udvikling. Spillets titel er også en af ​​dets kerneegenskaber. Mens de kødfulde og ømme mennesker er godt rustet fra starten, skal væsnet for at overleve og kæmpe tilbage, at det "udvikles" ved at fortære lokale dyr. At spise dyrene fylder evolutionsbaren; jo sejere dyret er, jo mere fylder det. På sit højeste skal væsenet finde et sikkert sted og udløse udviklingen til sin næste, mere kraftfulde form. Når den gør det, vokser den i størrelse, styrke og holdbarhed.

Væsenet kan gøre skade på mennesker i enhver form, men det skal virkelig være i sin tredje og sidste, mest kraftfulde form for at dræbe dem. Selv da vil kampen kræve strategi fra begge sider. For at vinde en kamp skal jægere dræbe væsnet, mens væsnet kan dræbe menneskene eller ødelægge generatorer placeret på fabrikken for at hævde sejren.

Gameplay

Klassikere. Ved lanceringen, Udvikle sig vil tilbyde flere væsner og mennesker at vælge imellem, selvom disse valg var låst under demoen. Uanset hvilken menneskelig karakter du vælger, er der fire specifikke klasser:

  • Angreb: Din kampvognsfigur udstyret med en kampriffel, miner, en elektrisk lynpistol og et midlertidigt personligt skjold.
  • Læger: Disse karakterer bærer en Med-pistol, der kan helbrede holdkammerater, en dartpistol, der midlertidigt bremser væsenet, en antimaterialepistol, der gør ondt dyr og skaber svage punkter for andre at målrette mod øget skade, og en healing field generator, der skaber en midlertidig og begrænset heling boble.
  • Support: Kommer udstyret med en laserskærer, der udsender en skadelig stråle, en orbital spærreild, der skader væsnet (og slår holdkammerater tilbage), en kappe, der midlertidigt gør brugeren usynlig (praktisk til at genoplive nedlagte holdkammerater), og en Shield Gun, der beskytter en enkelt allieret, mens målrettet.
  • Trapper: Trappers tilbyder lydsensorer, du kan plante rundt på kortet for at finde væsenet, en Gauss SMG, en harpunpistol, der kan bremse udyret, indtil du slipper, eller ledningen er klippet, og en mobil arena, der midlertidigt fanger udyret i en kuppel med jægere.

Hver af jægerne har deres styrker og svagheder, men de bruger alle traditionelle first-person shooter-kontroller. Alle er også udstyret med en jetpack, der har en begrænset forbrænding, der regenererer. Du kan ikke helt flyve, men kan kæmpe fra alle retninger, inklusive ovenstående. Det er afgørende for jægerne at arbejde som et team og bruge hver karakters evner, da ingen karakter er tæt på at være stærk nok til at skade udyret alvorligt. For at spille til denne svaghed vil spilleren, der kontrollerer udyret, måske først målrette angrebet og tage den person ud, der kan gøre mest skade, eller gå efter lægen. Strategierne vil variere.

Evolve - Feb Skærmbillede (4)

Dygtige kroppe. Før hver runde vælger spillere (både mennesker og udyr) deres loadouts – til demoen var disse bevidst begrænset, men der vil være et par muligheder ved lanceringen. Disse evner nulstilles hver runde; der vil være erfaringer, der bærer over, men det system er stadig under wraps. Jægerevnerne inkluderer ting som bedre jetpacks med længere brændetid, mens udyrets loadout vælger, hvordan du spiller. Du kan f.eks. vælge et radialt angreb, et kraftigt stenkast eller et dash-angreb; med hver evolution kan væsenet vælge en ny evne. Det kan også genvinde helbredet ved at spise dyr, mens mennesker kan tjene midlertidige bonusser ved at dræbe dyr, der tilfældigt dropper boostere.

At spille som udyret er en helt anden oplevelse end at spille som menneske. Selv perspektivet er anderledes, ved at skifte fra første til tredje person. Udyret skal kende terrænet for at flygte, og angrebene kommer fra alle vinkler. Den tømmer, men tager lange skridt og kan klatre op ad klippevægge. Et førstepersonsperspektiv ville simpelthen ikke fungere. Efterhånden som udyret udvikler sig, forbliver det en rå, men en kraftfuld, der bevæger sig behændigt. Forskellen på at kontrollere menneskene og udyret er nat og dag, men begge giver mening indenfor spillets logik, og det er med til at skabe en balance.

Præsentation

Flora og fauna. Udvikle sig drager fuld fordel af kraften i næste generations konsoller eller en pc til at skabe frodige og detaljerede verdener. Junglen vrimler med liv. Dyr løber i baggrunden, fugle flyver i himlen, og den ulige plante kan angribe dig. Uanset om du spiller som mennesker eller udyr, er formålet at jage. På grund af dette sørgede Turtle Rock for, at verden er lydhør og realistisk, og sporing er lige så meget et spørgsmål som at forstå terrænet, som det bruger et værktøj.

Selvom vi kun har ét niveau at bedømme efter, ser detaljerne indtil videre imponerende ud. De enkelte blade gyser, når de børstes forbi. Græs bevæger sig med vinden. Støv sparker op, når der kastes sten. Det er vigtigt at bruge miljøet til din fordel, og næste generations grafik gør det muligt.

Tag væk

Ligesom Turtle Rock's Venstre 4 døde, Udvikle sig tvinger dig til at samarbejde eller gå til grunde. I modsætning til det spil kæmper du dog mod nogen, der kan reagere og ændre taktik i farten, hvilket gør hver kamp anderledes og fuldstændig uforudsigelig. Hunt game mode er vanedannende og overbevisende, der kombinerer det bedste fra samarbejdende teamwork og multiplayer konkurrence og tilbyder et smart og forfriskende twist på begge. Der er stadig mere at se, men Udvikle sig er et spil, som alle co-op-fans bør være opmærksomme på.

Redaktørens anbefalinger

  • Back 4 Blood er endnu mere som Left 4 Dead, end du måske tror - og det er godt