Gennem en kombination af himmelsk justering, blodmagiske ofre og viral markedsføring har internetkræfter konspireret for at manifestere en efterfølger til Shaq Fu, et af de mest udskældte spil i 90'erne. Den 6. maj, udvikler Big Deez Productions Indiegogo kampagne knirkede forbi sit $450.000-mål at nå Shaq Fu: A Legend Reborn. Folkets mandat er blevet hørt.
Originalen, udgivet i 1994 for SNES og Genesis, er et 2D-kampspil, hvor Shaquille O'Neal, på vej til en velgørende basketballkamp i Tokyo, bliver suget ind i en alternativ dimension, hvor han skal kæmpe sig igennem en række fjender for at redde et barn ved navn Nezu fra den onde mumie Sett-Ra. Udgivet i skyggen af Street Fighter 2, Final Fight, og Mortal Kombat 2, spillet var generelt panorerede på det tidspunkt som et dårligt realiseret cash-in på en hot genre og O'Neals rising star power (to albums i hans rap karriere, “Kazaam” lige i horisonten). Siden da er spillets legende kun vokset, Shaqs misbrugte stjernekraft har holdt det højt på forskellige menneskers lister over de værste spil nogensinde.
Shaqfu.com er endda en hjemmeside dedikeret til at opkøbe kopier af spillet og "befri dem fra eksistensen", for at "forhindre andre generationer i at føle korruptionen af dette spil og dets ondskab."Anbefalede videoer
Ved at indkassere vores nostalgi efter misbårne 90'er-kultur vil det nye spil være et slagsmål i stil med Streets of Rage, hvor spillerne vil tage Shaqs enorme sko på for at kæmpe sig igennem tusindvis af fjender i singleplayer, co-op og player-versus-player modes. Undervejs vil de låse op for nye bevægelser og evner for at tilpasse deres egen kampstil. Niveauer vil byde på dynamiske, ødelæggelige miljøer, power-ups baseret på "hvert kaldenavn, Shaq nogensinde har haft", og et stort udvalg af nærkampsvåben. Bosser, når de er slået, vil blive låst op som spilbare karakterer i spillet.
Mange fans har spurgt, hvorfor udvikleren henvender sig til crowdfunding i første omgang, da O'Neal tog hjem 292 millioner dollars fra NBA og havde nemt råd til selv at finansiere forfængelighedsprojektet. Til det har udvikleren svaret, at Shaq faktisk vil investere store summer af sine egne penge i projektet, og at Indiegogo-kampagnen er at give en chance for "hidtil uset partnerskab" og at måle fans interesse, før de bærer brorparten af udviklingsomkostningerne dem selv. Dette tilføjer endnu et interessant diskussionspunkt til det seneste debat om berømtheds crowdfunding, inspireret af Kickstarter-succeserne fra Zach Braff og Veronica Mars film.
Uanset, efter at have nået sit mål, vil spillet være tilgængeligt til Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U og pc. Når det er opnået, kan vi nu vende vores opmærksomhed mod endelig at få det Moonwalker efterfølger lavet.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.