Assassin's Creed III (Wii U) anmeldelse

Assassin's Creed III (Wii U)

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Wii U-versionen af ​​spillet byder på alt det velkendte gameplay med nye nye tricks"

Fordele

  • Det samme fantastiske spil som på de andre konsoller
  • GamePad'ens funktionalitet er praktisk
  • Ser godt ud

Ulemper

  • Mekanikken er lavet til GamePad
  • Ikke noget særligt med GamePad

Nintendos lanceringsvindue til Wii U har budt på lidt for enhver smag. Ud over Wii U-eksklusiviteterne og ud over genudgivelserne af ældre store navne som Mass Effect 3 og Batman: Arkham City, timingen har fungeret i Nintendos favør, og mange store novemberudgivelser har tilføjet Wii U til deres platformudgivelser - dog en smule senere end udgivelserne på de andre systemer.

En af de store udgivelser (og et af årets største spil uanset system), Assassin's Creed III, slutter sig til Wii U under lanceringen. I de fleste henseender er spillet identisk med udgivelsen den 30. oktober, som vi anmeldte og kunne lide en hel del, men med nogle få forskelle.

Historien forbliver den samme, med fokus på den halvt engelske, halvt indianske lejemorder, Connor, set med den moderne lejemorder Desmond Miles øjne. Alle missioner, sidemissioner og multiplayer-tilstande er til stede. Wii U-versionen er en direkte port, og selvom den tilbyder et par nye funktioner takket være Wii U's unikke muligheder, forbliver indholdet det samme.

Relaterede

  • Assassin's Creed Mirage: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Sådan forudbestiller du Assassin's Creed Mirage: forhandlere, udgaver og bonusser
  • Assassin's Creed skal til feudal Japan, Kina og videre i 3 nye spil

Den mest bemærkelsesværdige inklusion er tilføjelsen af ​​Remote Play, som giver dig mulighed for at spille spillet i sin helhed på GamePad. Denne funktion kan ikke undervurderes, især med spil som dette, spil, der er gigantiske og fordybende og kræver enorme tidsforpligtelser. Og selvom det bare er fedt i sig selv at have evnen til at gøre dette, er dine venner/værelseskammerater/betydende andre de reelle fordele. Der er dog et par ulemper ved dette.

Styringen af ​​Assassin's Creed-serien er blevet finjusteret i løbet af seks år og fem spil. De kræver, at du bevæger dig hurtigt og flydende, mens du løber frit gennem historiske steder, hvor du nyder videospilsversionen af ​​parkour. Disse kontroller har været både kilden til ros og frustration, afhængigt af hvem du spørger, men uanset hvad er de lavet med en meget speciel og krævende gameplay-fluiditet i tankerne. GamePad er ikke lavet til dette.

Det er noget, man kan vænne sig til med øvelse og indsats, men bevægelserne er designet til en anden type controller, og det viser sig. Pro-controlleren passer bedre til dette spil, men det ofrer de andre fordele ved GamePad.

Wii U-versionen inkorporerer GamePad på andre måder end Remote Play. Mens du spiller det traditionelt, viser GamePad-skærmen dig kortet over det område, du er i, samt tilføjer et par touch-kontroller, der gør det nemt at skifte våben. Der er også en dedikeret touchscreen-knap, som giver dig mulighed for at ringe til din hest. Disse er alle relativt små ændringer, men at have kortet gør tingene lidt nemmere - eller i det mindste glattere.

En bemærkelsesværdig ændring er dog til grafikken. Designet af spillet på den originale version svinger mellem godt og fantastisk, med nogle ting som at miljøerne ser bedre ud end ansigtsanimationerne. Det er dog konsekvent godt hele vejen igennem. Den grafiske dygtighed bør øges på Wii U, men det er det ikke. For det meste er grafikken den samme, men der er nogle tekniske problemer med ting som anti-aliasing, der konsekvent ødelægger skærmen. Det er ikke altid et problem, men oftere end ikke, hvis du ser på et skib eller noget med fremhævede streger med en separat baggrund, vil der være et takket udseende til dem, som ikke var til stede i de andre versioner af spil. Det er også en skam, for Wii U har mere magt at udøve, og alligevel leverer den under. Disse grafiske hikke er endnu mere mærkbare, når du bruger Remote Play og skifter til GamePad. Hvad der er mindre problemer på tv'et, er langt mere tydeligt på den mindre skærm, men fordelen ved at kunne spille på en enhed, du kan gå rundt med, gør dette til noget af en vask.

Konklusion

Selvom det stadig er et fantastisk spil og et must for Wii U-fans, der er interesserede i Assassin's Creed-serien, er der kompromiser mellem Wii U-versionen og dens konsolfætre. Versionen på Nintendos system tilbyder muligheden for at spille på GamePad, hvilket er fantastisk, men det afspejler også de grafiske problemer, der er til stede på enhver skærm. GamePad er heller ikke lavet til denne type spil, og selvom du kan vænne dig til det med tiden, er den bedre mulighed Pro-controlleren, som ophæver fordelene ved Wii U.

Tag ikke fejl, Assassin's Creed III for Wii U er stadig et fantastisk spil og værd at bruge tid på, og fordelene, den nye konsol tilbyder, er gode. Der er dog problemer, og disse problemer gør de andre versioner en smule overlegne, men ikke meget.

 Score: 9 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Wii U ved hjælp af en kopi leveret af udgiveren)

Redaktørens anbefalinger

  • Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en tilbagevenden til franchise-rødderne
  • Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
  • Assassin's Creed Mirage har ikke en Adults Only-vurdering eller loot boxes
  • Første Assassin's Creed Mirage-trailer afslører ny hovedperson, udgivelsesvindue
  • Ubisoft og Netflix samarbejder om et Assassin's Creed-show og et mobilspil

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.