Nintendos seneste bud på at skabe mere interesse for Wii U er tillokkende: Mario Kart 8. Den langvarige serie har været en fast bestanddel af Nintendo siden det første spil debuterede til SNES-konsollen i 1992. Den seneste er den første, der ankommer til Wii U – og i forlængelse heraf den første i serien, der tilbyder HD-visualisering – og den er helt sikkert en sej. Tjek lige ud vores anmeldelse hvis du vil have den fulde oversigt.
Det er ikke det, vi er her for at tale om. Nu hvor spillet er ude, regner vi med, at du måske leder efter hjælp. Meget af det, der er blevet etableret i løbet af de sidste 22 år, forbliver det samme, men der er nogle bemærkelsesværdige ændringer. For ikke at nævne nye funktioner. Alt dette betyder, at du bliver nødt til at finde på nogle nye strategier for at vinde. Læs videre for at få et lille løft fra startlinjen.
Anbefalede videoer
Ligesom i gamle dage
Som vi allerede sagde, visse ting i Mario Kart 8 arbejde ligesom de altid har gjort. Den vigtigste blandt dem er hastighedsboostet i starten af et løb, som du får, hvis du trykker på acceleration på det helt rigtige tidspunkt, mens du venter ved startlinjen.
Det er ret simpelt, når du først har fået styr på det. En Lakitu flyder ind på en sky før hvert løb med en lysboks, der afkrydser tre sekunders nedtælling til starten af løbet. Du vil gerne ramme accelerer, så snart det andet af de tre lys blusser op (ved to-tælleren). Gør det for tidligt, og du vil spinne ud og tabe et par dyrebare sekunder i starten af løbet.
Der er et behageligt vindue her, så sørg bare for, at det andet lys er tændt, og tryk på knappen. Så, når timeren når nul, og løbet begynder, vil du raket foran alle, der ikke var i stand til at trække boostet.
Også tilbage er Power Slide-teknikken. Som med tidligere Mario Kart-spil, hvis du trykker på knappen for at hoppe, mens du styrer til venstre eller højre og holder knappen nede, efter du er landet, kommer du ind i en drivende Power Slide. Du ved, at du har gjort det rigtigt, hvis der opstår gnister bag din kart.
Der er to niveauer af speed boost forbundet til Power Slides, signaleret af farven på gnisterne bag din kart: blå og derefter orange. Blå gnister vises, efter du har glidet i et par sekunder, og derefter vises orange et par sekunder efter det. For at bruge hastighedsboostet skal du blot slippe springknappen, når du ser blå/orange gnister. Du kan også fremskynde farveændringerne ved hurtigt at dreje dit styretøj til venstre og højre, mens du er i et dias. Det er en vanskelig manøvre, men det er værd at lære.
Kontanter
Mønter er ikke nyt for Mario Kart 8, men de har ikke optrådt i alle spil. Dem, der er spredt rundt på hver bane som samleobjekter, tjener et par forskellige formål. For én giver hver mønt, du samler, dig et lille, øjeblikkeligt hastighedsboost. Hver enkelt hæver også din karts tophastighed, op til 10 mønter værd (der er en tæller i nederste venstre hjørne af skærmen). Bemærk dog, at hver gang du bliver ramt af visse farer (såsom lyn), mister du nogle af disse mønter.
Indsamlede mønter tilføres også Mario Kart 8's oplåsbare. Hver af dem, du får fat i - uanset om du har fået et komplet sæt på 10 til din karts tophastighedsboost eller ej - tæller til en mestertotal, med oplåselige køretøjsdele tilføjes automatisk til dit lager for hver 50 indsamlede, gennem 1.000 mønter og derefter for hver 100 indsamlet efter at.
Den mest effektive måde at øge din møntforsyning på er at spille lokale multiplayer-spil. Hver menneskelig spiller, der samler en mønt, føjes til din egen samlede total. Så selvom du måske ikke ønsker, at dine konkurrenter får fartforøgelser og hvad der ikke er, er det altid nyttigt at opmuntre alle dine medspillere til at få fat i mønter.
Bemærk også, at den møntvare, du får fra Item Boxes, ikke kun er nyttig til at føje til din total. Det mindre hastighedsboost, som du får fra den, er også nok til at hjælpe, når du begynder at miste kontrollen. Hæng på møntgenstanden, når du får den, og brug den derefter, når du kommer ud af Power Slide eller et dårligt sving for straks at rette din karts kurs.
Mysteriet øger
Power Slides og mønter er ikke de eneste fartforøg, du kan gå efter, når et løb er i gang. Hvis du trykker på springknappen i det præcise øjeblik, du fanger luft - uanset om det er et ordentligt spring eller en eller anden miljørisiko - vil din racer få et hastighedsboost i luften, når han eller hun udfører et trick.
Der er også udarbejdet Mario Kart 8, en teknik tilpasset fra det virkelige liv. Ideen er at komme bag en anden racer og sidde i deres slipstream i et par sekunder. Du kan se, at du gør det rigtigt, hvis du ser luften omkring dem forvrænge en lille smule. Bliv der længe nok, og du vil få et hastighedsboost fra det reducerede aerodynamiske luftmodstand på din egen kart.
Helt ny i Mario Kart 8 er evnen til at skifte til en nul-G-tilstand for visse sektioner af banen, hvor dine hjul forlader vejen, og din kart bliver til en hoverkart. Kontroller forbliver grundlæggende de samme i nul-G; der er ingen straf, Power Slides fortsætter med at arbejde og så videre. Du kan dog få en ny "Spin Boost" ved at kollidere med en anden racer eller med visse forhindringer på banen.
Begge racere får Spin Boost-udbruddet af hastighed, men "angriberen" har den fordel, at han eller hun kan planlægge fremad at hoppe i en gunstig retning, mens du sender den ramte modstander i fart ind i muren eller ud af banen helt. Dette virker kun i nul-G områder, som udløses, når du kører over en blå-glødende stribe på banen. Se efter disse strimler på forskellige baner, da de ofte viger for alternative ruter.
Hvad er der i kassen?
Item Boxes er den fantastiske equalizer i ethvert Mario Kart-spil. Den enkle formel er som følger: Jo dårligere du klarer dig i et løb, jo bedre ting får du. Det er ikke altid sandt. Det er muligt at være på sidstepladsen og stadig få for eksempel en bananskræl. Men du er meget mere tilbøjelig til at få et lyn eller en blå skal.
Før vi gennemgår den fulde liste over Item Box boostere, er det værd at nævne en væsentlig ændring i Mario Kart 8. I tidligere spil var det muligt at spore visse genstande bag dig, såsom bananskræller og grønne/røde skaller, ved at holde knappen nede og derefter samle en anden vare.
Du kan stadig spore genstande bag dig i dette nye spil - og det er en nyttig strategi til at blokere indgående røde skaller, de samme som det nogensinde var - men gør du det frigør du ikke længere til at samle en anden vare. Du skal faktisk bruge den vare, du har, før du kan få fat i en ny Mario Kart 8.
Her er en liste over, hvad du kan få, og hvordan det virker:
- Bananskræl: Disse kommer i single og three-peel varianter. Den enkelte skræl kan tabes bag dig eller kastes foran dig som en fælde - kast den ved at holde den fremad på styrepinden, når du bruger skrællen - eller den kan trækkes bag dig for at blokere for indgående projektiler. Alternativet med tre skræl skaber et roterende skjold af bananer, der kredser om din kart, indtil den tabes, kastes eller kolliderer med af et projektil eller en anden racer.
- Grøn skal: Det dumme ildprojektil af Mario Kart-spil. Ligesom bananskræller kommer disse i enkelt- og treskalsvarianter. Brug en samlet grøn granat til at affyre den lige foran dig, eller hold nede på styrepinden, mens du skyder, for at skyde den bag dig. Du kan også slæbe den bag dig for at blokere projektiler. Den tre-skals version cirkler din kart som et skjold, men fungerer ellers nøjagtigt det samme.
- Rød skal: Red Shells, fås som single shell og triple shell pick-ups, hjem på det nærmeste mål (selvom de er i luften eller under vandet). De fungerer ellers nøjagtigt det samme som grønne skaller.
- Mønt: Det er en mønt. Brug det, og det er, som om du har samlet en mønt fra banen, hvilket giver dig et kort hastighedsboost og retter din kurs, hvis du tilfældigvis bliver fanget i et sving.
- Superhorn: Superhornet er helt nyt i Mario Kart 8. Det er en praktisk lille enhed, der, når den bruges, udsender chokbølger, der afviser andre nærliggende racere og indkommende projektiler. Selv blå skaller. Dette er den mest kraftfulde pick-up, som en racerkører på førstepladsen overhovedet kan få; Hvis du vinder, og du tilfældigvis får en, skal du holde fast i den, indtil du har en blå skal, der rammer dig.
- Svampe: Svampe giver et anstændigt hastighedsboost, når de bruges. Den tredobbelte svampeopsamling giver dig tre sådanne boosts, men vær opmærksom på: tredobbelte svampe cirkler rundt om din kart på samme måde, som skaller og bananskræller gør. Hvis en modstander kolliderer med en af dem, stjæler de effektivt dit boost. Vær ikke hensynsløs, og vent på, at det ene boost er færdigt, før du bruger det næste, men brug tredobbelte svampe så hurtigt du kan, når du har dem.
- Guldsvamp: Ligesom den almindelige svamp, giver den gyldne variant dig et hastighedsboost, når det bruges. Det, der adskiller dem, er det faktum, at de ikke umiddelbart forbruges, når du bruger dem. Gyldne svampe er på en timer, hvilket betyder, at du kan spamme knappen "brug element", indtil den forsvinder fra din varebakke. Vær dog forsigtig; hastighedsboostet er meget nyttigt med det samme, men at bruge det i snævre sving kan ende med at koste dig tid.
- Ildblomst: Dette projektilvåben ligner Golden Mushroom i den forstand, at det er på en timer. Når du begynder at bruge det, kan du spamme ildkugler, indtil varen forsvinder fra din bakke. Disse ildkugler - som kan kastes foran dig (standard) eller bag dig (tryk ned på styrepinden som du fyrer) — fungerer på samme måde som farer som bananskræller og skaller, idet enhver racer, der bliver ramt af én, straks drejer ud.
- Stjerne: Star-varen fungerer ligesom den har gjort siden den allerførste Super Mario Bros. spil, der giver midlertidig uovervindelighed, så længe din racer blinker. Det giver dig også et tophastighedsboost i længden af uovervindeligheden.
- Blooper: Denne lille blæksprutte er en rigtig smerte for alle undtagen den person, der bruger den. Affyr en for at sprøjte sort blæk henover alle andre racers synsfelt i en kort periode, hvilket effektivt gør dem blinde. Distraktionen er normalt nok til, at en bilist, der halter, kan bevæge sig et par steder frem.
- Bob-bombe: Smid denne yndige lille bombe bag dig, eller kast den foran dig for at afbryde kapløbet for alle, der er fanget i dens eksplosion.
- Piranha plante: Ved at bruge denne genstand vedhæftes en Piranha-plante foran på din kart, som automatisk søger ud og chomper ned på alle nærliggende racere eller forhindringer. Brug den, når du er bagud og trækker ind tæt på pakken. Endnu bedre, hvis du bruger det, lige som du fanger et drafting-boost af nogen foran dig.
- Boomerang blomst: Boomerang-blomsten kan kastes tre gange, før den udløber (fremad eller bagud), og den kan ramme flere racere i et enkelt kast. Det fungerer ellers som ethvert andet projektil, hvilket får ramte racere til at spinne ud kortvarigt.
- Bullet Bill: I lighed med Chain Chomp fra tidligere Mario Kart-spil, gør Bullet Bill-genstandene kortvarigt din kart til den Super Mario-fjende, den er opkaldt efter. Mens du er i denne form, får du et boost af hastighed, autostyring og uovervindelighed. Det er dybest set en billet til at rykke et par pladser op i ethvert løb.
- Lynbolt: Det ødelæggende lyn vender tilbage igen Mario Kart 8 for at irritere alle undtagen det heldige ryk, der griber den (normalt tæt på eller på sidstepladsen). Brug den til at sætte farten ned og skrumpe eventuelle racere foran dig, helt op til racerkøreren på førstepladsen. Krympede racere kan blive klemt af visse farer, hvilket bremser dem endnu mere.
- Blå skal: Det mest ødelæggende projektil i spillet... hvis du er på førstepladsen. Blue Shell har målsøgningsevner, der gør den ligner den røde shell, bortset fra det faktum, at den er rettet mod den, der er på førstepladsen. Den kan ramme andre racerløbere på vej mod sit ultimative mål, men den vil altid fortsætte fremad, indtil den udtager nummer et køreren. Den eneste tæller er Super Horn.
- Skøre 8: Meget gerne Mario Kart 7's Lucky 7 pickup, Crazy 8 giver dig et udvalg af genstande, du kan bruge, hvor de alle kredser om din kart (på samme måde som tre skaller/bananskræller/svampe gør). Syv af de otte varer er de samme, som de var i MK7: Grøn skal, rød skal, bananskræl, champignon, Blooper, Bob-bombe og stjerne. Den ottende genstand er en mønt.
Redaktørens anbefalinger
- Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
- 8 klassiske baner, vi ønsker at se i Mario Kart 8 Deluxes sidste DLC-bølge
- Sådan spiller du Mario Kart 8 online med venner
- Mario Kart Tour-mikrotransaktioner bringer Nintendo i juridiske problemer
- Mario Kart 8 Deluxe har en ny Yoshi's Island-bane - og den er perfekt
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.