Uncharted designers afgang fra Naughty Dog rejser spørgsmål om seriernes fremtid

Efter otte år med mangeårige Sony-partner Naughty Dog, forlader Richard Lemarchand studiet for at arbejde med School of Cinematic Arts ved University of Southern California. Hans sidste kamp med virksomheden var 2011's splittelse Uncharted 3: Drake's Deception, som han arbejdede på som co-lead designer.

Gamasutra rapporterede om Lemarchands afgang i en mandagsrapport, hvor han diskuterede hans nye job med USC. Programmet Lemarchand vil undervise i er nøjagtig det samme, som uddannede Jenova Chen og Kellee Santiago, før de to fortsatte med at danne Thatgamecompany og skabte Blomst og Rejse. "Jeg vil være omgivet af fantastiske mennesker, taler om håndværk og filosofi og bygger mærkelige nye ting!" sagde Lemarchand.

Anbefalede videoer

Startende med Naughty Dogs sidste PlayStation 2-spil, Jak X: Combat Racing, hjalp Lemarchand med at forvalte Ukortlagt serie fra sin debut i 2007 Uncharted: Drake's Fortune videre. Han arbejdede som hoveddesigner på det spil og hjalp med at bygge de værktøjer, Naughty Dog brugte til at lave spillet, såvel som med at udlægge baner og designe fjendemøder. Han arbejdede også som co-lead designer på seriens højdepunkt

Uncharted 2: Among Thieves sammen med Neil Druckmann, den kreative direktør for Naughty Dogs kommende post-apokalyptiske overlevelsesspil Den sidste af os.

"Jeg har altid været en meget praktisk spildesigner, og jeg er en stor tro på, at uanset hvilket niveau du arbejder på med et projekt, så er det en meget stor ting at være i stand til at forblive forbundet til den praktiske proces med at bygge et spil ud,” sagde Lemarchand om sin personlige stil. Den stil var en kredit til Ukortlagt serie og vil uden tvivl informere om stilene hos de studerende, Lemarchand arbejder med på USC.

Det er vidunderligt, at sådan en kraftfuld kreativ er med til at bygge den næste generation af spilskabere, men det indikerer også, at Naughty Dogs forhold til Ukortlagt serie kan faktisk være slut. Vita-lanceringstitlen Uncharted: The Golden Abyss blev udviklet af Sonys interne studie SCE Bend, og faldet i kvalitet fra tidligere konsolindlæg var grelt på visse punkter. Naughty Dog arbejder også hårdt på førnævnte Den sidste af os, hvilket betyder, at dets primære ressourcer for første gang i mere end et halvt årti er afsat til at udvikle et spil, der ikke er Ukortlagt.

Ukortlagtdirektør og Naughty Dog kreative direktør Amy Hennig forbliver i virksomheden, så hvis Naughty Dog faktisk laver en anden Ukortlagt, vil den i det mindste beholde sin karakteristiske stemme. Lemarchands afgang efterlader den dog uden en af ​​de primære hoveder bag dets spil. Ukortlagt uden Naughty Dog er næppe Ukortlagt overhovedet.

Redaktørens anbefalinger

  • Naughty Dog bekræfter, at det arbejder på et nyt singleplayer-spil i et mærkeligt undskyldningsindlæg
  • Uncharted 2: Among Thieves trending på Twitter, mere end et årti siden udgivelsen

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.