Augmented reality (AR) har været i science fiction i årtier. Takket være smartphones er teknologien endelig her for at få det til at ske, men det er næsten to år siden, vi skrev om det uudnyttede potentiale af augmented reality og den venter stadig på en dræber ansøgning. Alligevel fortsætter mobilteknologien med at bevæge sig mod AR. Det føles skræddersyet til bærbar teknologi, især smarte briller. Ny akademisk forskning har givet os et indblik i de spændende fremtidige muligheder for AR-browsere, men den fremhæver også de barrierer, der skal overvindes.
"De virkelig overbevisende applikationer, der vil få AR til at tage fart, er bare ikke blevet bygget endnu," forklarede Jules White, assisterende professor i datalogi ved Vanderbilt University. "I stedet er det, vi primært har på markedet, gimmicky reklameoplevelser."
Anbefalede videoer
Hver genstand omkring dig kunne give dig sine data
"AR handler om at vise dig information, der er relevant for de fysiske objekter omkring dig," siger White.
Relaterede
- Amazons nye AR-app lader dig have det sjovt med alle disse Prime Day-bokse
- Adobe Aero lod mig gå gennem mine egne billeder i augmented reality
- Oppo træder ind i augmented reality med deres HoloLens-lignende AR Glass-headset
Appen kan fastslå, at dit dæktryk er lavt, eller genkende, at en del er farligt slidt.
Måske er du ude at handle i en butik, og du vil gerne købe nogle pærer, men du aner ikke, hvilke LED-pærer der er de bedste. Du tager din smartphone frem, fortæller den, at du vil have noget under $20 ved 40 watt med mindst en 4-stjernet anmeldelse, og den fremhæver de relevante muligheder, der er på hylden, lige der på din skærm.
Volkswagen gør det allerede
Potentialet for augmented reality er enormt, og det begynder endelig at komme til live.
Det Volkswagen MARTA app (Mobil Augmented Reality Technical Assistance) er designet til at vise overlejrede oplysninger om køretøjet og gøre det muligt for teknikere at gennemføre en reparation eller vejlede dem, mens de servicerer et køretøj. Det dækker kun én bil lige nu, og det er til professionelle mekanikere, men det giver så meget mening, at det er nødt til at brede sig. Der er også Audi AR app, som er som en brugermanual, der gør det muligt for brugere at se bilen ved hjælp af deres iPhone og få data-pop-ups om, hvad de ser på.
"Det, der virkelig tager AR til det næste niveau, er, når du har domæneeksperten og computervisionseksperten, der arbejder sammen om at bygge applikationer, der er nyttige for specifikke industrier," forklarer White.
Professor White fungerede som gæsteredaktør af det seneste specialnummer fra Proceedings of IEEE on Applications of Augmented Reality og han siger, at de har haft interesse fra forskellige industrier, herunder medicin, bilindustrien, teknik, vedligeholdelse og reparation, konstruktion og detailhandel.
Dette kunne bane en vej mod en dræber AR-app for den brede offentlighed. Måske kommer det ud af detailhandlen. Som White foreslår, "kan de starte med lagerstyring og planogramstyring og derefter indse, at det er vidunderligt og gå videre og give kunderne mulighed for at udnytte den samme database med viden."
Forstærker den virkelige verden bedre
Nuværende AR-browsere, f.eks Wikitude og Layar, har en tendens til at overlejre billeder og tekst i flade blokke. Positionen er baseret på geo-tags, og de data, der tilbydes, flyder simpelthen oven på den virkelige verden. Kvalitet og brugervenlighed er dårlig, og der er ingen standardiseret platform.
Hvad hvis du kunne se billeder, tekst eller endda videoindhold overlejret på overfladen af en bygning?
Hvad hvis du kunne se billederne, teksten eller endda videoindholdet, og det faktisk var overlejret på overfladen af en bygning? Du kunne have et virtuelt ledigt skilt på et hotel med anmeldelsesdata eller en kæmpe post-it på 34. etage i en nærliggende bygning med detaljer om det møde, du skal have der. Det er en idé fremsat i "Næste generation af augmented reality-browsere: rige, sømløse og adaptive," en af artiklerne fra IEEE-tidsskriftet.
Dette involverer kortlægning af miljøer og rumlig bevidsthed, i det væsentlige fremskridt inden for computersyn. Det interessante ved dette er, at det ikke nødvendigvis behøver at være afhængigt af GPS eller andre sensorer i telefonen. Computervisionsalgoritmer og hurtigt forbedrende kamerahardware er faktisk mere nøjagtige end GPS for forbrugere, selv når det understøttes af Wi-Fi.
Hvis du har en database med billeder, kan en server i skyen analysere billeder fra din telefon og sammenligne dem med det, der er i databasen og potentielt bestemme din position ned til millimeteren.
Logistisk er det et vanskeligt forslag, men det forhindrede ikke Google i at udvikle street view. Det detaljeringsniveau, du har brug for, afhænger af, hvad du forsøger at gøre. Det kan være dyrt at bygge databasen, og du skal dække alle de vinkler og perspektiver, som folk sandsynligvis vil se et miljø fra, hvis du vil have fin granularitet. Så skal du overveje, at den virkelige verden ændrer sig hele tiden, selvom White foreslår, at crowdsourcing kunne løse dette problem, "når AR når den kritiske masse, og alle bruger det hele tiden, vil det være nemt, fordi folk tager billeder af alt konstant."
Identificerer objekter bedre end Google Goggles
Der er en anden side af dette, og det er Google Goggles-tilgangen, hvor din AR-browser er i stand til at genkende objekter og produkter og tilbyde nyttige oplysninger om dem. Vi har bevæget os ud over den gamle tilgang med at scanne et enkelt objekt med noget som stregkodescanner-appen.
Som White forklarer "AR øger båndbredden betydeligt, i stedet for at scanne ét billede kan du tage et billede af hele gangen" og dette kunne give en liste over de 10 bedste produkter ud af 1.000, som du kan filtrere efter anmeldelsesscore, pris og om det er i lager. Det handler ikke kun om at fortælle dig, hvad tingene er, det handler om at give "intelligens til at hjælpe dig med at træffe en beslutning."
Hvad med smarte briller?
Det er der ingen tvivl om smarte briller kunne være en vigtig drivkraft for AR, men er de klar til bedste sendetid? De tekniske muligheder for smarte briller lige nu ville udelukke ting som real-time video compositing, hvilket kunne være muligt på en smartphone. Der er også problemer med grænsefladen, som stemmestyring ikke altid kan løse. Hvis du for eksempel kiggede på en motor, vil du gerne være i stand til at pege på en bestemt del, især hvis du ikke ved, hvad det er.
Vi ser allerede koncepter for, hvordan en ny form for grænseflade kan fungere. Samsung har for nylig patenteret et AR-tastatur det ville rage ud på dine fingre, og øjensporing forbedres hele tiden.
White foreslår "jo mere fordybende oplevelserne bliver, jo mere naturligt forventer vi, at grænsefladen er."
Dette niveau af fordybelse giver også anledning til sikkerhedsproblemer. Hvad hvis en AR-skærm eller animation distraherer dig fra en begivenhed i den virkelige verden og forårsager en ulykke? Så er der cybersikkerhed. Hvad hvis nogen hacker sig ind i din AR-skærm og ændrer oplysninger? Det kommer til at tage noget tid at løse disse ting.
White anerkender den rolle, som projekter som Google Glass har spillet for at højne AR's profil, men han føler, at mobiltelefoner og tablets vil drive AR på kort tid udtryk fordi "det kræver ikke, at folk ændrer deres adfærd... folk er vant til at bruge deres telefonkameraer til at tage billeder af ting omkring dem, der interesserer dem dem."
Hvor tæt er vi egentlig?
Papiret "Next-Generation Augmented Reality Browsers: Rich, Seamless, and Adaptive" antyder, at for at AR skal ramme mainstream, skal det være lettere at registrere interessepunkter. Indhold skal bevæge sig ud over statiske billeder/tekst til video, lyd og endda 3D-modeller og animationer, og vi har brug for bedre brugergrænseflader til at hjælpe os med at interagere og udtrække nyttig information.
"Mens der stadig er mere arbejde at gøre, tror vi, at disse udfordringer kan løses og løses inden for en rimelig nær fremtid, hvilket forhåbentlig fører til storstilet anvendelse af AR," konkluderer papiret.
Vi er solgt. Hvis nogen med dybe nok lommer lægger ressourcerne i det, så kunne vi begynde at se nogle virkelig fantastiske AR-applikationer. Forhåbentlig vil nogen om to år, og vi kan tale om, hvor succesfuld AR er blevet.
Redaktørens anbefalinger
- Pokémon Go-skabere annoncerer Pikmin augmented-reality-spil
- De bedste boligdesignapps til Android og iOS
- Qualcomm XR2 augmented reality-chipsættet vil drive næste generations headset med 5G
- Google Pixel 4-boks gemmer påskeæg med augmented reality: Sådan finder du det
- Patenter tyder på, at Apple kan have løst et stort problem med augmented reality-briller