Skullcandy og Astro går sammen om at debutere nye gaming-headset

Skullcandy er et lydfirma med en ung demografisk og en moderne, hip visuel stil. I betragtning af at M.O., gårsdagens annoncering at det vil frigive en ny linje af gaming hovedbeklædning kommer ikke som en stor overraskelse - men der er mere i historien end det. Mere om det om et øjeblik. Først, her er retten på det nye gear.

 Tre nye headsets er blevet udbudt: Skullcandy SLYR (slayer) er tilgængelig nu - et kablet stereoheadset, som sælges for $80. Funktionerne inkluderer en mikrofon, der kan gemmes, inline lydmixer og 3 EQ-forudindstillinger.

Anbefalede videoer

 To trådløse iterationer er også på vej. PLYR2 og PLYR1 vil tænde for henholdsvis 2012 feriesæsonen og begyndelsen af ​​2013. Begge PLYR-modeller har 2,4Ghz trådløs teknologi, mens PLYR1 også vil prale af Dolby 7.1 Surround Sound. PLYR2 forventes at køre $130, mens PLYR1 (altid mere eftertragtede) headsettet vil være det dyreste til $180. Alle tre er kompatible med Xbox 360, Playstation 3 og pc.

Relaterede

  • HP 4. juli-udsalg: Spar på bærbare, gaming-pc'er og meget mere
  • Summer Game Fest: vores 10 yndlingsspil, vi så og spillede
  • Alt annonceret ved Summer Game Fest kickoff 2023

For dem, der er mindre end imponerede over, at Skullcandy tager et skud på spilmarkedet, forstår vi. Men vi synes, du skal vide, at der for nylig er sket nogle store ændringer, som sætter Skullcandy i en meget god position til at få fat i en stor del af dette marked.

Skullcandy har dyppet sin tå i gaming headset-poolen før. I slutningen af ​​2009 udgav den GI-serien af ​​gaming-hovedtelefoner, som i bedste fald blev mødt med en lunken respons. Efter virksomhedens egen indrømmelse var disse lidt mere end dens eksisterende GI-hovedtelefonlinje med en mikrofon slået på dem. Hvorfor skulle vi så forvente, at Skullcandys tre nye tilbud er anderledes?

I april 2011 købte Skullcandy Astro Gaming, et firma, der er rost for sine højtydende, ultra-premium gaming-headset. Før fusionen kunne de to virksomheder ikke have været længere fra hinanden i forhold til offentlighedens opfattelse. Men nu, hvor de to er gået sammen, har tingene ændret sig dramatisk i virksomhederne hovedkvarter, og det er sikkert, at vi vil se nogle gennemgribende ændringer i Skullcandys nye spilprodukter som resultat.

Astro Studios blev grundlagt i 1994 og skabte sig hurtigt et navn blandt spillere, der ledte efter avancerede headsets. I 2008 blev Astro den officielle headset-udbyder af Major League Gaming, og dens produktlinje er vokset. De sidste par år har dog ikke været helt så venlige, og den lukrative og højprofilerede MLG-licens har siden skiftet hænder til Turtle Beach. Men hvis opkøbet forløber som håbet, kan det ændre landskabet af periferiudstyr til gaming.

Vi talte med Gernard Feril, kategorichef for Skullcandy gaming, som kastede lidt lys over hvorfor Virksomheden besluttede at komme ind på gaming headset i første omgang, og hvordan tingene har ændret sig internt siden da.

"Der var en anmodning fra Skullcandy-demografien om at skabe nogle seje Skullcandy-look-and-feel gaming-headset. Og det er før Skullcandy for alvor havde en dyb investering i produktudvikling.” sagde Feril. "Det er ikke, at vi sætter produktudviklingen på bagen, det er, at vi fokuserer mest på at opbygge vores mærke og sørge for, at vi var kendt... vel vidende, at vi senere hen ad vejen ville fokusere på produktudvikling." 

Og det er præcis, hvad der skete. Skullcandy havde bygget et stort navn for sig selv, og nu var det tid til at grave dybt i produktudvikling. Processen var allerede begyndt, men som Feri beskriver det, startede hans produktudviklingsteam i det små, for derefter at eksplodere.

“I år 2010, før jeg kom til, var vi omkring otte i produktudviklingsteamet. I begyndelsen af ​​2011 var vi tæt på 30 af os." oplyste Feril.

Skullcandy havde bygget sig en who's who af mekaniske, elektriske og akustiske ingeniører. Det bragte endda det tidligere "gyldne øre" fra Bose som leder af R&D og akustik. Så, to korte måneder senere, var Astros rigdom af udviklingsressourcer pludselig tilgængelige. Det var da Skullcandy startede arbejdet med de tre nye headset, som den netop har annonceret, og som nyder godt af en blanding af sin egen udviklingsindsats sammen med teknologi, der dryppede ned fra Astros velansete Produkter.

Vi venter på, at vores prøve af SLYR-hovedtelefonerne kommer, før vi dømmer, hvor effektiv denne strategi har været, men alle tegn peger på, at Skullcandy kan blive en kraft at regne med i gaming-headsettet marked.

Redaktørens anbefalinger

  • Dette Razer gaming headset til pc og PS5 er $80 i rabat i denne weekend
  • HP-salg giver store besparelser på bærbare computere og gaming-pc'er, fra $220
  • Bedste tilbud på gamingheadset: Corsair, Razer, Logitech og Astro
  • 150+ gaming headsets har netop fået store rabatter til Memorial Day
  • Ny aftale giver dig to gratis spil, når du køber en Meta Quest 2

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.