7 videospil film- og tv-tilpasninger, vi kan ikke vente med at se

I årtier er videospilstilpasninger blevet latterliggjort for ikke at leve op til de spil, der inspirerede dem, eller for den måde, de floppede ved billetkontoret. Det ændrede sig i stor stil i år, herunder den nylige premiere på Fem Nætter hos Freddy, som trodsede forventningerne og havde en kæmpe åbningsweekend på trods af at den var ledig d Påfugl samme dag.

Indhold

  • BioShock
  • Metal Gear Solid
  • Alan Wake
  • krigsgud
  • Tsushimas spøgelse
  • Dragon's Lair
  • Legenden om Zelda

Mange af de bedste videospil blev allerede valgt som film og tv-shows før 2023. Men hvis der nogensinde var en tid til at udnytte trenden, er det nu. Hollywood-strejkerne er forbi, og videospil er en IP-mine, som studierne endnu ikke har udnyttet fuldt ud. Og for vores penge er dette de syv videospil-tilpasninger, som vi ikke kan vente med at se.

Anbefalede videoer

BioShock

BioShock promo-kunst med den truende Big Daddy i deres pansrede jakkesæt.
Bethesda / 2K spil

Hollywood har forsøgt at finde ud af, hvordan man tilpasser sig BioShock næsten siden udgivelsen i 2007 med lidt at vise til. Direktør Gore Verbinski var knyttet til projektet i flere år, men han stødte sammen med Universal, da studiet ville have ham til at nedtone R-ratingen og nedskalere hans planlagte $200 millioner tilpasning til omkring $80 million. Verbinski forlod i sidste ende projektet, og det vandrede i udviklingshelvede.

For nylig, The Hunger Games' Francis Lawrence skrev under på at instruere en BioShock funktion til Netflix med Blue Eye Samurai medskaberen Michael Green, der skrev manuskriptet. Det er uklart, hvad Lawrence og Green planlægger at gøre med filmen, men der er rigeligt materiale at trække på. De første to spil foregår i undervandsbyen kendt som Rapture, som er overrendt af genetisk forbedrede (og sindssyge) mennesker.

Det tredje spil, BioShock Infinite, har mere overbevisende karakterer inklusive Booker DeWitt og Elizabeth, samt en helt ny by at udforske kaldet Columbia, som er suspenderet i himlen. Begge indstillinger giver en fantastisk film, hvis det er gjort med respekt for kildematerialet.

Metal Gear Solid

Solid Snake og Raiden holder våben i Metal Gear Solid 2.
Konami

Siden 1998, Hideo Kojima's Metal Gear Solid og dens efterfølgere er blevet rost for deres filmiske billeder og medrivende historier. Det er som en actionfilm, der kommer til live. Problemet med at bringe den historie til Hollywood som film er, at spillet kan udspille sig på måske fem til 10 timer afhængigt af spillerens færdighedsniveau og spillets længde. Men biograffilm har en tendens til kun at have to timer at arbejde med, og det vil være en rigtig udfordring at koge dette spils historie ned til den korte spilletid.

Sony udvikler i øjeblikket Metal Gear Solid som en hovedrolle for Oscar Isaac, med Jordan Vogt-Roberts sat til at instruere. Men der har ikke været nogen substansopdatering om dette projekt siden 2020. Med andre ord, hold ikke vejret for det.

Alan Wake

Promo-kunst med frontbillede af Alan Wake.
Afhjælpning Underholdning

Alan Wake har en præmis, der bare er uimodståelig. I spillet er Alan en bestseller-gyserforfatter, der desperat forsøger at finde sin forsvundne kone, mens hans seneste bog kommer til live omkring ham. Grundlæggende er Alan ved at blive hovedpersonen i sin egen gyserhistorie, og det ender måske ikke godt for ham.

Spillene er allerede sat op som episoder af et tv-show, så det er ikke overraskende, at Alan Wake er blevet valgt til tv. AMC har rettighederne til at tilpasse spillene, og det kabelnetværk fik allerede mange kilometer ud af The Walking Dead. Alan Wake har ikke brug for flere spinoffs, den har kun brug for et fantastisk show.

krigsgud

Kratos og Atreus på en båd i God of War promo-kunst.
Sony

God of War-spillene bliver tilpasset som en tv-serie af Amazon Prime Video. Så det vil sandsynligvis gå i produktion. De tidlige rapporter indikerer dog, at Prime Video planlægger at omgå de mest overbevisende aspekter af Kratos' baggrundshistorie. Den første krigsgud Spillet skildrede Kratos' søgen efter at besejre Ares for at hævne sig for hans families død. God of War II og Krigsguden III afslørede, at Kratos var Zeus’ søn, og hans ultimative skæbne var at dræbe det græske pantheon, efter at Zeus forrådte ham.

Det er den tv-serie, vi burde få. I stedet tager Sony og Prime Video deres signaler fra 2018 krigsgud spil, som fremhævede en ældre Kratos som den overlevende forælder til hans søn, Atreus, i de nordiske guders rige. Det er en fantastisk historie i sig selv, men at fortælle kun halvdelen af ​​Kratos’ historie er at gøre en bjørnetjeneste for krigsgud.

Tsushimas spøgelse

Forsidebilledet til Ghost of Tsushima.
Sony

Sony har givet PlayStation-spillere en masse uforglemmelige solo-player-titler, bl.a Tsushimas spøgelse. I dette spil overtager spillerne kontrol over en samurai-kriger ved navn Jin Sakai i 1274 under den første mongolske invasion af Japan. Som det sidste levende medlem af sin klan må Jin finde en måde at generobre Tsushima-øen fra dens erobrere.

John Wick direktør Chad Stahelski har skrevet under på roret Tsushimas spøgelse for Sony Pictures, så der er en god chance for, at denne film i sidste ende vil ske.

Dragon's Lair

Dirk den dristige i Dragon's Lair.
Digital fritid

Dragon's Lair var et af de mest innovative arkadespil i 1983, fordi det satte spillere i kontrol over skæbnen for en animeret heroisk ridder, Dirk the Daring, under hans søgen efter at redde prinsesse Daphne fra en ondskab trække på. I disse dage vil vi kalde det en interaktiv film. Spillet var også sygeligt morsomt, da Dirk ville lide nogle meget grufulde dødsfald, hvis spillere lavede en forkert film.

Den tidligere Disney-animator Don Bluth var den førende skaber af Dragon's Lair, og han har i årevis forsøgt at interessere studierne i en animeret film i fuld længde. Netflix har også rettighederne til at skabe en live-action tilpasning af Dragon's Lair, med Ryan Reynolds tilknyttet til at spille Dirk. I betragtning af Reynolds' involvering vil det nok gå i opfyldelse.

Legenden om Zelda

Link og andre karakterer fra Tears of the Kingdom.
Nintendo

Takket være succesen med Super Mario Bros. Film, Nintendo er klar til at tackle en endnu mere ambitiøs tilpasning. Tidligere på måneden annoncerede Sony og Nintendo, at en Legenden om Zelda live-action film er under udvikling, med Abernes Planet Rige instruktør Wes Ball styrer filmen.

Zelda-spillene er en af ​​Nintendos største franchises, og det er også en af ​​de mest elskede serier af rollespil, der går tilbage til 1986. Spillenes kronologi er indviklet, men hvis filmen kan fange essensen af ​​Link, Zelda og Hyrules utrolige verden, kan den have Mario-lignende billetkontor. Men kun hvis filmen er nær så god som spillene er.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.