Eksklusivt interview: Puppeteer til PlayStation Move har spillere, der trækker i trådene

puppeteer playstation move screenshot interview gamesconEn af de mest usædvanlige spiloplevelser, der dukkede op fra Gamescom 2012, var Puppeteer, en titel, der bruger PlayStations Move-teknologi til at manipulere marionetter gennem platformsniveauer. Det vender vrangen ud på genren ved at lade verden, som foregår i et magisk dukketeater, kredse om spillets centrale karakter, drengen, der blev dukketeater, Kutaro. Gavin Moore, spildirektøren på Puppeteer, fortæller om, hvad Japan Studio har i vente for PS3-spillere i dette eksklusive interview.

Hvor kom ideen til Puppeteer fra?

Puppeteer blev skabt for at prøve at vække min søns fantasi igen, fordi jeg fandt ud af, at han spillede spil og kedede sig meget af dem. Da jeg var barn, spillede jeg et spil i timevis, og der ville ikke være noget i det. Det ville være et teksteventyr, og du ville skrive "nord, nord, nord, øst, der er en drage, du er død." Men du var stadig hooked, fordi din fantasi virkede. Grafisk er spil nu så gode og så overvældende, og der er så meget information, at min søn kedede sig ved at gøre det samme, som at skyde fyre igen og igen. Så jeg satte mig ned og tænkte over det og besluttede at lave et spil, der var så magisk, at hver gang du gik fremad gennem spillet, ændrede det sig på dig hele tiden. Så du ved aldrig, hvad der kommer næste gang. Puppeteer udspiller sig i et magisk teater, og efterhånden som du skrider frem gennem spillet, bevæger alt landskab sig rundt om dig, i stedet for at du bevæger dig gennem omgivelserne.

Relaterede

  • Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
  • PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente

Hvordan har fremskridt inden for teknologi givet dit hold mulighed for at bringe Puppeteer til live?

Anbefalede videoer

PS3 er en meget kraftfuld maskine, og den har været derude i lang tid, så vores kode er meget, meget god nu. Vi kommer virkelig ind på kerneelementerne i disse chips og får det hele til at tale sammen. Det har hjulpet os med at skabe en rigtig god stofteknologi, som vi har udviklet internt. Normalt er kludteknologi kappen på Batman, og det ser godt ud og det hele, men det har ingen ægte gameplay-essens udover at se godt ud. Vores karakter bærer en magisk saks, og vi besluttede faktisk at skabe disse nye bosser i spillet, som er fuldstændig lavet af stof. Du kan faktisk skære igennem dem, og jo mere klud du skærer, jo mere skade gør du. Det hele er meget dynamisk real-time stoffysik, og det ser fantastisk ud.

Hvad var nogle af de stilistiske påvirkninger, der påvirkede Puppeteer?

På Puppeteer besluttede vi, at vi skulle væk fra den fotorealistiske side og i stedet fokuserede på et mere stiliseret verden med udseendet af en Tim Burton eller Terry Gillian stil inde i dette teater, med en håndlavet føle. Det gav os virkelig en masse frihed. Vi behøvede ikke at bekymre os om rynker i ansigter, refleksioner i øjnene, hårfarver og alt det der. Vi kunne virkelig koncentrere os om at genskabe det teater. Det, vi gjorde, var faktisk at genskabe teatret fysisk inde i PlayStation 3.

dukkefører til playstation move screenshot gamescon interviewVi har en komplet teaterbelysningsrig, som har 140 realtidslys, der er volumetriske, og vi projicerer også tekstur gennem disse lys. Hvis vi vil skabe regn i stedet for at skabe et partikelsystem, projicerer vi det faktisk gennem et lys og så falder det hele ned, og det hele er 3D på tværs af hele sættet og karaktererne og alt.

Vil dette spil være stereo 3D?

Det bliver ikke stereo 3D, fordi vi har skrevet en ny type 3D, som naturligvis bruger meget mindre processorkraft. Jeg tror, ​​det er omkring seks eller syv procent af CPU'en, hvilket er meget praktisk for os. Det bliver 3D, og ​​det ser godt ud i 3D. Vi har et fast kamera, så alt bevæger sig rundt om karakteren. I stedet for i et normalt spil, hvor du følger en karakter, og du får den sygdomsfølelse i 3D, fordi du føler, at du er i en båd. Fordi kameraet er fast, og alt bevæger sig ind og ud af scenen hele tiden, er det virkelig dynamisk i 3D.

Kan du tale lidt om karakteren Kutaro og spillets historie?

Karakteren er en dreng ved navn Kutaro. Teatret drives og ejes af denne lidt excentriske, men charmerende karakter kaldet Gregorious T. Oswald og hans seneste skuespil hedder den farlige rejse for en dreng ved navn Kutaro. I sin historie bliver Kutaro stjålet til månen af ​​den ondsindede Månebjørnekonge og forvandlet til en marionet. Han mishager kongen, som æder hans hoved og smider ham væk. Men Kutaro opdager, at han ikke er død, og han kan løbe rundt uden hoved på sine skuldre. Han begynder at samle ting op og lægger dem på hovedet og begynder at bruge disse forskellige evner. For at få sit rigtige hoved tilbage, stjæler han Månebjørnekongens magiske saks, og det er her, hans problemer for alvor begynder.

Hvilket publikum tror du, dette spil vil appellere til?

Det er virkelig interessant, for som et singleplayer-spil er det et ret hårdt, hardcore actionspil. Men som et to-spiller spil, hvor den sekundære spiller kan flyve rundt og røre ved og kontrollere objekter, kan du faktisk hjælpe den første spiller. Du kan komme i vejen for fjendens angreb, slå ting ud af vejen, flytte ting og hjælpe med at finde ting. Men du kan også være fræk og trække Kutaros hoved af og smide det væk, hvis du vil. Hoveder er dit liv i dette spil, så hvis du bliver ramt, hvis du tager skade, falder dit hoved af, og det ruller rundt på jorden i tre sekunder, hvilket er reglen for mad, ikke? Du har tre sekunder til at hente den, og du er sikker. Vi lægger ting derind, så den anden spiller kan lege med. Hvis du er en gamer, som jeg er, er det sjovt at spille på flugt. Det er en lille smule udfordrende, men hvis du så vil sidde ned med din kone, kæreste eller barn, bliver det også et fantastisk familiespil at sidde og se på. Det er et spektakulært slags teaterstykke.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
  • Alt annonceret ved PlayStation Showcase i maj 2023
  • PlayStation Backbone-controlleren får en Android-version foran PlayStation Showcase
  • PlayStation afslører nye funktioner og brugergrænseflade til sin PS5 Access Controller