Vi taler multiplayer med Halo 4's hoveddesigner

Halo 4Microsoft ruster op til guld med Halo 4, som lanceres over hele verden den 6. november. Selvom kampagnetilstanden altid har været en integreret del af Halo-franchisen, er det multiplayeren, der har hjulpet med at drive disse spil til toppen af ​​Xbox Live online-ranglisten. 343 Industries er udmærket klar over vigtigheden af ​​multiplayer. Udvikleren blæser multiplayer-oplevelsen ud med War Games (traditionel multiplayer) og Spartan Ops (co-op multiplayer). 343 inviterede os til sit studie i Kirkland for at spille nogle eksklusive nye multiplayer-niveauer. Kevin Franklin, hoveddesigner på War Games, fortæller om, hvad der er nyt i dette eksklusive interview - udført mens han spillede spillet.

Kevin Franklin

Kan du guide os gennem, hvordan du har forbedret multiplayer-oplevelsen med War Games?

Anbefalede videoer

Dette er Infinity Slayer on Exile, som er et af vores nye kort i Halo 4. Det er et stort køretøjskort, der er formet som en stor donut. Det fokuserer virkelig på køretøjer og teambaserede, store holdkampe. Vi spiller Infinity Slayer, som er den helt nye version af Slayer til

Halo 4. Det var en rigtig udfordring for os, da vi grundlæggende genopfandt Slayer-oplevelsen.

Den største nye udgave er, at scoringssystemet er helt anderledes, så du optjener point ikke kun for dit hold, men også for dig selv. Og du kan køre ordinance, som er en belønning fra UNSC Infinity. Det er det første hold med 60 drab eller 600 holdpoint. Det nye våben, jeg bruger her, er Promethean Bolt Shot-pistolen. Du kan lade den op og udløse en one-hit kill, eller du kan fjer for hurtigere.

Belønningsfaldene, der kommer ind, er en blanding af Covenant-, Forerunner- og UNSC-våben plus power-up-systemet. Du vil bemærke, når du spiller spillet, at belønningsdråber eller våbenfald nu kaldes ud på HUD. Når et nyt våben kommer ind, hvilket sker cirka hvert andet minut, kan alle se dem. Det fjerner en lille smule af den kortviden, som var påkrævet før. Og det gør dem til meget mere meningsfulde mål, der virkelig driver kampens flow.

Halo 4 multiplayer

Hvad kalder I det nye vortesvin?

Det er et Gauss vortesvin. Det er et normalt vortesvin, der har en meget hurtig skydende kædepistol på ryggen, næsten som en skinnepistol eller en pulspistol. Våbnet er fantastisk til at punktere køretøjer. Det var en stor beslutning, som vi tog tidligt med, hvordan hvert køretøj interagerer ikke kun med spillere, men med andre køretøjer.

Hvor mange spillere kan spille?

Vi går op til otte-mod-otte i vores store Team Infinity Slayer-historie-playliste, men i den almindelige playliste er det fire-mod-fire med en tidsbegrænsning på 12 minutter. Jeg vil sige, at 99 procent af vores kampe ender på point i stedet for tid, hvilket er præcis, hvor vi gerne vil have det.

Hvad er nogle eksempler på ordinance tilgængelige i spillet?

Halo 4 mutip

Med hver ordinance har du tre valgmuligheder, som er tilfældige, men de er også forskellige for hvert kort. Systemet randomiserer, hvilke valg der er de mest intelligente til et kort. De tre valg her er Fuel Rod Cannon, som er et stort comeback fra Halo 3; vores nye binære riffel, som er en Forerunner snigskytteriffel; og Overshield, som gør et stort comeback sammen med speed boost og damage boost. Når jeg har valgt en genstand – jeg får brændstofstangskanonen – vælger systemet automatisk en intelligent placering omkring mig at kalde den ind. Åh, jeg blev dræbt af den Banshee lastbil, som er tilbage igen og forbedret.

Når du bliver dræbt, mister du din ordinance?

Jeg mister den, men jeg kan gå tilbage og hente den. Og hvis en fjende skulle stjæle min ordinance, får jeg ekstra point, hvis jeg dræber ham og får den tilbage, så du kan få noget af din investering tilbage. Du vil bemærke, at spilleren lyser rødt. Han har en skadesboost på, hvilket er en magt heroppe til Infinity ordinance systemet. Det lader ham øge sin skade i omkring 20 til 30 sekunder som en belønning for at hjælpe dine holdkammerater, få dræbte eller dræbe med stil. Og de belønninger er baseret på medaljer. Jeg har lige tjent 15 point for at få det drab - 10 af disse point var for nærkampsdrabet og fem var for hævnen. Det stødte min ordinance meter til venstre tættere på at få en ny belønning fra Infinity. Der er min brændstofstangskanon lige der, så det var ikke så svært for mig at hente den tilbage igen, fordi jeg vidste, hvor den var. Vi har opdateret radaren, så den er en lille smule hurtigere og mere præcis. Det vil også identificere køretøjer, våben, forordninger og alle mulige ting lidt anderledes. Det er en lille smule mere intelligent til at registrere højden af ​​våben.

Halo 4 krigsspil

Hvad tilføjer Promethean-våbnene til gameplayet?

Vi har de nye Forerunner og Pulse Granater, som er vores tredje granattype i Halo 4. Det dræner spillerens energi, hvis de bliver fanget midt i det store eksplosion, så det er en virkelig unik granat. Det ligner intet, vi nogensinde har set før.

Hvordan har processen været med at udvikle denne multiplayer?

Der er virkelig mange nye sandbox-udgaver til dette gameplay, men jeg tror, ​​at et af beviserne til vores sandbox-team er, hvor godt et stykke arbejde de gjorde for virkelig at få dem til at føle sig og alle arbejde sammen. Det lykkedes kun med hundredtusindvis af timers spiltestning. Våbnene og køretøjerne er alle blevet genindstillet til dette spil. Fans spørger os altid, om det er sådan Halo 2 version af dette, eller er det ligesom Halo 3 version. Det, vi har indset, er, at det hele er ligesom Halo 4 version, fordi sandkassen er så ny. Alt er blevet re-balanceret for at passe med dem, der bliver bragt tilbage og lavet om for Halo 4.

Redaktørens anbefalinger

  • Ethvert onlinespil bør notere sig Diablo 4s sømløse multiplayer
  • Halo Infinites co-op test blev ikke lanceret i går, men den kommer stadig snart
  • Halo Infinite får nogle alvorlige progressionsændringer
  • Halo Infinite-kampagnesamarbejdet lanceres ikke med sæson 2
  • Patch til Halo Infinites holdkamp løser næsten intet

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.