I et indtjeningsopkald torsdag den 3. maj antydede gaming-titanen Activision Blizzard nogle store ændringer i nogle af dets største ejendomme. De største udmeldinger kom for Skæbne 2 og Overwatch, hvoraf førstnævnte får en stor, tidligere uanmeldt udvidelse, der kommer til efteråret. Overwatch, på den anden side vil tilføje en håndfuld nye, professionelle teams i de kommende måneder.
Gennemgående diskuterede CEO Bobby Kotick og præsident Coddy Johnson Activisions stærke økonomiske forhold fra fortiden kvartal og forsikrede investorer om, at der ville være flere gode nyheder på vej og moderat hæve virksomhedens indtjening prognoser.
Anbefalede videoer
Parret lagde deres grundlæggende plan for det kommende år, inklusive fornyede investeringer i mobil- og gratis-to-play-spil, samt opdateringer om virksomhedens teltstangsejendomme. Overwatch, for eksempel fortsætter med at præstere ekstremt godt med titusinder af månedlige spillere. Det er blevet forstærket af Overwatch Liga, samt det utal af yderligere indhold - inklusive nye karakterer og sæsonbestemte begivenheder.
Skæbne 2 får også en del opmærksomhed. I tillæg til Warmind, der blev lanceret den 8. maj, nævnte Johnson, at spillet ville se en ny udvidelse til efteråret. Selvom han ikke kom meget ind i detaljer, sagde Johnson under en Q and A session, at det vil være en "ny tilstand". vil bringe en helt "ny spillestil" med sig, der vil skubbe kuverten med hensyn til fælles rum skytter. Activision Blizzard behandler også dette som en af sine store efterårsudgivelser og vil fokusere på kraftskalering, spillerbelønninger og masser af slutspilindhold.
Forud for den fulde offentlige fremvisning af Call of Duty: Black Ops 4 den 17. maj var Johnson og Kotick sparsomme med detaljer om spillet, og afslørede kun, at Treyarch har lagt en enormt meget arbejde med at analysere, hvad spillere nyder mest, og basere designvalg på det Information. Hvad det præcis betød, var ikke klart, men det gør det give rygter noget tiltro at denne seneste aflevering vil droppe single-player-kampagnen til fordel for multi-player fokuserede modes.
Endelig undgik lederne på opkaldet stort set spørgsmål om, hvorvidt de ville genoverveje detailprisen på $60 for standardspil i fremtiden. Gruppen foreslog, at "merværdien" af DLC og andre mikrotransaktioner fungerede stærkt, og sådanne funktioner ville fortsat være en fremtrædende del af virksomhedens udgivelser.
Redaktørens anbefalinger
- Call of Duty gjorde Crash Team Rumble til et bedre multiplayer-spil, siger udvikler
- Warzone 2.0's rangerede tilstand løser mit største kæledyr i Battle Royale
- Call of Duty: Warzone 2.0s overmandede nye DMZ-bundt tænder frygten for at betale for at vinde
- Call of Duty: Warzone 2.0 får en ny tilstand og overhalet DMZ i sæson 3
- Warzone 2.0s seneste opdatering løser ikke mange problemer, men tilføjer flere bundter
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.