Chris Roberts fravær har kunnet mærkes i videospilindustrien de sidste ti år. Rumskibskampen og galaksespændende simuleringer i spil som f.eks Vingekommandør og Freelancer er blevet henvist til nichetitler som EVE Online. Folk er begejstrede for Roberts' nye studio Cloud Imperium Games og dets debuttitel Stjerneborger. Meget begejstret - Til en værdi af $6,3 millioner i crowd-sourced finansiering.
Roberts' begyndte at rejse penge til sin space sim - et vedvarende online-univers med både MMO-lignende multiplayer- og ekspansive single-player-historietilstande - offentligt i begyndelsen af oktober. På det tidspunkt var målet, at Cloud Imperium Games skulle rejse i alt $15 millioner til udvikling, med $8 millioner fra salget af 200.000 slots i en alfa-testversion af spillet solgt til $40 pr. stykke. De resterende $7 millioner ville komme fra personlige og private investeringer. Når dette skrives, Stjerneborger har rejst 6,3 millioner dollars, hvilket gør det til det hidtil højest indtjenende crowd-finansierede spil. Til sammenligning,
Obsidians Projekt Evighed indsamlet næsten 4 millioner dollars før de afslutter sin Kickstarter-kampagne i oktober.Anbefalede videoer
Kickstarter er en interessant faktor i Stjerneborgers fundraising succes. Da Cloud Imperium Games først bragte sit forslag til offentligheden, planlagde det i første omgang kun at rejse penge alene. To dage efter Projekt Evighed afsluttede sin kampagne, men Cloud Imperium åbnede sin egen Kickstarter og hævede lige over 2,1 millioner dollars via tjenesten. Med $6,3 millioner i samlet finansiering, Stjerneborger har vist, at crowd-finansierede spilprojekter bør søge midler fra flere fora, ikke kun den meget omtalte Kickstarter.
De sidste måneder af 2012 belyser fremtiden for videospilindustrien i fine detaljer. Som folk har forudsagt i det sidste årti, spillere bruger mindre og mindre på dvd- og Blu-ray-diskspil i stigende grad foretrækker i stedet at downloade dem via tjenester som Valves Steam og Apples iTunes. Frigivelsen af Wii U vil give en god indikator, om dedikerede spilkonsoller stadig er et levedygtigt marked, eller om USA og Europa vil følge Japan mod en mobilenhedscentreret spilkultur.
Den lyseste trend af alle, dog her i slutningen af 2012: Crowd-funding. Det er stadig en meget lille procentdel af spilprojekter, der bringes til offentligheden til udviklingsinvesteringer, men bemærkelsesværdige spilskabere finder virkelig succes med at arbejde med deres publikum frem for en spiludgiver. Det er stadig at se, hvor mange Kickstarter-succeshistorier, der oversættes til faktisk succesfulde spil.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.