Call of Duty Black Ops 2 (Wii U) anmeldelse

Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Wii U's lidt bedre grafik får porten til at skille sig ud, men mangel på spillere dømmer multiplayeren"

Fordele

  • Fantastisk grafik via Wii U
  • GamePad tilbyder Remote Play og andre muligheder
  • Et af de bedste skydespil på Wii U

Ulemper

  • GamePad er ikke så behagelig som en normal controller
  • Chat er ikke så integreret på Wii U
  • Multiplayer-lobbyerne er for det meste tomme

Denne Thanksgiving vil millioner af spillere over hele landet vise deres tak ved at kaste en granat mod deres medmennesker (eller kvinde) og derefter skrige, at forsinkelsen er BS, og at spillet snyder. Med den årlige udgivelse af Call of Duty, der kommer i begyndelsen af ​​november, er Thanksgiving-ugen traditionelt en tid med tung CoD onlinespil – som enhver gamer, der har lidt den frygtede forsinkelse ved at forsøge at finde et spil i løbet af de meget trafikerede timer, kan bevidne.

Men typisk har dette været noget, der har været forsynet med Microsoft og Sony-konsolejere. Der har været masser af Call of Duty-spil på Wii, men de er skyggerne af deres 360- og PS3-fætre, med onlinetrafik, der matcher. Det kan dog ændre sig i denne feriesæson.

Med Wii U nu tilgængelig på hylderne (eller i det mindste på eBay), får Nintendo-fans endelig chancen for at opleve alt det raseri og skuffelse, der fremhæves af øjeblikke af ren og skær spilleekstase, som resten af ​​deres spillebrødre står over for som Call of Duty: Black Ops II tager til Wii U.

For det meste er spillet det samme som versionen på 360 og PS3, komplet med alle de op- og nedture. Nogle af de fejl, der påvirkede spillet, især manglen på innovation, kan faktisk være mindre af en problem for dem, der kun har holdt sig til Wii og savnet de sidste par års CoD-spil, men det er subjektiv.

Grafikken i Wii U-versionen er noget mærkelig. Størstedelen af ​​tiden er de identiske (eller tæt nok) til de andre versioner, men der er nogle få undtagelser. I nogle tilfælde er animationerne og designet mærkbart bedre, især i nogle af figurernes ansigtsudtryk og design, såvel som partikelfysikken i røg og lys. I andre tilfælde som tæt løv er der nogle små nedbrydninger og anti-aliasing problemer. Det balancerer, men højderne er en smule højere end de lave.

Den virkelige forskel er dog selvfølgelig GamePad. Det er det, der adskiller Wii U, og Treyarch har fundet et par gode måder at inkorporere det i spillet.

Selvom GamePad som standard kun fungerer som en controller, hvilket efterlader touchskærmen ubrugt, giver Wii U-versionen dig også mulighed for at spille hele spillet i fuld HD-kvalitet på GamePad. At kunne tilslutte hovedtelefoner og spille fuldt ud Black Ops 2 kampagne væk fra fjernsynet er en fremragende funktion.

Mens du spiller multiplayer, har GamePad to muligheder, som du kan cykle igennem. Hvis du vil, kan du spille selve spillet på GamePad. Det er faktisk nemmere at følge og se fjender, end du måske tror. Det kan selvfølgelig ikke gøre op for et kæmpe tv, men det er en god måde at afgøre argumenterne om, hvem der får tv'et. Det er en fantastisk funktion. Det andet valg viser alle de muligheder, du normalt kan få adgang til ved at trykke på startknappen, inklusive et kort og alle dine loadouts (som du kan vælge med det samme og have dem klar, når du genstart næste gang). Dette er en god idé i teorien, især når en UAV kommer og fremhæver de modsatte spillere. Men at kigge ned på GamePad på det forkerte tidspunkt er en vane, du ikke ønsker at få, og en vane, der vil koste dig. Du skal træne dig selv i at bruge det meget sparsomt, og mere som en generel reference for at føre dig til et sted, hvor din HUD på skærmen kan guide dig.

GamePad giver dig også mulighed for at spille splitscreen minus splitscreen. Hvor spil med to personer på én gang på andre konsoller halverer skærmen, bliver GamePad en anden skærm, hvilket tillader meget lettere spil for to spillere.

Black Ops 2 fremhæver også et lille problem med Wii U generelt: chatmulighederne. Til Black Ops 2, kan du slå chatten til eller fra på skærmen. Mens den er tændt, fungerer GamePad som mikrofonen, mens den og tv'et begge udsender andre spilleres stemmer. Chancerne for at du kan høre stemmerne tydeligt på en konsekvent basis er små. Din bedre indsats er at købe et separat headset og mikrofon, enten et universelt eller et af de få headset specielt designet til Wii U, og sæt den i GamePad - forudsat at du vil bruge GamePad på alle.

GamePad er en solid og ergonomisk controller, men Call of Duty er designet til et mere traditionelt controllerskema - hele motoren er designet til brug med en standard controller. Et tastatur og en mus er nemme nok at kortlægge knapper til, men Wii U er bare ikke designet til denne type twitch-spil.

Når det er sagt, kommer denne kritik i høj grad fra nogen, der har lagt seriøse timer i Call of Pligt på Xbox 360 og PS3, så jeg opfordrer dig til at tage den kritik med et gran salt. Det kan være en svær overgang, men som de fleste ting er det nok bare et spørgsmål om at vænne sig til. Alligevel føles det en smule mere upræcist end en mindre controller. Selvfølgelig er der altid Wii U Pro-controlleren, men den perifere enhed kommer ikke med et hovedtelefonstik, så du skal stadig bruge GamePad som kilde til din chat. Det er dog ikke rigtig en dårlig ting, da det giver dig en anden pude fyldt med info foran dig, mens du spiller.

Indtil videre er der også en alvorlig mangel på online-konkurrenter. Mens 360-versionen regelmæssigt trækker en halv million spillere ind på tværs af alle spiltilstande, har Wii U-versionen sjældent mere end tusind. Dette kan hurtigt ændre sig, når julen nærmer sig (og kort tid efter), men indtil videre er det værd at bemærke.

Alt ovenstående gælder også for at spille zombier, hvor kommunikation er en vigtig metode til at overleve. Hvis du kan vænne dig til GamePad, har du det fint. Hvis ikke, skal du bruge begge controllere på én gang. At spille det hele på GamePad er igen et højdepunkt.

Konklusion

På alle de vigtige måder er spillet det samme som dets modstykke på pc, PS3 og Xbox 360, bare med GamePad, den lejlighedsvis forhøjede grafik og Wii U's chatproblemer taget i betragtning konto. Muligheden for at spille på GamePad er enestående, men selve GamePad er lidt af en håndfuld til denne måde at spille på. Det tager formentlig bare tid at tilpasse sig, og jo mindre erfaring du har med dette spil (eller spilstil) på andre konsoller er sandsynligvis en velsignelse. Chatten, noget, der er så afgørende for enhver god online-spilning, er bare en funktion, Nintendo ikke lagde en stor indsats i og i stedet overlod det til udviklerne. Med tiden vil dette sandsynligvis finde en god balance, men indtil videre gjorde Treyarch det bedste, det kunne, med det, det havde. Men hvis du håber på Call of Duty-oplevelsen til Nintendos nye system, har du nu helt sikkert det.

Score: 8,5 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Wii U ved hjælp af en kopi leveret af udgiveren)

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste våben i Modern Warfare 2: hver pistol rangeret
  • Call of Duty: Warzone tips og tricks
  • Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overmandede nye DMZ-bundt tænder frygten for at betale for at vinde
  • One-shot snigskytter vender tilbage til Call of Duty: Warzone 2.0 til sæson 3