The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - Tag dine første skridt i landet Temeria

Du har ventet på dette hele ugen. Det er lørdag nu. Din arbejdsuge er slut. Dette er den perfekte dag til at dykke i hardcore med noget seriøst RPG-spil. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition er frisk ude på butikshylderne, hvilket betyder, at konsolspillere overalt endelig kan se, hvorfor pc-versionen af ​​spillet var en af ​​de højest vurderede udgivelser i 2011. The Witcher 2, selv før denne Enhanced Edition, er et vildt stort spil. Der er en masse lore at hente, en ære til fantasien hos den polske forfatter Andrzej Sapkowski, der skrev Witcher bøger, som de to spil er baseret på. Der er også meget spil.

The Witcher 2 er på nogle måder velkendt som en for det meste åben verden fantasy-RPG, selvom der ikke er noget helt almindeligt ved det. PC-udgivelsen scorede så høje karakterer, fordi spillet rammer på stort set alle cylindere. Tag ikke mit ord for det; tjek ud Earnests strålende anmeldelse i stedet for at høre mere om, hvorfor spillet rocker, og hvad der er nyt med denne "Enhanced Edition". Hvis du læser dette lige nu, så har du allerede spillet og leder efter tips til, hvordan du kan finde vej og overleve som en nytilkomne. Se,

The Witcher 2 har lidt af en indlæringskurve. Ud over de sædvanlige RPG-udstyr er der et komplekst og ofte udfordrende kampsystem at mestre samt et hvilket som helst antal yderligere aktiviteter, du kan deltage i, for at få din tid i Temeria til at gå lidt nemmere.

Anbefalede videoer

Går tilbage til skolen

En af de store kritikpunkter rettet mod den originale pc-udgivelse af The Witcher 2 var, at den ikke havde en tutorial. Prologdelen af ​​spillet introducerer mange kernekoncepter, men der var intet rettet mod at vise dig, hvordan du spiller, og hvad du skal gøre. En diskret vejledning blev senere tilføjet i en større opdatering, og den samme vejledning er inkluderet i konsoludgivelsen.

Mit råd til dig: gennemlev selvstudiet. Helt seriøst. Du vil lære ting der, som spillet ellers ikke vil fylde dig på på nogen indlysende måde. Ligesom hvad fordelene ved potions er, og hvordan du laver dem. Sådan finder du ingredienser. Du vil lære om alle facetter af kamp og komme til at prøve evner, som du ellers ikke ville få prøvet uden at investere point i dem. Det er umuligt at låse op for hver eneste af vores helt Geralts færdigheder, hvilket betyder, at du vil skræddersy det, du investerer i, til din særlige spillestil.

Oven i alt dette afsluttes selvstudiet med et kampmøde i flere runder, der giver dig mulighed for frit at teste alle de færdigheder, du lige har fået vist. Du vil højst sandsynligt dø, men bliv ved med det. Hvor hurtigt du dør afgør, hvilken sværhedsgrad spillet anbefaler, at du spiller det. Jeg råder dig til at følge den anbefaling; du kan altid ændre indstillingen på et hvilket som helst tidspunkt under hovedspillet.

Den langsomme forbrænding

En ting, som nytilkomne kan have svært ved at vænne sig til The Witcher 2 er tempoet. I de fleste open world RPG'er får du en kort lille intro sektion, og så er verden lagt ud foran dig. Nogle gange er dele af den spærret af af den ene eller anden grund, selvfølgelig, men det grundlæggende mønster med at introducere historien/lære mekanikken/sætte dig løs er meget almindeligt. Det er det samme i The Witcher 2, bortset fra at den indledende prolog er meget mere langvarig. Du kommer til at have en masse samtaler. Du kommer til at springe lidt rundt i tiden – og gennemspille mere end ét flashback – før du indhenter nutiden... for mere indledende linearitet.

Der går et par timer, før du er aflejret i en del af verden, hvor du virkelig kan begynde at løbe rundt og udforske. Hold dig til det, og vær opmærksom. Ventetiden betaler sig ikke kun, men der er faktisk en velskrevet historie, der bliver fortalt her. Kendskab til begivenhederne i det første spil og om universet som helhed er ikke nødvendigt. Men det hjælper. Heldigvis er der en Witcher Wiki der er godt rustet til at besvare eventuelle spørgsmål, du måtte have.

Quen: Den eneste besværgelse, du nogensinde har brug for

Ok fint. Det er lidt af en overdrivelse at sige, at spillets Quen-formal er kun en du nogensinde får brug for. De andre er også nyttige, især den flammespyende Igni og den Force push-lignende Aard. Quen er dog din bedste ven. Kast det, og du vil tage en dramatisk reduceret mængde skade fra fjender i en kort periode.

Jeg kan ikke rigtig overvurdere, hvor nyttigt og endda nødvendigt det er. Især i de tidlige dele af spillet, hvor Geralt føler sig som modsætningen til den uhyggelige monster-dræbende Witcher, som han skulle være.

Magisk brug i The Witcher 2 er styret af din Vigor-måler. Den genopfyldes af sig selv rimeligt hurtigt, selv på basisniveauet, før du sætter færdighedspoint i at forbedre dens regenereringshastighed. Du vil dog stadig normalt løbe tør for Quen-beskyttelse, før måleren genoplades. Den vigtige ting at huske på er, at det at løbe rundt i cirkler, så din fjende ikke kan ramme dig, mens Vigor genoplader, er en helt acceptabel strategi i The Witcher 2. Det er en, som du kan og bør udnytte, når behovet opstår.

Fremskridtsmuligheder

At bruge færdighedspoint i The Witcher 2 er i første omgang ligetil, da du er begrænset til Træningstræet, indtil du har investeret dine første seks point der. Sæt bestemt mindst to af disse punkter i at udjævne Vigor Regeneration og yderligere to i Fortitude (nødvendigt for at regenerere Vigor i kamp). For din tredje træningsfærdighed - du lægger to point i hver - dit bedste bud er sandsynligvis hårdførhed, da det forbedrer dit helbred.

Når de andre tre træningsniveauer åbner sig, bør dit første valg være indlysende: hvis Quen er spillets vigtigste besværgelse, så er det naturligt, at det også er det, du vil booste først. Så gør det under det magiske træ. Ud over det, bør de valg, du træffer, i vid udstrækning være baseret på, hvordan du vil spille. Du vil ikke være i stand til at opgradere alt, så det er virkelig et spørgsmål om at finde ud af, hvad der passer bedst til dig. Personligt er jeg ikke en stor fan af alkymi - potions hjælper, men ikke så meget som sværd og magi gør - og så jeg vil anbefale at undgå det træ. Du vil stadig komme til at drage fordel af potions, de vil bare ikke være så potente. Hvad mere er, jo mindre vægt du lægger på at brygge magiske blandinger, jo mere fri er du til at sælge disse ingredienser med en pæn fortjeneste.

The Business of Witcher-ing

Der er to brugbare muligheder for at øge Geralts nettoværdi, mens du spiller: at sælge lort og stjæle lort, som du så vender om og sælger. Lad os først fokusere på sidstnævnte. Mens der er masser af valg, der skal træffes hele vejen igennem The Witcher der dramatisk ændrer forløbet af begivenheder, der udfolder sig, er der intet af det der moralske ting indbygget omkring Geralts hjælpsomt klæbrige fingre. Pas på meddelelser på skærmen om at søge i containere eller samle genstande, der bliver liggende. Grib alt, der ikke er sømmet fast. Vær også opmærksom på: a masse af ting er ikke naglet fast. Udforsk hver ulåst dør, du finder, selvom det er en persons hjem, og søg i alle containere, du finder der. Bare rolig. Beboerne vil ikke have noget imod det. De vil ikke engang bemærke det.

Når du har fyldt dit lager med ting, der tilhører dig under Finders Keepers ældgamle lov, så sælg det. Sælg det alle. Sælg som du aldrig har solgt før.

Der er mange penge at tjene på især alkymi-ingredienser, så bare dump dem alle, medmindre du planlægger at brygge nogle potions. Alt, der dukker op i din beholdning under overskriften Uønsket, kan automatisk sælges; det har ellers ingen værdi. Pant dine gamle våben og rustninger. Læs bøger, og sælg dem derefter. Bare sørg for, at du hænger på dine håndværksskemaer - de skal være i dit lager, ellers kan varen ikke fremstilles - og dine håndværksmaterialer. Det er selvfølgelig ud over de våben og rustninger, du bruger. Mister resten. Sælg dem ikke. Du har brug for dem for at holde sig i live, mens de dræber ting.