Metroid Prime-studiet arbejder på Wii U-spilmotorer

wii u unreal engine 4

Det er passende, at Texas-baserede Retro Studios arvede Donkey Kong Country franchise fra Rare Inc. Ligesom Rare var i midten af ​​90'erne, er Retro Studios blevet det vestlige ansigt af det intenst østlige Nintendo, en gruppe udviklere ansvarlig for nogle af de bedste og mest teknologisk imponerende spil, der har prydet Gamecube, Wii og Nintendo 3DS i fortiden årti. Mens rygterne fortsætter med at svirre om, hvad Retros første spil til Wii U kan være, antyder et nyt, at Retros første kreation til Wii U bliver slet ikke et spil, men en proprietær motor til Nintendo til at bygge HD spil på.

GenGame rapporterede tirsdag, at en kilde inden for Retro siger, at Nintendo har pålagt virksomheden at bygge flere motorer til Wii U for at hjælpe både første- og tredjepartsudviklere med at lave spil til den usædvanlige tablet-controller konsol. Dette giver mening i lyset af Nintendos tidligere kommentarer om udvikling af HD-spil internt. "Jeg tror, ​​at vi bliver nødt til at stole på eksterne virksomheder for grafik og andre elementer, der kræver enorme ressourcer,"

Zelda producer Eiji Aonuma sagde tidligere i år.

Anbefalede videoer

Den nøjagtige formulering, som kilden brugte, var, at motorerne var til Nintendo og "andre udviklere", hvilket betyder det Nintendo tager en mere aggressiv tilgang til at fremme tredjepartssupport på Wii U end tidligere maskiner.

Relaterede

  • Metroid Prime Remastered giver det bedste videospil-soundtrack, det skal
  • Metroid Prime 4-udvikler afslører ny kunst med Samus
  • Her er, hvad du kan forvente for de bedste Prime Day-spilaftaler i 2020

Retro's arbejde kan også vise sig at være afgørende for Wii U's fremtid. Studiets indsats er gået langt i retning af at hjælpe med at overbevise Epic Games om at få Unreal Engine 4 til at køre på Wii U. En række af de porte, der befolker Wii U's lanceringslinje, er Unreal Engine 3-baserede (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), men Epic har tidligere antydet, at det ikke troede, at Unreal Engine 4 ville understøtte Wii U. "Jeg tror ikke, det er vores hensigt at bringe Unreal Engine 4 til Wii U, men Unreal Engine 4 vil være yderst skalerbar," sagde Epics Mark Rein i juli, "Vi kører på mobiltelefoner og på en lang række ting, så hvis en kunde beslutter sig for at overføre et Unreal Engine 4-spil til Wii U, kunne de det. Men Unreal Engine 3 passer rigtig godt til den platform."

Retros teknologiske stamtavle er upåklagelig, hvilket den stadig imponerende vidner om Metroid Prime på Gamecube. Hvis virksomheden kan bygge effektive værktøjer til udviklere, der får Wii U'ens muligheder til at skinne, burde Nintendo have lettere ved at få spil på markedet.

Redaktørens anbefalinger

  • Metroid Prime 4: Forudsigelse af udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Metroid Prime Remastered gør et af de bedste spil nogensinde endnu bedre
  • Bedste Prime Day-spiltilbud 2021: Hvad kan du forvente
  • Nintendo genstarter 'Metroid Prime 4'-udviklingen med Retro Studios

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.