Velkommen tilbage til Digital Blend, vores ugentlige kig på verden af downloadbare videospil, der findes i udkanten af mainstream. Det betyder, at vi ser på de hotteste nye mobilspiludgivelser, downloads af indhold på konsoller og pc'er, indie-darlings, der fortjener din kærlighed og opmærksomhed, og de bedste spilværdier under $20.
Fortsæt med at komme med dine kommentarer og feedback. Vi vil gerne høre fra dig! Har du prøvet noget, du har læst om her og nydt det? Er der et bestemt spil, du tror, vi har overset, eller nyheder, du vil dele? Har du spørgsmål, du gerne vil stille? Lad os vide! Dine tanker, feedback, forslag og (konstruktiv!) kritik er velkomne, enten i kommentarfeltet nedenfor eller rettet mod yours truly på Twitter, @geminibros.
Anbefalede videoer
Skaber overskrifter...
* iPhone 5 er officiel. Tidligere på ugen holdt Apple en pressekonference, hvor de trak gardinet tilbage på sin næste generation af iPhone. Forudbestillinger åbner fra i dag, den 14. september, og den nye smartphone vil være tilgængelig i butikkerne den 21. september. Skjult bag den nye 4-tommer skærm er noget kraftfuld teknologi centreret omkring en A6-processor. Dette er den første af Apples telefoner, der tilbyder support til 4G LTE-netværk takket være en ny trådløs modtager. Købere kan også forvente at finde et forbedret kamera, der optager hurtigere og yder bedre under dårlige lysforhold. Vi har tonsvis og tonsvis og tonsvis af iPhone 5-dækning, både fra tidligere på ugen og igangværende. Tjek det hele ud
lige her.* Det har været endnu en stor uge for Steams nye Greenlight-tjeneste, som er en crowdsourcet platform, hvor brugerne kan stemme om, hvilke spil der skal sælges gennem Valves digitale distributionstjeneste. Den første runde af opstemte spil er officielt blevet godkendt af Valve til eventuel udgivelse, hvilket betyder, at 10 nye Steam-titler snart vil være tilgængelige på en gaming-pc i nærheden af dig. Der er nogle solide valg derinde, som du kunne forvente, bl.a Sort Mesa, den længe under udvikling HD-genindspilning af Valves klassiske FPS Halvt liv. Listen er temmelig tung på gysertitler, især inklusive The Indie Stones opfindsomme Projekt Zomboid. Anthonys rapport har fuld gennemgang. Husk også at tjekke ind igen søndag den 16. september til Anthonys interview med udviklerne bag den nyligt grønne Greenlight-titel, Ikke mere plads i helvede.
* Fyren der lavede Vingekommandør er laver spil igen. Jeg vil give dig et øjeblik til at trække vejret. Den længe ignorerede genre af rumflyvningskampsimulatorer var for længe, længe siden ledet af Chris Roberts' Vingekommandør serie. Med et rigt fiktivt univers fyldt med mindeværdige karakterer og en helt egen smag, Vingekommandør spil blev hurtigt til, hvad der gik for AAA-udvikling på et tidspunkt, hvor pc'er overgik konsoller meget mere, end de gør i dag. Nu planlægger Roberts en afsløring til den 10. oktober 2012, de samme dage som GDC Online, og det er noget relateret til hans nye Cloud Imperium Games-studie. Det lyder som om han bevæger sig i mere en online-fokuseret retning end en historiedrevet retning, men vi bliver nødt til at vente til næste måned for at lære mere.
* Spillere vil have en smag af Grænseområder på deres PlayStation Vita. Serieskaberen Gearbox Software gør det også. Sony? Sandsynligvis, ikke? Grænseområder er helt en big deal, med næste uges Borderlands 2 står som et af de mest forudbestilte spil i udgiverens 2K Games historie. Vita-platformen er sulten efter indhold, og en Grænseområder spil ville drive fans vilde. Gearkassechef Randy Pitchford ved det også, men han er ikke ved at begynde at sætte sit team til at arbejde på at udvikle en ny Grænseområder til Vita. Han sagde så meget i en seneste interview, og tilføjer "Jeg synes, at Sony bør gå op og få det til at ske." Pitchford forklarede, at han ville være helt okay med sit studiets baby bliver overført til Sony håndholdte, men det er et projekt, der skulle påtages af en anden Udvikler. Her håber vi, at al denne snak faktisk fører til virkeligheden af Grænseområder gameplay på farten.
* Den selvstændige version af Dean Hall's Arma 2 zombie mod DayZ fortsætter med at være en ting, som folk taler om. Vi ved allerede, at planen er for Bohemia Interactive-udviklet DayZ at omfavne den samme slags udgivelsesmodel, som Mojang gjorde med Minecraft, udgivelse af spillet i en tidlig og ufærdig tilstand til en reduceret pris, og derefter bruge spillerbasen efter udgivelsen som et testmiljø for at finjustere den måde, det hele fungerer på. Alt dette er fantastisk, men producer Jan Kunt bemærkede i en seneste interview at det pc-fokuserede hold ikke desto mindre er klar over, at der er et stort fællesskab af spillere, der kun spiller på konsoller. Vilje DayZ tage springet? Intet er hugget i sten endnu, men det er bestemt noget, de ønsker at få til at ske på et tidspunkt hen ad vejen.
Ugens bedste køb...
Ghost Recon: Future Soldier – Raven Strike DLC:: PlayStation 3 / Xbox 360:: $14,99 / 1.200 MS Points
Ubisofts Ghost Recon: Future Soldier er lige blevet en lille smule større. Den nyligt udgivne Raven Strike DLC-pakke tilføjer tre nye kampagnemissioner til spillet plus et helt nyt kort til Guerilla-tilstand. Missionerne er højdepunktet, som du kan læse i min anmeldelse. Med støtte til en til fire spillere har du, hvad der svarer til mere af det samme fantastisk veldesignede cover-shooting steath/action mix spredt ud over tre vidtstrakte miljøer. Det er lidt groft rundt om kanterne på nogle måder, og der er forpassede muligheder for endnu bedre indhold hist og her, men den samlede pakke er det hele værd, hvis du nød den originale maj 2012 frigøre.
Double Dragon: Neon:: PlayStation 3 / Xbox 360:: $9,99 / 800 MS Points
WayForward Technologies har tidligere gjort et dynamitjob med at kilde spilsamfundets kærlighed til gamle dage, og ingen steder er det mere tydeligt end i den nyligt udgivne Double Dragon: Neon. Spillet er grundlæggende det samme som dets coin-op-forgænger på et mekanisk niveau, men grafikken er blevet piftet op og systemerne, der binder alt sammen, er blevet blæst ud i en stor vej. Det er stadig kun to brødre, der skal redde en smuk dame fra kløerne på en ond fjols, men nu berører handlingen alt fra urbane baggader til det ydre rum. Det er helt i top, og vi ville ikke have det på nogen anden måde.
Anomali: Warzone Earth:: PlayStation 3:: $9,99
Det er ikke første gang Anomali: Warzone Earth har været med i Digital Blend, men i denne uge er det første gang, at spillet er tilgængeligt via PlayStation Network. Det er ikke helt klart, hvorfor denne mobilskabte perle af et spil ikke også er tilgængelig for touchscreen-aktiveret PlayStation Vita, men Nex godkendt af PlayStation 3-porten fra 11-bit Studier i hans anmeldelse. For dem, der ikke er bekendte, Anomali er en slags vending i tårnforsvarsgenren, hvor spillere leder en konvoj rundt i en række kort og tage forskellige tårne og andre pladser ud, mens du udfører en række forskellige missioner mål. Det er ikke det mest komplekse spil af denne slags, du nogensinde vil se, men det er sjovt, veldesignet og iøjnefaldende smukt.
Til månen:: PC:: $9,99
Denne uges enlige pc-tilbud er ikke en ny udgivelse, men den er ny på Steam. Freebird spil' Til månen er et peg-og-klik eventyrspil med en visuel æstetik, der ligner klassiske top-down RPG'er som f.eks. Final Fantasy. Der er dog ingen action i dette spil. Til månen's vigtigste hook er dens historie, et velskrevet stykke fiktion, der udforsker slutningen af en persons liv gennem en sci-fi-linse. Hvis historier kan lide Evigt solskin i et pletfrit sind appellerer til dig, så er dette et spil, du gerne vil tjekke ud. Dem, der allerede ejer Til månen er berettiget til en gratis Steam-nøgle. Freebird arbejder også i øjeblikket på spillets anden episode, som formentlig vil ramme Steam på dag ét, nu hvor forgængeren er der.
Stickman base jumper :: iOS:: $0,99
Det er også en stille uge på mobilspilfronten, selvom Djinnworks' Stickman base jumper giver noget fantastisk Kleenex-spil, indtil den næste $0,99 tidssluger kommer. Jeg har en tendens til at tro, at de bedste mobilspil forklarer sig selv mere effektivt gennem billeder end ord, og dette spil er ingen undtagelse. Så i stedet for at læse med, mens jeg fortæller om spillets enkle, men alligevel iøjnefaldende grafik og ligefremme, stort set prøve-og-fejl-fokuserede gameplay, hvorfor ser du så ikke bare traileren?