PlayStation Home planlægger for fremtiden og afslører sine tre største spil til dato

De siger, at du ikke kan gå hjem igen. Selvfølgelig var "de" i den ligning forfatter Thomas Wolfe, som nok ikke var meget af en gamer, hvad med hans bortgang i 1938 og det hele. For resten af ​​os, der er PS3-brugere, kan du i høj grad gå hjem igen, og Sony forsøger at gøre det så tiltalende som muligt at gøre det.

Det pågældende hjem er PlayStation Home, den sociale spilplatform, der er tilgængelig via PlayStation Network, der blev lanceret tilbage i december 2008. Siden Sony tændte lyset i Home, er platformen blevet ved med at vokse og udvide. Begivenheder er almindeligvis sat op, og præmier gives væk. Netværks- og underholdningsområder er tilgængelige, og brugere kan dekorere deres avatars personlige rum, så de matcher deres smag. Det er blot nogle få eksempler, og efterhånden som programmet fortsætter med at udvide, gør det også mulighederne.

Anbefalede videoer

Men først og fremmest er platformen designet som en spilletjeneste. Adskillige spil er allerede dukket op gennem årene, og tidligere på ugen annoncerede Sony, at yderligere tre spil er på vej - de tre største endnu. Udover de nye spil er der også lanceret et nyt distrikt kaldet "Adventure District".

Relaterede

  • Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
  • Spar penge på PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch-spil i dag
  • PlayStation Showcase drillede Sonys fremtid for livetjenester, men jeg er ikke imponeret endnu

"Da vi lavede omdesignet tilbage i november, var det virkelig, da Home blev en sand platform for spil," sagde Chris Mahoney, Senior Business Manager for PlayStation Home. "Siden den tid har vi arbejdet virkelig hårdt på at udfylde den oplevelse med spil, der passer til de hub- og genrebaserede distrikter."

I denne uge kommer den første af tre kampe til Home. De tre kommende titler vil markere de største og mest ekspansive spil til rådighed, såvel som den største investering i Home fra Sony til dato. Der vil være forskellige premium-funktioner og indhold forbundet med hver, men alle tre vil være gratis at spille. Det første af de tre spil bliver titlen Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, og den er tilgængelig nu.

I Skærende, er du en del af et hold, der tager til havet i et massivt spil med 24 spillere, hvilket gør det til det største multiplayer-spil på Home. Hver spiller slutter sig til et af seks skibe som enten kaptajn eller skytte, og hold på fire vil bemande hvert skib. Når du forlader kajen, vil du straks blive kastet i kamp.

Taktik og bedre udstyr er det, der vinder dagen. Hvis du vil, kan du prøve den afprøvede og sande taktik med at angribe de andre skibe i en Leroy Jenkins møder Horation Hornblower-stil og gå hele vejen langs din modstander. Selvfølgelig, når du river dem med ild, vil de give en tjeneste.

Mens du spiller, optjener du erfaring, der låser mere kraftfulde våben op, som du enten kan vente med at tjene eller låse op og købe ved hjælp af møntpakker. Du kan hente et par nye våben for kun en dollar, og for at sætte det i perspektiv, kan du slippe $20 og låse alt op. Det oplåselige indhold inkluderer nyt udstyr til dit skib, herunder ting som rustning og andre defensive bonusser.

Skærende er tilgængelig nu, men den vil løbende blive opdateret, og indhold vil blive tilføjet i løbet af de næste måneder.

"Alle tre af disse spil har vi planlagt fra begyndelsen, så lanceringen af ​​det indledende spil faktisk skal være begyndelsen, ikke slutningen af ​​produktet." sagde Mahoney.

Det næste spil, der skal ud, er et first-person shooter med titlen Ingenmandsland, som debuterer til Spring for Home.

Spillet har været under udvikling i over et år af de britiske deverlopers, VEEMEE. Beskrevet som "PS Homes hidtil mest ambitiøse titel" NML er designet til at appellere til AAA-skydefans. Ved at bruge cover-baseret mekanik er spillet sat i en post-apokalyptisk verden og vil debutere med to kort ved lanceringen, og flere følger. Gameplayet byder på 4v4 holdspil samt en deathmatch-tilstand.

Dette er bestemt et spil at se efter i de kommende måneder. Den økonomiske investering, som Sony har foretaget i dette spil, overstiger ethvert andet hjemmespil ude eller i horisonten. NML vil følge samme mønster som Skærende når det kommer til premium-indhold. Hvis du ønsker at opgradere din karakter, har du to muligheder – du kan slibe den ud og optjene erfaring gennem spil, eller du kan købe indholdet til enhver tid. Der vil være våben, der er specifikke for den mulighed, du vælger, slibning eller køb. Selve spillet vil dog være gratis.

Den tredje titel, der udkommer, er med titlen Mercia, og det er vigtigt af to grunde: det er den første multiplayer RPG på Home, og den vil ikke have nogen indlæsningstider, da den konstant streamer nyt indhold.

Verden af Mercia tager dig til et fantasirige, der er unikt og originalt. Der vil være byer, du kan interagere med, og fangehuller, du kan gå ind i for at fuldføre quests. Du vil begynde i bunden og arbejde dig op, optjene erfaring og udstyr ved at fuldføre missioner og mål. Du vil også være i stand til at skabe din egen karakter, vælge dine klasser og deltage i fester for at fuldføre sværere missioner.

Spillet vil også byde på de samme free-to-play muligheder, så du kan slibe dig frem til de bedste våben og udstyr, eller du kan købe genstande lige fra starten. Mercia udkommer til sommer, og flere detaljer bør ramme inden for de næste par måneder.

Debuterer også i denne uge vil være "Adventure District", som slutter sig til de afslappede, sportslige og action-distrikter. Den er tilgængelig nu og har et kort spilbart segment af Skærende.

Free-to-play-tendensen er en, der vinder styrke hele tiden, som det fremgår af de mange højprofilerede, relativt store budget-gratis-to-play-spil, der vises på GDC i år. Det er også en trend, der passer perfekt til Home.

"Det er noget, der tilføjer yderligere spilmuligheder og yderligere spil til et spektrum af indhold, der allerede er tilgængeligt," sagde Mahoney om free-to-play-bevægelsen. »Jeg tror, ​​det er en trend, der er kommet for at blive. Det giver bare folk flere muligheder for, hvordan de spiller, og hvilke slags spil de spiller."

Mens spillene og det nye distrikt i sig selv er spændende og interessante, betyder de også et kontinuerligt blik på, hvad der kan være mindst en del af fremtidens gaming. Med 27 millioner aktive brugere kan du forvente, at Home fortsætter med at vokse og udvikle sig – og platformen vil give tilbage, hvad folk har lagt ind.

"I sidste ende vil vores brugere fortælle os, hvad de vil have. Vi bygger nogle af disse oplevelser, så fortæller de os, hvordan de gerne vil have dem til at udvikle sig. "Always-on," fordybende miljøer som Home giver os muligheden for at gentage det," sagde Mahoney. "Det er ret spændende."

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Marvel's Spider-Man 2 får endelig sin efterårsudgivelsesdato ved Summer Game Fest
  • Naughty Dog bekræfter, at det arbejder på et nyt singleplayer-spil i et mærkeligt undskyldningsindlæg
  • De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
  • PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q