ESPN Sports Connect anmeldelse

ESPN Sports Connection Wii U resultatgrafikMed ethvert bevægelsesbaseret spilsystem er det naturligt at have en sportstitel, der koger de karakteristiske egenskaber ved disse sportsgrene ned til simple bevægelser, der giver dig mulighed for at opleve den sport uden den irriterende byrde af realistisk fysik eller kompliceret kontrol ordninger. Disse spil er dog mere end bare sportstitler, de er de facto tutorials, der hjælper med at introducere dig til enderne og udgangene af den nye hardware på en måde, der burde være tilgængelig for alle. Kinect og Move har begge masser af spil som dette, men ingen kan holde et lys for kongen af ​​denne gameplay-stil, Wii Sports.

Denne gang til Wii U gik Nintendo dog en anden retning og udgav Nintendo Land, en samling af originale minispil, der er gode til et festmiljø, men endnu vigtigere viser de mange muligheder i det nye system og især den nye GamePad-controller. Det er en tutorial, bare ikke en sports-tema. Det er der, Ubisoft er ESPN-sportsforbindelse kommer i.

Anbefalede videoer

Spillet byder på seks sportsgrene at vælge imellem: tennis, golf, baseball, fodbold, bil-/kartløb og fodbold. Hver af disse seks titler er en afkortet version af sin sport, med essensen af ​​hver enkelt stribet og forenklet. Baseball, for eksempel, har dig som pitcher, der kigger på slagzonen, og den bevægelse og hastighed, du laver ved at stryge fingeren på touchscreenen, er, hvordan banen kastes. Hvis du vil have en fastball, skal du hurtigt stryge fingeren i en lige linje. Hvis du ønsker en forandring, start hurtigt og slut derefter langsomt. For en kurve, lav en halvcirkelbevægelse. Hvis bolden bliver ramt, bliver du markspiller, og du bliver nødt til at placere GamePad mod bolden, som om det var en lute, og du var fysisk i feltet. For en popflue, hold controlleren oppe, og du får en fangst, for en grounder, se efter den lavt. Dejen derimod svinger battet ved hjælp af Wii Remote, som du måske forventer.

På samme måde bruger tennis også berøringsskærmens evner i en alarmerende grad. For at tjene skal du stryge op, derefter ned, og for at returnere gør du det samme. Det er mindre af et spil og mere en test for teknologien, og en ret kedelig en.

Ligeledes er fodbold en skal af selve spillet. Forsvaret styrer GamePad, og i starten af ​​hvert spil vælger du et af tre spil, som du forventer, at angrebet vil køre – i det væsentlige en lille, medium eller stor. Når spillet begynder, vil du stå over for den spiller, der ender med bolden, og vælge, om de vil gå til højre, venstre eller i midten. Det er bare en teknologisk måde at spille sten-papir-saks på igen og igen. Forseelsen klarer sig lidt bedre, da du bruger Wii-fjernbetjeningen til at efterligne handlingen med at kaste fodbolden, hvilket ikke gør noget for at fremhæve den nye teknologi.

Til fodbold er der en lille version af en traditionel fodboldkamp at spille, men teknologien bruges bedre i skudkampen, når du vender mod nettet og stryger retning og vej for, hvordan og hvor du vil have bolden sparket, mens Wii Remote bliver målmandens værktøj, og den spiller vælger den side, de tror, ​​bolden er vil gå.

Resten af ​​spillene står over for en lignende behandling. Racet er traditionelt kart-racing, mens golf er ens, men meget mindre engagerende end de andre Wii golfspil. Af de seks er ingen dybere end et hurtigt minispil, og selvom GamePad er integreret, er det ikke specielt engagerende at bruge. Berøringsskærmen er blot en af ​​GamePads muligheder, og at stryge den – mens den er ny – er ikke den sjoveste måde at spille på. Bare fordi du kan gøre noget, betyder det ikke, at du skal.

Og hvad angår ESPN-integrationen, er der den velkendte jingle, der skal ledsage logoet, men det er det hele. Det er dog lidt passende til dette spil. Det er en samling af minispil, der ikke er så interessante eller underholdende, og GamePads inklusion gør ikke rigtig den store forskel. Med blot et par mindre ændringer kunne dette have været en Wii-titel, og det ville have været et sjovere spil.

Konklusion

Ubisofts ESPN-sportsforbindelse udfylder et tomrum, der ikke råbte om at blive udfyldt, og det gør det på en mindre måde. Spillene er alle små afledninger, og GamePad bruges ikke særlig godt. Wii-fjernbetjeningen er normalt den bedre controller at bruge, men du skal have Wii Motion Plus-controlleren, og selv da kan du løbe ind i nogle mærkelige kalibreringsproblemer. ESPN-licensen er også næsten ikke brugt, og den blev sat på for at højne profilen af ​​en ellers øjeblikkeligt forglemmelig titel.

Hvis du er interesseret i at se Wii'ens fulde muligheder i et sjovt minispil, så tjek det ud Nintendo Land i stedet. Der er et par sjove øjeblikke at nyde ESPN-sportsforbindelse, men de er lige så korte og flygtige som dette spils levetid.

Score: 4 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Wii U ved hjælp af en kopi leveret af udgiveren)

Redaktørens anbefalinger

  • Inden Wii U eShop lukker, skal du hente den bedste Zelda-remaster nogensinde
  • Jeg betalte $2 om dagen for at spille en forladt Wii Sports-efterfølger
  • De bedste Wii U-spil nogensinde
  • Nintendo Switch-salget overstiger 50 millioner, næsten en firdobling af Wii U
  • Yderligere to Wii U-spil vil angiveligt blive overført til Nintendo Switch