Dishonored Dunwall City Trials DLC anmeldelse

Dishonored: Dunwall City Trials DLC

Score detaljer
"Vend tilbage til Dunwall og test dine færdigheder - som du burde have været i stand til fra starten"

Fordele

  • Opfindsomme kombinationer af gameplay
  • Masser af scoringer og rekorder at besætte over
  • God pris

Ulemper

  • DLC ville have været bedre som en del af spillet
  • Føjer ikke til det, du allerede har gjort
  • Mange af udfordringerne er overfladiske

Hvornår Vanæret blev udgivet, appellerede den til et par forskellige typer fans af forskellige årsager. Hvis du ville spille spillet ved at bruge fuldstændig stealth-mekanik, kunne du det. Med en smule arbejde og en dygtig kombination af kræfterne til dig, kan du være et spøgelse og navigere gennem hele byen Dunwall uden at et eneste øjeæble får øje på dig. På den anden side, hvis du ville være en dødsengel og bringe en fatal hævn over dem, der var dumt nok til at vende ryggen til en skygge eller stå ved siden af ​​en generator, du kan blive lige så blodig som du synes godt om.

Spillet handlede om muligheder, hvilket var det, der gjorde det

sådan en succes. Kræfterne til din rådighed gav mulighed for kreative og smarte kombinationer, hvilket gav dig muligheden for at nærme dig det samme område på flere forskellige måder. En del af det var verdens design, noget Arkane fortjener stor ære for, og en del af det var ned til spilmulighederne og de interessante måder, som spillerne fandt på at manipulere dem.

Den første DLC til Vanæret vælger din vej for dig, men giver dig mulighed for at svælge i de evner, du har til rådighed. Det Dunwall City Trials DLC tilbyder spillere adskillige selvstændige udfordringer, som hver især har en bestemt spillestil. Der er ingen overordnet historie, og de områder, du indtaster, er separate mikrokosmos fra den større verden, designet specifikt til denne DLC. Hver udfordring handler udelukkende om gameplayet, på godt og ondt.

Der er ti udfordringer i alt, fordelt på standard sværhedsgrad og de sværere ekspertklasseudfordringer, som låses op ved at opnå stjerner i de normale udflugter. Både de normale og ekspertudfordringerne byder på forskellige typer udfordringer, og hvert enkelt valg fokuserer på en bestemt del af gameplayet.

Udfordringerne byder på en bred vifte af alle de gameplay-elementer, der gjorde Vanæret hvad det er, men hvor detailspillets glans lå i friheden til at vælge, fjerner disse udfordringer hvert element og giver dig en meget specifik måde at deltage på. Fra stealth til hurtigløb til kampprøver, hver tilbyder noget, der gjorde Vanæret Hvad er det. Men mens kampen byder på et par gode øjeblikke og giver dig mulighed for virkelig at strække din kreativitet, og hastighedsløbene er en sjov distraktion, stealth-tilstandene er langt de mest indviklede og overbevisende.

En af disse stealth-udfordringer er en attentattilstand kaldet "Mystery Foe", der sætter dig i en original område designet kun til DLC, befolket med flere potentielle mål, der ændres tilfældigt hver gang du Spil. Der er fire ledetråde spredt gennem kortet, som hjælper dig med at identificere dit bytte, men jo færre ledetråde du bruger, jo flere point tjener du – som med alle udfordringstyperne optjener du point, og jo højere score, jo flere stjerner tjener du til at bruge på at låse eksperten op udfordringer. Scoren bestemmer også din placering på den globale (og vennespecifikke) leaderboard. Indbrud, et andet stealth-tilbud, er også blandt de bedste udfordringer. Du har til opgave at stjæle seks "urværksæg" fra et palæ uden at blive fanget, hvilket tvinger dig til at bruge din forstand og kræfter.

Tidsudfordringerne (i det væsentlige løb ved hjælp af blink-evnen) er ligetil, og kampsektionerne inkluderer chain kill-udfordringer, der giver dig en begrænset mængde tid at dræbe et forudbestemt antal mål, droppe mordudfordringer, der får dig til at dræbe på den helt specifikke måde, og en tilstand, der får dig til at stå over for stadig sværere bølger af fjender. De er alle gode afledninger, men ingen af ​​dem rører ved dybden af ​​stealth-udfordringerne, som i sig selv er ret lavvandede. Hvis du hadede stealth-siden af Vanæret, denne DLC er muligvis ikke noget for dig.

Denne DLC vil ikke ændre mening hos nogen, og dens timing kan være en smule off - ikke i den forstand, at den blev udgivet på et dårligt tidspunkt - men i den forstand, at den overhovedet blev udgivet separat. Dette ville have været en enkel og alligevel fremragende tilføjelse til detailkopien af ​​spillet. Som det er, efter måneder væk fra spillet (forudsat at du har købt og spillet Vanæret omkring da det blev udgivet i begyndelsen af ​​oktober), trækker det dig ikke rigtig tilbage, som andre DLC'er måske. Det er en adspredelse. Ganske vist en sjov en, men ikke en, der sandsynligvis vil genoplive interessen for spillere, der siden er gået videre. Du skal virkelig elske gameplayet specifikt for at ønske denne udvidelse. Det kan faktisk bedre tjene som et køb, når den næste, historiebaserede DLC udgives. De to parret sammen burde give et bedre indholdstilbud end udfordringerne alene.

For $4,99 kan du ikke kritisere den værdi, du får, men taget på egen hånd er udfordringerne ikke meget at sætte tænderne i. De er et eksempel på et bedre tilbud og fokuserer på de enkelte aspekter af en ejendom, der fungerede, netop fordi den kombinerede disse aspekter. Det Dunwall City Trials  DLC er et kig værd, men det er ikke overbevisende med hensyn til selvstændigt indhold. Hvis du dog absolut elskede gameplayet af Vanæret, så burde udfordringerne passe perfekt til dig.

Denne DLC blev gennemgået på en Xbox 360 ved hjælp af en kode leveret af Bethesda Softworks.

Redaktørens anbefalinger

  • Wolfenstein: Youngbloods co-op gør det sjovt for hele familien at dræbe nazister

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.