The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn DLC anmeldelse

Lad os lige rense luften lige fra battet: At ride på ryggen af ​​en drage er slet ikke sjovt. Der sagde jeg det. Og jeg har det så meget bedre nu. Den nye Dragonborn DLC til Bethesda Softworks' 2011 RPG-hit The Elder Scrolls V: Skyrim introducerer dragebeslag i slutningen af ​​den moderat lange kampagne, men belønningen er ikke rigtig en passende kasket på den rejse, du vil tage. Heldigvis er den rejse en fremragende rejse, fremhævet af et helt nyt land at udforske og et udvalg af sekundære quests, der lægger op til en stor, stor del af "mere Skyrim.”

Meget ligesom tidligere Dawnguard DLC, der er ingen indikation, hvornår du første gang tænder din post-Dragonborn download, medmindre der er nyt indhold at hente. Alle brikkerne er der, og en kyndig spiller vil straks kunne tage til Windhelm og leje en båd til øen Solstheim, men den mere korrekte DLC-introduktion kommer, når en bande dragemaskerede sekter angriber uden advarsel. De håndteres let, og en hurtig søgning af deres leders lig afslører, at de er blevet sendt med ét specifikt formål: at dræbe Skyrims Dragonborn-helt.

Anbefalede videoer

At spore kultisterne tilbage til deres oprindelsessted bringer dig til øen Solstheim, et vidtstrakt, bjergrigt landskab, der sidst blev set i Blodmåne udvidelsespakke (kan du huske dem?) til Morrowind. Lang tid Ældste ruller fans vil uden tvivl opfange velkendte forbindelser mellem denne DLC og den tidligere udvidelse, men ingen forudgående viden om Solstheim er påkrævet. Dette er for alle hensigter og et helt nyt åbent verdensmiljø, som du kan udforske med masser af hemmeligheder at finde og 30+ nye hurtige rejsesteder, du kan låse op på dit kort.

Det er tydeligt, når du tidligt udforsker, at der er noget galt på øen Solstheim. De indfødte virker normale dele af dagen, blot for pludselig at zone ud og vandre til en nærliggende byggeplads etableret omkring en usædvanlig klippeformation. Øen er oversået med disse, og situationen er den samme, uanset hvor du går. Prøv at tale med nogen, der arbejder i nærheden af ​​en klippeformation, og de vil svare i en flad monotone med en eller anden obskur sætning, der næsten lyder som en bøn.

Du kommer til sidst til at erfare, at Miraak, legendens allerførste Dragonborn, er vendt tilbage i en eller anden form, og at han er i gang med noget uhyggeligt. Efterhånden som det fulde billede kommer i fokus, bringer din søgen dig fra Solstheims kyster til det surrealistiske Daedric-rige Apocrypha, Hermaeus Moras hjem. Dette gudelignende væsen og hans hjemlige rige er en klar hyldest til H.P. Lovecraft og Cthulhu-mytosen. Tentakler strækker sig ned fra den gultonede himmel og fantastiske mareridtsvæsner - som du ikke har set i Skyrim før – blink ind i eksistensen uden varsel.

Solstheim og Apocrypha er tilsammen markeringstrækkene i Dragonborn. Dette er det heftigste DLC-tilbud til Skyrim alligevel med hensyn til rent nyt indhold, og især de nye steder er en fornøjelse at udforske. Nye fjendetyper, såsom den kæmpestore, Creature from the Black Lagoon-faced Lurker og den aggressive, pakkeorienterede Ash Spawns byder på en ekstra udfordring, men det nye land er den klare stjerne – som det burde være for et spil som Skyrim, hvis største belønning er bygget på udforskning.

Hele øen kan cirkuleres i ret kort rækkefølge, men et udvalg af quests sikrer, at du kan se hver en tomme af den. Hovedmissionen er god til 5-6 timers spil, men en anden questline i fraktionslængde med fokus på mørke elveres blodige politik tilbyder også en anden betydelig del af fortællingen. Så er der de mange enkeltstående opgaver, som du får, når du taler med folk, inklusive et par fraktionsspecifikke opgaver for Thieves Guild-medlemmer og varulve. Afrunding er et nyt spillerhus, indbygget på de mest usædvanlige steder.

Endnu en gang vender vi tilbage til miljøet. Solstheim er lige så meget en fryd at opdage, som Skyrim var før det. Der er en markant anderledes smag til det sneklædte, bjergrige terræn, især i den håndfuld bebyggede områder, som du vil besøge. Det er dog mere end det. En stor katastrofe ramte Solstheim på et uspecificeret tidspunkt før din ankomst, og vidnesbyrd om katastrofen er spredt over hele øen. Du vil støde på mange ufærdige historier, mens du udforsker, og mens nogle går ind i de sekundære opgaver, som du kan tage på, mange andre er simpelthen efterladt et mysterium, så du kan udfylde de tomme felter baseret på hvad du ser og Læs. Bethesdas talent for at fylde sine åbne verdener med en følelse af opdagelse er i høj grad på forkant med Dragonborn.

Det eneste rigtige fejltrin, som før nævnt, er dragenridning. Det quest-relaterede råb, der giver dig mulighed for at tæmme de store udyr, kan bruges senere på en hvilken som helst standard drage spawn (dvs. ikke en navngivet drage). Det er nemt nok at sadle op, men Lair-kommer til-Skyrim dette er ikke. Din tæmmede drage vil altid flyve langs en bestemt flyvesti i en doven cirkel, og mens du kan rejse hurtigt til nye steder, mens du er på ryggen af ​​den vingede firben, kan du faktisk ikke styre dens bevægelser i nogen vej. Følelsen er i sidste ende som en eventyrlig Disney World-tur, med den ekstra bonus at være i stand til at skyde besværgelser mod fjender, hvis de tilfældigvis falder inden for rækkevidde af dit bjergs flyvevej.

For at sige det hele på en anden, mere kortfattet måde: Ridning er mere spændende end drageridning. Det er en skam, den enlige egentlige negativ i en ellers prisværdig udvidelse af Skyrim’s verden. Det er ikke nok at gøre DLC'en helt overspringelig - der er helt sikkert en masse fantastisk indhold her - men du vil helt sikkert ønsker at tænke grundigt over dit køb af dragonback ridning er en vigtig faktor i din beslutningstagning. Bortset fra det er The Elder Scrolls' tilbagevenden til Solstheim en triumferende en, og det er en god grund til at fordybe dig endnu en gang i denne fan-favorit-udgivelse fra 2011.

Redaktørens anbefalinger

  • Starfield, The Elder Scrolls Online-udviklere stemmer for at få en fagforening
  • Er The Elder Scrolls Online værd at spille i 2022?
  • Hvordan man bliver gift i Skyrim
  • Sådan fisker du i Skyrim
  • The Elder Scrolls VI skal være et årti-spil, siger Bethesdas Todd Howard

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.