Fallen Earth-kunstneren fortæller om den kommende Haven-renovering

Så

Selvom det stort set er overskygget af MMO-genrens giganter, er Reloaded Productions' free-to-play-titel Falden Jord tilbyder fans en chance for at udleve en økonomisk virtuel tilværelse blandt ruinerne af post-apokalypsen uden at skulle bekymre sig om, hvem der styrer Barter Town. Spillet har udviklet en relativt lille, men hengiven tilhængerskare siden lanceringen i 2009, på trods af denne lave profil og en dårligt timet rystelse i udviklerens virksomhedsstruktur.

Efter at have etableret et nichefodfæste og bevist sin evne til at overleve på indtjeningen fra sin free-to-play-forretningsmodel, fortsætter spillet med at tude med, hjulpet af et dedikeret udviklingsteam. Efter en nylig tørke af information har virksomheden endelig valgt at detaljere kommende indholdstilføjelser, især den forestående fornyelse af Haven, en af ​​de mest fremtrædende byer i Falden Jord univers.

Anbefalede videoer

"Hidtil har Haven præsteret ret dårligt," skriver Reloaded Productions pseudonymt navngivne kunstner "Ninjanomics" på

spillets officielle udviklingsblog. "Byen havde et forvirrende layout, var grusomt uoverkommeligt med hensyn til billedhastighed og afspejlede ikke godt lysbærernes sindsro som en fraktion. Da den Haven er en af ​​de første ting, du ser i Northfields, trængte den til noget kærlighed."

Forståeligt nok har firmaet besluttet at ændre disse spørgsmål, men hvordan? Ifølge Mr. Ninjanomics har udviklingsteamet redesignet byen til at have en sammenhængende arkitektonisk stil, der umiddelbart kan genkendes som tilhørende områdets fremtrædende Lightbearers-fraktion. Ligeledes blev hele indretningen af ​​stedet fornyet for at tilbyde langt mindre rod og mere mobilitet. "Vi ønskede at prøve at gøre området både interessant og logisk lægge det ud for at maksimere brugervenlighed for spillere," skriver kunstneren.

Derudover er byen ved at blive omstruktureret for at sikre, at den kører mere gnidningsløst på lavere-end computere. "Den tidligere inkarnation af byen havde alt for meget gang," siger Ninjanomics. "For mange bygninger, genstande og npcs blev placeret i området. Konsolidering af de vigtige aspekter af byen og at komme af med overskuddet viste sig at være effektivt til at holde præstationen i skak. At sænke antallet af teksturer, der bruges til kun nogle få, hjalp virkelig med at frigøre hukommelse til at gøre ting som interessante anlagte bjergskråninger, dale og byens midtpunkt, dammen omgivet af soluret, arkiverne, templet og udendørs dojo. Landbroen i midten af ​​dammen får hele byen til at samles, og det er nemmere for spillernes maskiner i processen."

Disse ændringer skulle nu være på plads inden for Falden Jord, så hvis du ikke har besøgt Haven i et stykke tid - eller hvis dette indlæg har vakt din interesse at downloade og spille det gratis spil - nu ville være et godt tidspunkt at tjekke holdets håndværk. Byen er stadig en postapokalyptisk ruin, men nu er den en lidt mere attraktiv, mere funktionel udbrændt påmindelse om menneskehedens tidligere herlighed.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan starter du slaget ved Zhongyuan DLC i Wo Long: Fallen Dynasty
  • Wo Long: Fallen Dynasty-gameplayet overrasker i første udstilling

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.