I størstedelen af det sidste halve årti har udviklerne Silicon Knights og Epic Games været låst i en ond juridisk kamp. Førstnævnte hævder, at Epic ikke fuldt ud kunne dokumentere det funktionssæt, der findes i dens berømte Unreal Engine, og dermed saboterede ikke kun Silicon Knights’ titler bygget oven på denne teknologi, men også spil udviklet af en række andre virksomheder. Ydermere hævder det, at i stedet for at forbedre støtten til Unreal Engine, kanaliserede Epic faktisk alle de licenspenge, det tjente via teknologien til at forbedre sin egen Gears of War serie (til skade for mulige konkurrenter, der bruger samme motor). Til gengæld hævder Epic, at Silicon Knights gentagne gange har overtrådt vilkårene i deres Unreal Engine-licenskontrakt, til det punkt, at førstnævnte har krænket sidstnævntes ophavsrettigheder.
Det er alt sammen meget "han sagde, hun sagde," men det vigtige punkt her er, at Epic til sidst vandt slaget. I maj i år afgjorde en domstol i North Carolina, at Silicon Knights havde undladt at fremlægge tilstrækkelige beviser for deres påstande mod Epic. Som et resultat besluttede retten at tildele Epic Games anseelige $4,45 millioner ($2,65 millioner for Epics modkrav mod Silicon Knights og 1,8 millioner dollars for Epics påstand om, at Silicon Knights havde krænket deres ophavsrettigheder til Unreal motor).
Anbefalede videoer
Selvom den sejr bestemt er en fjer i Epic Games beset godt gengivet kasket, ville tingene kun blive værre for Silicon Knights. På 7. november bestemte retten Silicon Knights for at tilbagekalde og ødelægge eventuelle usolgte kopier af spil, den havde skabt ved hjælp af Unreal Engine-teknologien. Silicon Knights har aldrig været, hvad du ville beskrive som en produktiv udvikler, så selvom dette direktiv kun påvirker en lille håndfuld spil, er det stadig en ret slående beslutning. Listen over titler Silicon Knights skal skrotte inkluderer spil, vi knap ved noget om (Sandmanden, Boksen/Ritualysten, og Sirene i malstrømmen), men også to titler, der har været på detailhylderne i et stykke tid. Nærmere bestemt 2011'erne X-Men: Destiny og 2008'erne For menneskelig.
Ifølge retskendelsen har Silicon Knights indtil den 10. december til at samle og ødelægge alle kopier af disse titler. Det er lidt over en måned, og selvom vi ikke ved præcist, hvor mange kopier virksomheden skal finde og ødelægge, dette virker som et massivt arbejde, især i betragtning af de seneste rygter om, at kun fem ansatte er tilbage i Silicon Riddere. Hvorvidt virksomheden kan opfylde sine forpligtelser over for retten skal vise sig, men for at være ærlig over for dig er vi mere interesseret i at se, hvordan Silicon Knights klarer sig, efter at denne begivenhed er blevet overført til historiens annaler. Virksomheden har været på randen af sammenbrud lige siden Activision-publiceringen X-Men: Destiny viste sig at være en dyr fiasko, og denne retskendelse ligner i stigende grad et stort søm i udviklerens kiste. Forvent en rapport om nedfaldet lige i tide til feriesæsonen.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.