Hvornår Trodsighed lanceres i april 2013, vil det være meget mere end enten Trion Worlds nyeste massivt multiplayer onlinespil eller Syfys seneste science-fiction-serie. Det vil være den første ægte cross-medium underholdnings franchise nogensinde.
Det er et massivt foretagende, der kræver multimediekoordinering mellem to fuldstændig adskilte, og dog nu uløseligt forbundet sider af den samme ejendom, der arbejder på at udvide det samme univers efter en mislykket rumvæseninvasion, der efterlod Jorden en ændret placere. Trions spil vil finde sted i resterne af Bay Area og følge jægere, der leder efter et fremmed mineral, mens Syfy TV-showet vil fokusere på overlevende i byen kendt som Trodsighed.
Anbefalede videoer
Når man går rundt i det massive sæt i Toronto, er det indlysende, at showet vil have et stort budget. Og spiller tredjepersons perspektiv skydespil MMO, er det klart, at de sidste fire års udvikling har resulteret i, hvad der ligner endnu et hit for Trion Worlds i det ultra-konkurrencedygtige onlinespil plads.
“Trodsighed er det mest spændende, jeg nogensinde har hørt om,” sagde skuespilleren Grant Bowler, der spiller Jeb Nolan i både spillet og showet. "Da jeg blev bedt om at se på showet, havde jeg i starten ingen idé om, at vi skulle være her og gøre det her. Denne idé om at bringe disse medier sammen, tv er i alles hjem, og vi spiller generelt vores spil på vores tv derhjemme. Det er en naturlig pasform, men jeg synes, det altid har virket så kompliceret og svært at gøre det, at det har været uden for det mulige."
Ifølge Bill Trost, ledende spildesigner hos Trion Worlds, har spiludviklerne i San Diego lige fra begyndelsen arbejdet med Syfy som partner. De har haft regelmæssige opkald og møder og diskussioner om, hvordan man kan udforme denne nye intellektuelle ejendom.
"Det er noget, vi er begejstrede for," fortalte Trost os i en nylig eksklusivt interview. "Det er noget, der ikke rigtig er blevet gjort på den måde før."
Det har krævet meget arbejde at skabe en historie, der begynder i spilverdenen i Bay Area med to af hovedpersonerne i tv-serien forlader området og tager derefter op i showet med de samme to karakterer kører ind Trodsighed, som hviler på toppen af det, der engang var St. Louis.
"Da jeg begyndte at lave tv i de tidlige 90'ere, var tanken om at have noget, der var så fordybende og gigantisk som denne overvældende mytologi ville ikke have været mulig,” sagde Kevin Murphy, der skrev og producerede Desperate husmødre, Reaper, og nu Trodsighed. "Noget som Game of Thrones eller Trodsighed ville ikke have været muligt, fordi tv var meget mere lukket. Nu, med fremkomsten af online, kan du virkelig gøre en masse ting, du ikke tidligere var i stand til. Vi prøver virkelig at se, hvor langt vi kan rykke disse grænser. Hvad kan vi drage fordel af i forhold til at skabe en faktisk verden, der er ulig noget, vi kender i dag, men som samtidig er meget velkendt.”
Både showet og spillet finder sted 30 år ude i fremtiden, efter at en alien race kendt som Votanerne forsøgte at immigrere til Jorden. Jordens regeringer besluttede at afvise Votanerne, hvilket førte til en katastrofal krig, der delvist terraformede Jorden og tvang de to racer til at forsøge at sameksistere fredeligt. Spillere vil komme ind i universet som "Arc Hunters", der udforsker Bay Area og leder efter alien-teknologi, der lejlighedsvis falder ned fra himlen. Selvom der vil være tv-karakterer, der migrerer ind og ud af spilverdenen, fordi placeringerne er så langt fra hinanden, er der masser af plads til to separate historier at blive fortalt.
"Der er store begivenheder og små ting, der vil krydse over fra spil til show," sagde Trost. "Alt fra flora og fauna i spilverdenen og tv-showet, der matcher op, til disse enorme crossovers med karakterer, der både kommer fra spilverdenen og går ind i showet, og fra showet, der kommer ind i spillet verden."
Når spillet debuterer, vil den første crossover allerede være godt i gang.
"Jeg er endelig to steder på én gang," jokede Bowler. "Min karakter, Nolan, starter i videospillet og går derefter ind i serien. Når vi starter videospillet, er der et punkt, hvor Nolan forlader, og så præcis på den måde begynder vi tv-serien. Så lige fra begyndelsen er der en syntese mellem de to. De to verdener af spil og show er forbundet, og de vil forblive sådan."
Showet byder på nogle af de kreative hjerner bag Syfy-hits Farscape og Battlestar Galactica, hvilket lover godt for denne nye serie. Mens spillet vil fokusere mere på action, vil showet involvere mere karakterudvikling og drama - og der er masser af drama at gå rundt med så mange forskellige fremmede arter, der lever sammen i én by.
"Jeg spiller Irisa, og hun er en irathient alien [en underart af votanerne]," forklarede skuespillerinden Stephanie Leonidas, der næsten ikke er til at genkende med alle proteserne på. "Der er mange arter af fremmede i Trodsighed. Piloten handler om Irisa og Nolans rejse til Defiance. Nolan er i bund og grund hendes faderfigur. Og så tager forestillingen op, når de kommer derhen.”
Serien bliver optaget i Toronto, hvor en genskabelse i fuld størrelse af byen Trodsighed er bygget uden for store lydscenearealer.
"Det, vi har gjort deroppe, er at bygge en hel by," sagde Bowler. »Det, der er rigtig spændende ved det, er, at der er forskellige dele af byen. Der er dele af byen, der er bygget af dele af gamle reklametavler, flasker eller andet, der kommer til hånden. De er de mere velhavende eller kommercielle dele af byen. Så er der de fattigere dele af byen, der er bygget af gamle skibscontainere eller piller og kasser. Det er fantastisk at se denne by og at være i stand til at arbejde i dette sæt."
Takket være online-spillet tænker Syfy allerede på sæson to af tv-serien. Det er en luksus, som et typisk show ikke får. I betragtning af den succes Rift har haft på onlineområdet og det positive momentum Nationernes ende kører på, er oddsene gode for, at de seneste fire års udvikling vil resultere i en kvalitet Trodsighed spilverden. I betragtning af den loyalitet og hengivenhed, som online-spillere har til deres spil, er tanken, at de også vil tiltrækkes til et tv-program, der involverer den samme verden og nogle af de samme karakterer.
"Jeg tror, der er en enorm appetit på dette," sagde Leonidas. “Det er spændende at kombinere både spilverdenen og tv-programmet. Hvis det hele fungerer godt, kunne det være rigtig spændende for folk, der ser tv og spiller spil. Folk, der aldrig har oplevet et onlinespil, vil måske gerne spille, og spillere, der ikke ser Syfy, vil måske gerne se showet."
Det var præcis, hvad Syfy og Trion Worlds havde i tankerne, da de begav sig ind på dette ukendte territorium for fire år siden.