Planter vs. Zombies-studiet PopCap laver et "AAA"-konsolskydespil

popcap skydespil

I løbet af de sidste ti år er det blevet mere og mere almindeligt for både spilpressen og industrien at beskrive videospil i form af "casual" og "core" publikum. Hvis du vil overbevise en udgiver om at finansiere dit studies spil, er du nødt til at fortælle dem, at det enten er rettet mod den store kernespiller, der elsker sit spil. glorie eller den afslappede gamer, ham der elsker Vrede fugle. PopCap Games er et af studierne, der er ansvarlige for, at denne division er blevet en industristandard. Dens puslespil Bejeweled er en klassisk og afslappet spiller. Baseret på jobopslag i studiet vender PopCap sig dog væk fra sine rødder.

PopCap Games og moderselskabet Electronic Arts har lagt en annonce op for en "Generalistisk" softwareingeniør med studiet i begyndelsen af ​​november. Nødvendige færdigheder omfatter erfaring med eksisterende spilmotorer, evnen til at skrive i C++ kodesprog og erfaring med at designe spil til PlayStation 3 og Xbox 360. Da PopCaps speciale er i pc- og mobilspil, er det sidste krav overraskende nok. Mere overraskende er listens beskrivelse af det projekt, som ingeniøren skal arbejde på, nemlig en AAA-titel.

Anbefalede videoer

Det specifikke sprog er sigende. PopCap laver kvalitetsspil, hvilket fremgår af populariteten og succesen af ​​ikke bare Bejeweled men spil som Planter vs. Zombier såvel. Disse spil har en tendens til ikke at råde over budgetterne og ressourcerne hos andre, som Electronic Arts beskriver som AAA-titler. Et "triple-A" Electronic Arts-spil er et Mass Effect 3, ikke Planter vs. Zombier.

I august skrev klummeskribenten Overannuering bemærkede, at PopCap hyrede en 3D-animator til et nyt team, der ville arbejde på at blande "gameplay-historiefortælling og karakterbevægelse", mens han også hjalp med "fremstilling af prototyper og instruktion af skuespillere og stuntmænd under motion capture-session." Det ledte også efter en multiplayer-designer med erfaring "på en afsendt skydespil eller actiontitel" og "designe baner, hvor spilleren har stor frihed til at manipulere spilrummet (destruktion, konstruktion, modifikation.)"

Det er ikke den slags pligter for personale, der arbejder på et lille afslappet spil.

Hvad kunne PopCap lave? Det fortæller en unavngiven kilde Kotaku på det tidspunkt, som PopCap lavede et multiplayer-skydespil baseret på Planter vs. Zombier.

Redaktørens anbefalinger

  • Alt, hvad vi ved om Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.