Silent Hill HD Collection anmeldelse

Ok, lad os bare gå videre og tage fat på dette lige nu - de originale stemmer fra Silent Hill 2 forblive i spillet, og de er stadig forfærdelige. Charmerende, men frygtelig.

For et stykke tid siden skrev jeg en kort nyhed stykke på den kommende række af Silent Hill-spil, og jeg begik den fejl at nedsætte den originale stemmeskuespil fra Silent Hill 2. Der er, opdagede jeg, en stærk mængde støtte til den originale stemmebesætning. Så meget, at jeg begyndte at modtage den mærkelige "du sutter"-e-mail. Jeg bragte tilsyneladende skam til mine forfædre med min afsindige ignorering af det fine B-film-lignende skuespil.

Anbefalede videoer

Men efter at have spillet originalen Silent Hill 2 hos Konami Silent Hill HD Collection, jeg kan se mine kritikeres pointe.

HD-genudgivelser er det nye med udgivere. De elsker dem, kan ikke få nok af dem. Og hvorfor ikke? Det giver forlagene et nyt spil i bøgerne, som allerede er en bevist vinder, og det tilbyder fans fantastiske spil samlet til en nedsat pris. Der er meget lidt ulempe ved en HD Collection-udgivelse og Konamis

Silent Hill HD Collection er ingen undtagelse.

Inkluderet i Kollektion er 2003'er Silent Hill 3og 2001'erne Silent Hill 2, som inkluderer "Hovedscenariet: Brev fra Silent Hill" og "Underscenariet: Born From a Wish," et sideopdrag med karakteren Maria i hovedrollen, som blev udgivet som en del af senere specialudgaver af spil.

Det tilbyder ikke så meget indhold som Konamis anden nylige HD-samling, Metal Gear Solid HD Collection, og det er ikke en genudgivelse af oversete klassikere, som ingen spillede, men som burde kunne lide Ico & Shadow of the Colossus HD Samling, men den Silent Hill HD Collection byder på to klassikere, der har defineret overlevelses-gysergenren og fortsætter med at tjene en plads på de nostalgifyldte "best-of-all time-lister" af mange. Ingen af ​​dem er dog særlig lang – selv med det ekstra subplot i SH2– men med flere afslutninger i begge spil samt en nedsat pris, der er typisk for HD Collections, er der mere end nok penge for pengene her.

For dem, der ikke har spillet spillene eller har glemt det, takket være mange års forringelse af kraniet, Silent Hill 2 byder på en forvirret hovedperson ved navn James Sunderland, som tager til den tåge- og røgdækkede by Silent Hill efter at have modtaget et brev fra sin afdøde kone. I stedet for at skrige og løbe for livet, som enhver god gyserfan ved, han burde, presser James på videre gennem byen og krydser ofte stier med Maria, en kvinde, der ligner hans afdøde kone Mary. Så bliver tingene mærkelige. Halvnøgne sygeplejersker uden ansigter flimrer efter dig, professionelle brydere med pyramidehoved ryster truende en pind til dig, og seks afslutninger venter.

Hvis du har set Silent Hill-filmen, er en del af designet til den pågældende film taget fra SH2, og med god grund. Det tegnede et mærkeligt og uhyggeligt billede og skabte en intens og foruroligende atmosfære. Død, selvmord og mord er almindelige temaer. Dette spil er bestemt ikke for børn, og plottet forbliver blandt toppen af ​​overlevelseshorror-spil, der byder på nogle virkelig skræmmende og foruroligende øjeblikke.

Men så er der stemmeskuespillet.

Jeg kan faktisk godt lide det gamle stemmeskuespil. Jeg synes, det fungerer godt med den mærkelige musik og den bizarre dialog. Den passer. I starten af ​​et nyt spil kan du vælge den originale dialogboks eller vælge en ny optagelse med en anden rollebesætning. Jeg valgte den originale rollebesætning og nød mig grundigt. Men det er stadig forfærdeligt.

Den bizarre og forkrøblede levering og de dumme præstationer blev ikke hjulpet af dialog, som intet menneske nogensinde ville sige. Hvis du sammenligner rollebesætningerne, er forskellen i første omgang ikke så mærkbar. Men kun i første omgang. Den originale rollebesætning lyder, som om de alle blev skudt med beroligende pistoler umiddelbart før de læste deres manuskripter. Det nye cast er meget mere naturligt, og leverer deres replikker med en stor portion professionalisme. Og det føles bare forkert.

Spillet var ikke bare skræmmende, det var underligt. Herligt mærkeligt. Fra start til slut var det et mærkeligt spil, og det fungerede for det. Det var med til at gøre det mindeværdigt. Hvis du aldrig har spillet SH2 men planlægger det, så foretrækker du måske den nye stemmebesætning. Hvis du har spillet SH2 før, kan du vælge originalen.

Selvom hvert af Silent Hill-spillene teknisk set er en selvstændig oplevelse, er de alle løst relaterede, nogle mere end andre. I Silent Hill 3, du spiller Heather, den adopterede datter af hovedpersonen fra det første spil. Det er mere en efterfølger end de fleste af spillene i serien, men du behøver ikke kende detaljerne i det originale spil for at følge plottet. Selvom man godt husker det, er plottet alligevel en lille smule til den snørklede side. At kende baghistorien hjælper virkelig ikke.

Heather tager til den værste by i verden for at hævne sin far. Dette viser sig at være noget af en fejltagelse. For at undgå at blive baby-mor til en rædselsvækkende gud, går Heather til en af ​​tre afslutninger. I modsætning til det forrige spil er Heather ikke en fighter og bliver nødt til at løbe ofte - med nogle få undtagelser. I et tidligt afsnit af spillet blev jeg terroriseret af en dæmonagtig hund, der blev ved med at prøve at æde mig, mens jeg løb for mit liv. Det ændrede sig pludselig, da jeg opdagede en maskinpistol.

Begge spil har selvfølgelig oplevet en grafisk opgradering, men der vil altid være en grænse for spil, der er remasteret fra ældre konsoller. Der er kun så meget, du kan gøre. Dette er især tydeligt i Silent Hill 2'er gameplay grafik.

Oprindeligt udgivet i 2001, dengang grafikken til Silent Hill 2 var state of the art og grænsede til utrolige. På trods af en 720p-glans er gameplay-grafikken virkelig ikke så anderledes. Karakterer er stadig blokerede, animationer er stadig stive, og omgivelserne er skarpere, men har stadig en pixleret fornemmelse. Det er ikke noget, der vil tage væk fra spillet, men det er noget, du bliver nødt til at acceptere. De ser bedre ud end før, men føler sig stadig ikke tættere på

Scenerne er dog en anden historie.

Det er svært at sige, om de er blevet dygtigt opdateret eller erstattet helt, men i begge tilfælde ser de godt ud - til tider banebrydende.

Silent Hill 3'er gameplay-grafik klarer sig meget bedre, og størstedelen af ​​spillet ser nuværende gen. Måske tidlig aktuel gen, men stadig aktuel gen. De klippede scener er ikke blevet så grundigt fornyet som dem i SH2, men de ser stadig også godt ud.

Ud over det er spillene de samme som nogensinde. Betjeningen er stadig akavet, hvilket formentlig vil tvinge dig til at skifte til den sekundære kontrolordning, og kameraet er lige så svimlende og skærpende, som du bevidst vil have glemt. Åh, minder.

Konklusion

Det ville have været rart at se lidt mere indhold på disken. Inklusiv PSP-titlen Silent Hill: Origins ville have været et godt træk, der ville have styrket to relativt korte spil, men c'est la vie. Silent Hill 2 og 3 betragtes som klassikere af en god grund, og det er en god ting at se dem vende tilbage.

Grafikken i SH2 er stadig dateret, men de klippede scener gør op for det, mens SH3 ser godt ud hele vejen igennem. Hvis du er fan af survival horror-genren og ikke har spillet et eller begge af disse spil, eller hvis du hvis du har spillet dem og har ikke noget imod at plaske i vandpytterne fra din fortid, vil du ikke gå galt med Silent Hill HD Collection.

(Dette spil blev anmeldt på Xbox 360 på en kopi leveret af Konami)

Redaktørens anbefalinger

  • Silent Hill Ascension: Udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Silent Hill Townfall: Rygter om udgivelsesdato, trailere, gameplay
  • Konamis store Silent Hill-planer viser, hvordan videospilsfranchiser ændrer sig
  • Tre mystiske nye Silent Hill-spil er under udvikling
  • Silent Hill 2 får en genindspilning, og det er en eksklusiv PS5-konsol