Den næste generation af glorie er over os. Det ville ikke være så uretfærdigt at have været nervøs for fremtiden glorie efter det blev annonceret, at Bungie havde gået walkies og overladt nøglerne til kongeriget i hænderne på en udvikler, der ikke eksisterede for fire år siden. Men efter at have set Halo 4 i al sin herlighed er der et meget godt argument at fremføre for, at Microsofts flagskibsserie er i bedre hænder end nogensinde før.
Det, man skal huske om 343 Industries, er, at det består af udviklere, som allerede var passionerede omkring glorie. Faktisk kan du argumentere for, at 343 består af de mest hardcore glorie udviklere, dem, der besluttede at holde fast i franchisen, selv efter at Bungie annoncerede, at det var færdigt med serien. Efter den logik kunne dette faktisk være det ultimative glorie spil til dato.
Anbefalede videoer
Vi fik et væsentligt kig på gameplayet af Halo 4 mandag på Microsofts pressekonference, og den greb os i øjenene og nægtede at give slip. Demoen, der blev vist, begyndte med et live-action-kig på UNSC Infinity, det største og mest utrolige stykke menneskelig teknologi, der nogensinde er skabt. Skibet måler 3 og ½ miles langt, tog to årtier at bygge og indeholder det bedste fra menneskeheden, 13.000+ af dem.
Efter et energibaseret angreb lander skibet på planeten Requiem og står straks over for en ny trussel mod galaksen. Heldigvis er Master Chief der allerede og mere end villig til at massakrere enhver, der ser sjovt på ham. Fjenderne denne gang er Prometheans, en forsvarsmekanisme fra Forerunners, der har sovet i evigheder. Efter opvågnen begynder de deres angreb på menneskeheden. Deres motiver er et mysterium, men truslen er klar og nærværende.
Prometheans er en helt ny type fjende, stærkere end pagten og smartere end syndfloden. Pagten vil stadig sparke rundt, altid villig til at fange en kugle fra Master Chief, men Prometheans vil hjemsøge Requiem med kraftfulde våben, der var designet til at udslette Oversvømmelse.
Dem der spillede og slog Halo 3s legendariske omgivelser vil have fået det første glimt af Halo 4's indstilling. Efter at have lagt sig selv i en kryosøvn, blev Master Chief sidst set svæve i kredsløb over en utrolig planet dækket med teknologi. 343 hævder, at afslutningen på det spil er kanon, og historien vil fortsætte derfra fem år efter afslutningen af Pagtkrigen. 343 har også strøet stykker af mytologien igennem glorie fiktion i forskellige medier i de sidste par år, så hardcore-fans burde være i nørdet himlen.
Meget af historien holdes hemmeligt, men kampagnen er kun en del af den overordnede historie, og kun knap størstedelen af den. Inkluderet med Halo 4 uden ekstra omkostninger er den utrolige Spartan Ops.
I en lukket dør-session fik vi et nærmere kig på den nye Spartan Ops, som af 343 bliver beskrevet som værende som et interaktivt tv-show og en ny måde at opleve konsolspil på.
Hver uge udkommer et nyt afsnit med fem spilbare segmenter på omkring femten minutter hver, som op til fire spillere kan spille. Hvert nyt afsnit begynder med et 5-minutters fuldt animeret og stemt segment, der vil fremme plottet markant. Dette indhold vil være gratis, og det lover at tilbyde en svimlende mængde nyt supplerende gameplay. Afsnittene fortsætter i flere måneder og består af én "sæson", hvilket kan betyde, at endnu flere sæsoner kan komme i fremtiden.
Målene for disse spiltilstande vil konstant ændre sig. I demoen vist på E3 havde Pagten slået lejr på Requiem og ledte efter en gammel gud. Efter en intens kamp mod både Pagten og Prometheans blev en mystisk genstand opdaget og ført tilbage til Uendeligheden. Det objekt vender tilbage i det næste segment og fortsætter historien. Spartan Ops-indholdsdråberne begynder med lanceringen af Halo 4 den 6. november.
Hver spiller vil også have mulighed for at vælge deres loadout, med deres egne våben og evner. Denne loadout vil føre igennem til online multiplayer, som også vil blive tilgået via Infinity-hubben, ligesom Spartan Ops wll. Den konkurrencedygtige multiplayer, kaldet "War Games", vil også blive foldet ind i den overordnede historie, og de konkurrerende tilstande vil blive præsenteret som en simulering, som UNSC-medlemmer deltager i på skibet.
Vi havde chancen for at prøve Halo multiplayer tidligere i denne uge og var glade for at se, at trods adskillige opdateringer og ændringer, føltes det stadig som en glorie multiplayer oplevelse.
Halo 4 var allerede ved at forme sig til at blive et af årets bedste spil, og det var før vi hørte, at spillet ville blive opdateret med timer efter timer med ekstra – og gratis – indhold. Og det tæller ikke engang multiplayeren med. Wow. Bare wow.
Redaktørens anbefalinger
- Halo Infinite co-op vil ikke inkludere online matchmaking
- Halo Infinite, en spirituel genstart til serien, vil finde vej til E3 2019
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.