Vanæret startguide

VanæretVanæret er en sandkasse. Lad ikke det niveaudrevne narrative fokus narre dig. Når Corvo Attano har fået en mission og sluppet løs i Dunwalls beskidte, pestramte gader, er det helt op til dig selv, hvilke metoder du bruger til at fuldføre opgaven. Dette niveau af frihed kan dog være skræmmende. Det er derfor, jeg vil bruge lidt tid i dag på at gennemgå nogle af de mindre klart definerede spilsystemer og give nogle tips til at få mest muligt ud af din tid i Dunwall.

Gem tidligt, gem ofte

Det gamle pc-spilsprog "spar tidligt, spar ofte" burde være dit mantra, mens du spiller Vanæret, især hvis du forsøger at løbe en ikke-dødelig og/eller spøgelse gennem en mission. Kom ind i tankegangen om manuelt at gemme dit spil, når du overvinder en særlig udfordrende forhindring. Der er kontrolpunkter, der automatisk gemmer for dig, men de er relativt få og langt imellem. Vanæret er det sjældne spil, der giver dig mulighed for at gemme hvor som helst, stort set når som helst, og det er der en grund til. 'Udnytte.

Anbefalede videoer

Frygt ikke Reaper

De fleste videospil er bygget op omkring ideen om at få dig til at lære, mens du fortsætter. Kom til en grim bosskamp, ​​og du kan dø et par gange, men hvert nyt forsøg bringer yderligere viden om mønstre, du skal holde øje med, og svagheder, du kan udnytte. Vanæret byder ikke på nogen bosskampe, men det belønner prøve-og-fejl-spil. Vær ikke bange for at løbe ud i det fri - efter at have gemt, selvfølgelig - og se, hvilken slags problemer du skaber. Du kan med vilje dømme dig selv, men du kan også få øje på et adgangspunkt, som du ikke havde lagt mærke til før.

Vanæret pistolskudSørg også for at drage fordel af den strenge vejledningsmission, der svarer til Corvos flugt fra fængslet. Præstations-/trofæjægere lægger særlig vægt på her: De fleste af de spil-spændende mål gælder ikke under denne mission. Udnyt det til at eksperimentere. Lær, hvordan Dishonoreds stealth-system fungerer. Få styr på blokering og kontra i åbne kampsituationer. Du kan selvfølgelig gøre dette hvor som helst i spillet, men den første mission er der specifikt for at træne dig... så udnyt det.

Vejen til hvilken modstand

Når du har styr på hvordan Vanæret fungerer mekanisk, er det værd at bruge lidt tid på at finde ud af, hvordan du vil spille det. Vil du spøge dig vej gennem spillet og stille og roligt hævne kejserindens mord fra skyggerne? Ville du foretrække en mere barmhjertig sti, hvor du aldrig en gang tillader din klinge at smage fjendens blod? Eller vil du forfølge byens gader åbent og frækt og udmønte retfærdighed som en ustoppelig dødsengel, der slår frygt ind i alles hjerter?

Uanset om du sniger dig stille og roligt eller går højt, får dine valg konsekvenser, efterhånden som spillet udfolder sig. Den opmærksomhed, du henleder på dig selv og den død - eller mangel på samme - som du efterlader i dit kølvand, bidrager til byens overordnede kaosniveau. Dette bestemmer, hvilken slags modstand, du vil møde med hver ny opgave, du får. I slutningen af ​​hver mission vil du få din kaos-rangering, men det handler om mere end bare at dræbe, der er visse mål, du kan gøre, hvis du vil hæve den, som måske ikke er klare. For eksempel får du i en mission en ikke-dødbringende måde at tage en nøglefigur ned på. Du kan altid bare dræbe målet, men for at få det bedste kaosboost, fuldfør den ikke-dødelige metode, så dræb ham, når andre kommer efter ham, mens andre ser på. Se de chokerede vagter og fortsæt derefter med at flippe ud.

Dishonored Granate_ExplosionI store træk bliver byen mere og mere fjendtlig, efterhånden som dit kaosniveau stiger. Samtaler med dine allierede og de overhørte vil afspejle det, og historien er lidt modificeret, så den matcher. Efterlad for mange kroppe og alarmerede vagter bag dig, og du kan forvente at støde på en tungere fjendes tilstedeværelse under fremtidige opgaver. Heller ikke kun byvagter. Dit håndværk fremskynder også spredningen af ​​pesten, da der er mere råddent kød for rotterne at feste og færre vagter til at håndhæve karantænerne. Det betyder, at du også kan forvente at håndtere yderligere rottesværme og Weepers, når du har en høj Chaos-rating.

Selvfølgelig er det måske den udfordring, du leder efter. Der er ikke noget iboende dårligt ved at have en høj Chaos-rating, især hvis du er dødbringende og højlydt hele vejen. Slutspillet afspejler dette, og den endelige mission vil udspille sig meget anderledes. Historiens konklusion vil ikke være helt så glad, hvis du vælger at blodige din klinge for ofte, men den eneste rigtige "straf" for en høj Chaos-vurdering er hårdere modstand.

Blink eller du vil savne det

Hvis du er til præstationer/trofæer og har set en liste over alle de tilgængelige belønninger, har du muligvis bemærket, at der er en til at fuldføre spillet uden at låse op for noget af Corvos overnaturlige evner. Heldigvis er Blink udelukket fra det, og det er der god grund til. Du er selvfølgelig tvunget til at låse det op, men spillet er også praktisk talt uspilleligt uden det. Blink giver dig mulighed for at bevæge dig en kort afstand (dets rækkevidde kan opgraderes) i enhver retning uden at nogen bemærker det, og det er svært at overvurdere Blinks anvendelighed.

Vanæret snigende angrebDu kan bruge den til at smutte forbi vagter i et åbent rum, hvor de ellers kunne fange dig. Eller find svært tilgængelige adgangspunkter. Eller zip rundt på slagmarken for at flankere bag en fjende, før han indser, hvad der foregår. Hvis du falder ihjel, kan du endda bruge den til at teleportere tættere på jorden og slippe uden tager skade, og hvis du blinker inden for et trin af en fjende, kan du øjeblikkeligt fjerne den vagt fra bag. Det er langt den mest fleksible evne i Corvos værktøjskasse. Brug det, misbrug det, lær det, elsk det.

Hævn kan vente

Tag din tid i hver mission. Vanæret kan være et niveaubaseret spil, men du følger aldrig et lineært sæt af korridorer fra punkt A til punkt B. Der er en masse jord at dække i Dunwall, med et udvalg af kroge og afkroge gemmer alt det bedste udstyr. Tag dig tid til at finde dem.

Den første ting, du bør gøre, hver gang en ny del af kort indlæses, er at trække dit hjerte ud. Du modtager denne genstand tidligt i spillet, og den angiver placeringen af ​​hver Rune (bruges til at opgradere dine færdigheder) og Bone Charm (tilbyder passive bonusser) på et givet kort. Brug det, når du ankommer til et nyt sted for at få en fornemmelse af, hvad der er derude. Det er også værd at udstyre det og bruge det som en evne nu og da. Hvis du gør det, mens du peger på en vagt, vil den fortælle dig ting om dem. Hvis du gør det, når du står over for et nøglemål, får du et mere komplet billede af livet i Dunwall og den rolle, de spiller. Hvis du bruger hjertet uden et mål i sigte, vil det fortælle dig lidt om det område, du befinder dig i lige nu.

Dishonored Dark VisionGør det at finde runerne til en prioritet, før du fortsætter med din mission. Ikke alene vil du samle nyttige ting, du vil uundgåeligt også finde andre godbidder gemt væk - ting som udstyr, opgraderingstegninger, værdifulde samleobjekter og kontanter. Quest-givere også. Hold øje med sekundære opgaver under hver mission. Ofte vil du opdage, at det at hjælpe en anden låser op for yderligere adgangspunkter eller tilbyder ikke-dødelige muligheder for at neutralisere dine primære mål. Der er endda tilfælde, hvor at hjælpe en karakter på et tidspunkt vil åbne op for andre missioner senere, mens ignorering af dem, eller endda dræbe dem, vil lukke denne tråd for altid.

Blink er afgørende for udforskning. Når du planlægger dine færdighedsopgraderinger, er det bedst at prioritere Blink og derefter mindst niveau et af Agility - som mere end fordobler din springhøjde - for at hjælpe dig med dine Dunwall-vandringer. Det første niveau af besiddelse hjælper også, da rottehuller nogle gange giver adgang til områder, som du ellers ikke ville være i stand til at nå. Hvis du har til hensigt at forblive ikke-dødelig, er Dark Vision og Bend Time-evnerne også praktiske; hvis du vælger at tage den blodige vej, bør offensive evner som Devouring Swarm og Blood Thirsty være dit fokus.

Sejr gennem eksperimenter

Byen Dunwall er ekstremt godt designet med hensyn til at tilbyde flere tilgange til de fleste situationer, men det er Corvos værktøjskasse af færdigheder og gear, der virkelig giver dig mulighed for at omfavne Vanæret's sandkasse. Sørg for at læse afsnittet "tip" for hver færdighed, men det er lige så vigtigt blot at rode rundt og se, hvad der virker. Der er ikke en belønning i spillet for at udvikle kreative drab, men der er en personlig følelse af triumf, der kommer fra at udnytte de værktøjer, der er lagt foran dig, på uventede måder.

Dishonored Windblast

Vidste du for eksempel, at man kan rigge en rotte til med en springrazor-fælde? Prøv at gøre det, og brug derefter Possession på rotten og gå den lige ind i midten af ​​en gruppe fjender. Brug Bend Time på det rigtige tidspunkt, og du kan snuppe projektiler og granater lige ud af luften, tilføje dem til dit lager eller dirigere dem direkte tilbage til deres afsender. Vil du blive rigtig sød? Brug Bend Time til at stoppe en kugle i luften, besid derefter den person, der affyrede den, og led ham foran hans eget skud.

Mulighederne er uendelige, især da du kan bruge kastede genstande eller affyrede armbrøstbolte til at rette fjendens opmærksomhed i den ene eller anden retning. Hvorfor distrahere nogen, når du i stedet kan trække dem hen til et sted, hvor du har sat en fælde eller brugt et rewire-værktøj til at forvandle et stykke maskineri til din egen dødsagent? Du har den funktion til at gemme hvor som helst, så drag fordel af den og eksperimenter for at se, hvilken slags opfindsom taktik du kan udvikle.

For mere om Dishonored, se vores roundup, der inkluderer interviews, videoer og vores fulde anmeldelse her.

Redaktørens anbefalinger

  • Hop ind i DEATHLOOP nu og løs dens Timeloop 'Murder Puzzle'