![](/f/65e842e610fd294638b5afb4087e27ad.jpg)
Tre år er ikke lang tid at opbygge et omdømme. Robot Entertainment har ikke kun skabt sig et navn, siden det åbnede i 2009, det er formået at overvinde forhindringen i sin stamtavle. Født af asken af Age of Empires-skaberne Ensemble Studios, Robot er blevet strategispilverdenens friske ansigt. Dens titel, der kan downloades Orker skal dø! vandt Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards kategorien for bedste strategispil i februar. Det har også nydt hurtigt salg. Alene Xbox Live-salget nåede op på imponerende 50.000 eksemplarer i løbet af de første to måneder ifølge en tredjepartsrapporteringsgruppe. Nu, knap seks måneder efter Xbox Live-udgivelsen, har Robot annonceret Orker skal dø! får sin første efterfølger.
Studiet meddelte Orker skal dø! 2 på mandag. Robot Entertainment-præsident Patrick Hudson talte med Digital Trends om erfaringer fra Orker skal dø! og hvordan hans atelier har adskilt sig fra Ensemble.
Anbefalede videoer
Hvad var den største lektie lært af
Orker skal dø! det informerer om dens efterfølger? "Samarbejdende gameplay," siger Hudson. "Vi vidste, at vi ville høre om det fra fans, men de var mere højrøstede end forventet. Vi vidste, at spillet ville være fantastisk med co-op-spil, men vi havde ikke den holdstørrelse, der var nødvendig for at levere en fantastisk multiplayer-oplevelse i det første spil. Det er vi meget glade for at levere. At dømme efter det, vi ser i vores eget laboratorium, tror vi, at spillerne vil elske det."Udkommer på pc'er til sommer, OMD 2 vil være ude, før dens forgænger overhovedet er et år gammel. Timing af udgivelsen af en efterfølger er en vanskelig forretning. For sent, og fællesskabet omkring dit spil kan være gået videre. For tidligt, og du risikerer at få dit første spil til at se ufuldstændigt ud. "Det afhænger af spillets omfang og efterfølgeren," siger Hudson. “Hvis en efterfølger til Skyrim pludselig udkom inden for et år efter originalen, hvilket ville rejse en masse spørgsmål. Et spil med mindre omfang og lavere pris som Orker skal dø! har en chance for at se en efterfølger før. Da vi så antallet af fans, der anmodede om - krævende - samarbejdsspil, gik vi i gang. Vi ville bare levere så hurtigt vi kunne, mens vi stadig leverede et fantastisk samlet spil til OMD fans. Men det skal være unikt. Det skal føles som en fuld kamp." Hvad skal spillere i det første spil, der leder efter noget mere end co-op, se frem til? "Vi arbejder på at finde fede måder at bringe noget af dit originale på OMD oplevelser og indhold frem i efterfølgeren og virkelig belønne vores fans.”
At Robot har modtaget et så varmt svar fra en lige så kræsen og vægelsindet skare som fans af strategispil, må være opmuntrende. Det er en stor opgave at leve op til Ensemble Studios omdømme. Robot Entertainment er et meget anderledes studie, et mindre afhængigt af kollektiv vision, og dets struktur har også hjulpet med at fremskynde udviklingsprocessen. “Ensemble blev født som et meget samarbejdende studie. Det fungerede godt, da studiet forblev lille, men efterhånden som vi skalerede og blev større, blev samarbejdskulturen sværere at styre. Alt havde en tendens til at bremse. Det var sværere at træffe beslutninger,” forklarer Hudson. "Hos Robot er vi meget mere villige til at være uenige. Ikke alle 50 af os behøver at være lige begejstrede for en funktion eller endda at vælge, hvilke platforme vi vil udvikle til. Hvis alle skal købe ind i en beslutning, vil resultatet næsten altid blive udvandet.”
Denne frihed har også givet Robot mulighed for at udforske den slags usædvanlige ideer, der var så karakteristiske Orker skal dø! "Hos Ensemble Studios var vi resigneret over at arbejde på kerne RTS-erfaringer med Age of Empires og Halo Wars. Det var enestående franchises og sjove at udvikle, men at være første part hos en stor udgiver betyder, at de spil, du udvikler, skal passe til en stor porteføljestrategi. Nu hvor vi er uafhængige hos Robot, har vi et bredt spillerum til at arbejde med nye spilidéer på nye platforme. Orker skal dø! blandet tårnforsvar og action/skydemekanik, som vi elsker. Jeg tror, du vil fortsætte med at se os skabe nye oplevelser, vi ikke har taklet før."
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.