Helvede ja! Wrath of the Dead Rabbit hands-on forhåndsvisning

Sega har noget særligt på hånden i Arkedo Studio's Helvede ja! Den døde kanins vrede, et platformspil i Metroidvania-stil med et grimt kaninskelet i hovedrollen, som tilfældigvis også er Helvedes prins. Han hedder Ash - du hørte det rigtigt, Ond død fans; dette spil er fyldt med nik til nørd popkultur - og han er havnet i nogle problemer. Det ser ud til, at Ash har en ret... særlig forhold til sin gummiand, og når en video af ham udfører usigelige handlinger på legetøjet i karret rammer internettet, bliver det set af 100 dæmoner, før det kan trækkes. Og så har vi 100 dæmoner, der helt klart skal tilintetgøres, før de kan sprede budskabet om Ashs bizarre personlige liv.

Jeg finder ikke på noget af det her. Det er historien, Arkedo har sammensat, og den fungerer som en platform for Ash til at løbe amok rundt i Helvede, da han bruger en række forskellige værktøjer til at samle skatte og tæske en flok snotnæsede dæmon-punkere. Du starter som en forsvarsløs helvedesprins, men der går ikke lang tid, før du vikler dine benede poter om en jetpack. For det er de

nyttig i helvede. Denne har form af et roterende savblad, der hvirvler rundt om Ask, når han er i bevægelse, så det faktisk er ret nyttig i underverdenen. Som et ordentligt Metroidvania-spil vil du hurtigt opdage utilgængelige områder, som du kan udforske, og steder, som du vil vende tilbage til senere, efter du har tjent det nødvendige udstyr.

Anbefalede videoer

Kontrollerne føles en smule flydende i deres nuværende tilstand, men de er mere i området "du skal vænne dig til det" end "spillet føles gået i stykker." Mens du kører rundt i helvede, støder du på en række fjender og forhindringer, hvoraf mange kan tygges i stykker af din jetpack/buzzsaw. Jeg stødte på måske fire eller fem af de hundrede dødsdømte dæmoner under den indledende sektion af spillet, og de kræver en smule mere indsats. Når du først har sluppet en markeret dæmon, nogle gange først efter at have fået visse værktøjer - et, f.eks. krævede, at jeg købte en raketkaster fra den nærliggende butik - du skal gennemføre en hurtig, enkel minispil. Detaljerne i minispillet ændrer sig for hver dæmon, men dem, jeg så, involverede enten knap-mashing eller tidsindstillede knaptryk. Hvis du læser det og straks tænker på Nintendos WarioWare spil, er du virkelig ikke så langt væk.

Jeg havde også en mulighed for at møde det første områdes bossdæmon, komplet med sin egen, skærmspændende sundhed og forskellige angrebsmønstre. Det udspillede sig som en ret standard tre-trins boss-kamp, ​​hvor hver fase introducerede nye rynker på de tidligere etablerede angrebsmønstre. Ikke at der er noget galt med det. Helvede ja! gør ikke noget, der er særligt overraskende eller fremadskuende... det er simpelthen en charmerende (i sin egen sindssyge måde) platformspil, der hovedsageligt skiller sig ud for sin tegneserieagtige kunststil og skarpkantede, lave pande vid. Det er gode nyheder, for kunsten og skriften ser ud til at passe meget, meget godt sammen med gameplayet. Derudover tror jeg, at de fleste af os kan blive enige om, at flere spil i Metroidvania-stil altid er en god ting.

Så lad os opsummere: her har vi et spil med en gummiand-kærlig død kanin, som tilfældigvis er Helvedes prins, og som kommer rundt ved hjælp af en buzzsaw-drevet jetpack. Du vil spille dette. Og det kan du snart. Helvede ja! Den døde kanins vrede har ikke en fast udgivelsesdato endnu, men den kommer engang inden udgangen af ​​2012, formentlig i løbet af efterårsmånederne.

Redaktørens anbefalinger

  • Dead Island 2s Amazon Alexa-stemmekommandoer er nye, men begrænsede

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.