Hvis du spørger nogen, der har købt en Nintendo 3DS på lanceringsdagen eller deromkring, var en af de mest almindelige klager (og er stadig) manglen på software. Det var også et legitimt problem, da mange af de tidlige 3DS-udgivelser var mindre franchises og porte af eksisterende spil. Der var ikke nogen spil, der gav dig lyst til at skynde dig ud og købe hardwaren. Selv nu er der kun få spil, der virkelig definerer systemet, et problem som Nintendo har været langsomme til at løse. Men at dømme efter de annoncerede titler til Vita - både under lanceringsvinduet og senere i år - vil manglen på store navneudgivelser ikke være et problem for Sonys håndholdte enhed.
En sådan lanceringsvindue, der burde appellere til mangeårige PlayStation-fans er Enhed 13, et originalt spil fra Zipper Interactive, skaberne af SOCOM-serien. Det får nok ikke nogen til at købe en Vita kun for det, men det kan være en af de hotteste titler for ejere, der leder efter gode spil. Enhed 13 betragtes som en del af "lanceringsvinduet" for Vita, hvilket betyder, at det ikke vil være tilgængeligt, når systemet startes i Nordamerika den 15. februar, men den vil være tilgængelig inden for en rimelig tidsramme efterfølgende (den udkommer den 6. marts).
Anbefalede videoer
Enhed 13 har et par ting, der gør, at den skiller sig ud. For det første har den stamtavlen fra Zipper Interactive, en mangeårig Sony-samarbejdspartner. Baseret på det forhold er oddsene, at Zipper har haft specifikationerne for Vita lige så længe som nogen andre. Spillet udvikles specifikt til Vita, så du kan forvente, at oplevelsen får mest muligt ud af hardwaren som enhver kommende udgivelse.
Ved CES i sidste uge viste Sony Vita frem, sammen med en håndfuld titler – inklusive Enhed 13– hvilket gav mig min første chance for at gå hånd i hånd med spillet. For at være ærlig, var jeg ikke sikker på, hvad jeg skulle tænke. Jeg har længe været tilhænger af Zipper og specifikt SOCOM-serien, som dette spil er stærkt påvirket af, men jeg har altid haft problemer med dets singleplayer-kampagner. Zipper laver nogle voldsomme multiplayer-spil, men dens singleplayer-kampagner er ofte blevet fast implanteret i meh. Så et Zipper-spil med en kraftig hældning på singleplayeren, plus et lavet til et nyt stykke hardware, gjorde mig lidt på vagt.
Ud fra hvad jeg så, Enhed 13 gør alt rigtigt med hensyn til gameplay. Historien virker stadig en smule generisk – ligesom missionerne, som alle sandsynligvis vil bunde i "gå derhen, dræbe alle, hente fjendens oplysninger, dræbe flere mennesker" osv. osv. – men spillet er sjovt at spille. Kontrollerne er omtrent, hvad du ville forvente, og touchskærmen bruges mest som et sekundært sæt kommandoer til ting som genindlæsning, hvilket du alligevel kan gøre med en knap. Det betyder dog ikke, at Zipper ikke udnytter hardwaren fuldt ud - den bruger kontrollerne godt uden at gøre dem til en gimmick. Nogle gange er mindre mere. Spillet ser godt ud, og grafikken er i hvert fald sen PS2-kvalitet, og i nogle tilfælde bedre. Lyden var død på, og selvom miljøerne var lidt umærkelige, var de godt gengivet.
Enhed 13 er ikke SOCOM for Vita, men det har mere end et par ligheder i gameplayet, og det mener jeg på en god måde. Bevægelserne så gode ud og føltes lydhøre, og kampen var sjov og nem at opfange. Dæksystemet var nemt at bruge, og sigtning føltes naturligt. Fjendens AI virkede dog en smule for ivrig efter at dø og ville variere fra at løbe skrigende på dig til at være uvidende om en massiv kamp gik 20 fod væk fra dem, men der var mere end nok fjendens variation til at holde tingene interessant.
Når den udkommer i marts, Enhed 13 vil indeholde co-op-spil, men singleplayer-kampagnen vil sandsynligvis være lodtrækningen for de fleste early adopters. Vi bliver nødt til at vente til udgivelsen for at se, hvordan det hele hænger sammen, men hvad angår mekanikken, Zipper Interactive ser ud til at have omfavnet Vita og forfinet sin tredjepersons skydeoplevelse til håndholdt. Kampen var sjov at spille, så spillet har et væld af potentiale.
Enhed 13 vil ikke blive frigivet på dagen for Vita's lancering, men vil i stedet ramme den 6. marts under "lanceringsvinduet" sammen med flere andre lanceringsvinduetitler, herunder: Lille stor planet (31. marts), Street Fighter X Tekken (6. marts, tidsbestemt til at falde sammen med konsoludgivelserne af versionen), og Ninja Gaiden Sigma (Forår 2012).
Redaktørens anbefalinger
- CES 2023: Gran Turismo 7 kommer til PS VR2 som et lanceringsspil
- Ghostwire: Tokyo, Pragmata og flere PS5-titler får nye lanceringsvinduer på CES
- Sony lancerer PlayStation Studios-mærket forud for PS5-udgivelsen
- Sony afslutter officielt PlayStation Vita-produktionen efter 7 års kamp
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.