Turtle Beach Ear Force X12
"Turtle Beach X12 gaming-hovedtelefonerne er alsidige, godt konstruerede og for det meste godt designet."
Fordele
- Fantastisk lyd
- Mikrofonmonitor lader dig høre dig selv tale
- Komfortabel til langtidsbrug
- Meget langt kabel
Ulemper
- In-line forstærker og kontrol placeret for tæt på hovedet
- Ingen klip til in-line forstærker/kontroller
Som hjemmehørende A/V-mand skriver jeg anmeldelser af alt slags udstyr, inklusive tv'er, Blu-ray-afspillere, A/V-modtagere, højttalere, lydbarer og iPod højttaler docks. Men når jeg ser mig omkring på kontoret, indser jeg, at jeg i år har testet langt flere hovedtelefoner end nogen anden enkelt produkttype. Godt jeg elsker høretelefoner.
Selvfølgelig er de dåser, jeg har testet, den slags, du tilslutter din iPod, iPhone, MP3-afspiller, bærbar eller super-fancy DAC og hovedtelefonforstærker. Indtil for nylig har jeg ikke formelt evalueret et sæt gaming-hovedtelefoner, fordi de for det første ikke har været så populær, og for et andet lød de to par, jeg lyttede til for et par år siden, absolut forfærdelig. Seriøst, de var virkelig, virkelig dårlige.
Men denne jul tiggede mit barn om et sæt gaming-hovedtelefoner, der vil fungere til hans Xbox 360. Nu ved jeg, at jeg bekymrer mig meget mere om, at disse hovedtelefoner har god lyd, end han gør, men som et spørgsmål om stolthed, vil jeg ikke bare købe ham hvad som helst.
Hvilket er det, der førte mig til Turtle Beachs Ear Force X12-hovedtelefoner. Til en udsalgspris på $45 til $60 virker de dyre nok til potentielt at lyde godt, men billige nok til, at jeg ikke vil blive ødelagt, hvis de skulle sidde på og gå i stykker. Ja, alle mulige muligheder der. Så jeg kiggede nærmere.
Ud af boksen
EarForce X12 kommer med alt hvad du behøver for at tilslutte dem til en Xbox 360, Playstation 3 eller pc. Fordi Xbox 360 kræver nogle specifikke forbindelser, der adskiller sig fra dem på PS3 eller pc, kaster Turtle Beach i et 34-tommer Xbox talkback-kabel og et ⅛-tommer hun mini-jack til stereo han RCA-kabel med piggy back-stik.
Funktioner og design
For at et sæt gaming-hovedtelefoner kan fungere med Xbox 360, skal de være selvforstærkede. Dette skyldes, at den eneste måde at få spillyd fra Xbox er ved at trykke på dens analoge lydudgang eller optiske digitale udgang. I stedet for at designe en påhængsboks til at afkode og konvertere et digitalt signal, besluttede Turtle Beach at bygge en in-line forstærker ind i X12's meget lange kabel, der accepterer et analogt stereosignal. Dette betyder, at X12 ikke er i stand til surroundlyd uden en ekstra tilføjelsesprocessor.
Den indbyggede forstærker sidder inline, kun en fod eller deromkring under, hvor ledningen forbindes til venstre øretelefon. Den får sin strøm fra en USB-forbindelse og har drejeknapper til spillydstyrke, stemmelydstyrke og basforstærkning. En LED lyser grønt for at fortælle dig, at headsettet modtager strøm via USB og bliver rødt, når den medfølgende mikrofonkontakt er indstillet til mute. Det er her, vi tilbyder vores eneste klager. Inline-forstærkeren/styringen er placeret tæt på hovedet efter vores smag. Det ville have været bedre at placere den, f.eks. tre meter nede i snoren, og fastgøre en clips på bagsiden, så den kunne fastgøres til et bælte. Som det står, er kontrollerne frie til at hoppe rundt, og det er svært at se, hvad du styrer uden at skulle tage headsettet af.
Selve headsettet er konstrueret af stift plastik og føles bygget til at modstå utilsigtet misbrug. Ørekopperne er godt polstrede og dækket med et tekstureret sort stof, der er behageligt at røre ved og ånder godt for at undgå svedige ører. Undersiden af pandebåndet er minimalt polstret (faktisk kan du mærke pandebåndets samlinger nedenunder) og foret med samme materiale. Den øverste side af pandebåndet er foret med et sort imiteret lædermateriale.
Boom-mikrofonen drejer omkring 270 grader og har en oprullet svanehals, som gør, at mikrofonen kan placeres næsten som du vil.
Ydeevne
Da vi evaluerede disse gaming-hovedtelefoner, fokuserede vi vores opmærksomhed på fire hovedpunkter: komfort på lang sigt slid, stemmeforståelighed (både indgående og udgående), rumlige effekter under FPS-afspilning og overordnet lyd kvalitet. For at bedømme det sidste sluttede vi headsettet til vores HeadRoom Micro DAC, som blev fodret med musik fra vores Dell bærbare computer. Al anden test blev udført på en Xbox 360, mens du spillede COD: Modern Warfare 3.
For at slutte headsettet til min Xbox 360 tilsluttede jeg venstre og højre analoge lydkabler fra min Xbox's komponent-break-out-kabel til hunforbindelserne på det medfølgende splitterkabel. Da jeg kører et optisk digitalt kabel til min A/V-modtager, var det alt, jeg skulle gøre, men havde jeg kørt de analoge lydkabler til mit tv eller modtager, ville jeg simpelthen have sat han-enderne af splitterkablet i enten komponent. Jeg skal bemærke her, at dem, der bruger Xbox'ens HDMI-forbindelse, skal få Xbox-break-out-kablet, der giver en analog lydforbindelse, når de bruger HDMI. Det er enten det, eller også skal du trykke på en stereomonitorudgang fra enten et tv eller en A/V-modtager. Det lyder måske forvirrende, men det er det virkelig ikke. Det tog kun et minut at få headsettet op at køre. Turtle Beach har en video, der viser, hvordan du tilslutter headsettet på sin hjemmeside i tilfælde af at du går i stå.
Jeg var enormt imponeret over Turtle Beach Ear Force x12. Tilsyneladende er denne model baseret på den allerede populære X11 med blot nogle få ændringer tilføjet, hvoraf den ene er en mikrofonskærm. Mikrofonskærm giver dig mulighed for at høre dig selv, mens du taler ind i mikrofonen. Med de fleste lukkede hovedtelefoner kan du ikke høre dig selv tale og ender med at råbe utilsigtet, når du taler. Mikrofonmonitoren eliminerer praktisk den bivirkning.
Den anden bemærkelsesværdige opgradering i forhold til X11 er brugen af større 50 mm drivere. De er 10 mm større end den tidligere model og større end mange hovedtelefoner i fuld størrelse. Vi er ikke sikre på, om den større størrelse var ansvarlig for X12's basevner eller ej, men for at være sikker, er de i stand til masser af bas.
Jeg bar disse hovedtelefoner i to timer ad gangen, og fjernede dem kun i nogle få sekunder af og til. Jeg har på intet tidspunkt mærket nogen væsentlig træthed omkring ørerne eller på hovedet. Selvom jeg kan mærke nogle led gemmer sig under pandebåndet, har jeg aldrig følt det på mit hoved. X12 får et A for komfort.
Stemmeforståeligheden var fremragende. Jeg havde ikke noget problem med at indtaste lydstyrken for indgående stemme fra venner i mit chatrum, og min stemme kom til at være helt klar for andre. På intet tidspunkt "peakede" jeg mikrofonen, undtagen den ene gang, jeg proppede mikrofonen ind i mit ansigt og skreg ind i den (hvilket var sjovt at være vidne til, det kan jeg forsikre dig om). Den medfølgende forrude på mikrofonspidsen er effektiv til at eliminere "pop" uden at mudre lyden. Det er endnu et A for stemmeforståelighed.
Selvom X12 ikke tilbyder surroundlyd via flere drivere, kan en påhængsmotor processor tilføjes for at simulere surround. Jeg er sikker på, at det ville være sjovt at lege med, men jeg savnede ærlig talt ikke den falske surround. Stereohovedtelefonerne gør godt i at skabe en virtuel surroundeffekt. Jeg havde ingen problemer med at skelne fodtrin, der kom foran eller bagfra. Det var også let at fornemme, hvor tæt eller fjern fodfald, skud, eksplosioner og andre effekter var. Selvom jeg generelt spiller på et fuldt 7.1-surround-system, gjorde stereo X12 et fint stykke arbejde med at give mig en fornemmelse af min plads i spillet via lydkøer.
Til sidst tog jeg X12 over til min musik lytteriggen (den, jeg bruger til at teste lydhøretelefoner fra $100 til $1.400), og gav dem en ret kritisk lytning. Se, jeg er klar over, at de færreste sandsynligvis vil bruge disse som høretelefoner til musik... det er bare upraktisk. Alligevel, hvis en hovedtelefon kan gengive musik godt, vil den lyde fantastisk til langvarig brug i selv de mest aktive, eksplosive spilscenarier.
Jeg var seriøst imponeret over, hvor jævn, åben og artikuleret X12 lød til musik. Jeg har testet hovedtelefoner, der koster to til fire gange så meget, som ikke lyder så godt. Selvom jeg ikke nødvendigvis vil sige, at de er af audiofil kvalitet, er de bestemt et godt stykke over kurven for en hovedtelefon på $50 til $100, og for at være sikker på noget, jeg kan være stolt af at give min søn.
For at være ærlig havde jeg allerede bestilt et par X12 i julegave og regnede med, at hvis de var forfærdelige, ville jeg sende dem tilbage. Det kommer ikke til at ske. Jeg er begejstret for X12's ydeevne og meget tilfreds med mit køb.
Konklusion
Turtle Beach X12 gaming-hovedtelefonerne er alsidige, godt konstruerede og for det meste godt designet. Mikrofonmonitoren og basforstærkningsfunktionerne er en fin touch, og deres høje grad af komfort giver mulighed for langvarig brug med lidt eller ingen træthed. Den største overraskelse var, hvor godt de lød. Det er svært at forestille sig, at man vil have meget mere ud af et gaming-headset, især til en så rimelig pris.
Højdepunkter:
- Fantastisk lyd
- Mikrofonmonitor lader dig høre dig selv tale
- Komfortabel til langtidsbrug
- Meget langt kabel
Lavere:
- In-line forstærker og kontrol placeret for tæt på hovedet
- Ingen klip til in-line forstærker/kontroller
Redaktørens anbefalinger
- Lenovo tager på Surface Pro med ThinkPad X12 Aftagelig