Easy bliver nemmere i den kommende XCOM: Enemy Unknown-patch

XCOM: Enemy Unknown

I løbet af de sidste par uger har du spillet XCOM: Enemy Unknown, højre? Jeg har ikke tid eller lyst til at detaljere de forskellige grunde til, hvorfor du virkelig, virkelig burde eje dette spil, men heldigvis for min fornemmelse af korthed, gennemgået titlen i sin helhed og som du kan se fra den imponerende 9,5 ud af 10 score, er vi ret opsatte på, hvordan Firaxis Games genoplivede den længe sovende XCOM franchise til moderne spilsystemer.

Dermed ikke sagt, at spillet er uden fejl. Selvom det er sjældent (og endnu mere sjældent spil-breaking), er der et par fejl i XCOM: Enemy Unknown. Heldigvis er Firaxis mest bemærkelsesværdig som en udvikler af pc-spil, så det er en relativt almindelig praksis for studiet at udstede patches efter udgivelsen til en titel for at afklare dvælende problemer. Ydermere betyder denne pc-udviklingsbaggrund også, at Firaxis er vant til at forklare alle aspekter af dens kommende patches i krævende detaljer, for at fans ikke skal blive spændte, når de opdager udokumenterede ændringer. Dermed,

et indlæg er dukket op på de officielle 2K Games-fora, med detaljer om præcis, hvad Firaxis har i vente til spillets kommende, anden patch.

Anbefalede videoer

Tag et kig:

Større rettelser
• Synlighedsproblemer med abductor tag løst 

• Aflytning spil hænge problemer løst

  • Hvis to interceptorer sendes efter UFO
  • Hvis Skyranger vender tilbage fra kamp, ​​efter at en Interceptor allerede var indsat

• SHIV utilgængelige problemer løst 

• AI Alien Activity Hang-opløsning 

• Multiplayer-tilslutningsoptimering 

Andre rettelser
• TempleShip-optimering: Alle soldater spawner korrekt, når de genstarter missionen efter at have ryddet det andet rum i TempleShip 

• Snapshot-straf bør ikke længere gælde, når du overvåger uden først at flytte.

• Nem sværhedsgrad er nu nemmere.

På trods af den relativt korte liste over ændringer, virker virkningerne af disse ændringer, som om de kan være dramatiske. Optimeringer og rettelser til, hvordan AI'en behandler sigtelinje for karakterer, der står på taget af rumvæsener, er relativt standard-ting og bør tjene til at gør spillet til en mere solid, engagerende oplevelse for spillerbasen som helhed, men det er ikke før vi kommer ned til afsnittet "Andre rettelser", at vi ser noget virkelig spændende. Vi taler ikke om ændringen til let sværhedsgrad-tilstand for at gøre det endnu nemmere (selvom det nok vil gå langt i retning af at holde nyt XCOM spillere, der er interesserede i spillet), men henviser i stedet til denne ændring til Overwatch. Enhver erfaren XCOM spilleren vil fortælle dig, hvor nyttig færdigheden er - kort sagt, det giver en karakter mulighed for straks at skyde på enhver fjende, der kommer ind i hans eller hendes synsfelt - og vi er vilde med at se Firaxis forbedre det i dette vej.

Desværre er forumindlægget ikke alle gode nyheder. Der er en anden fejl, som Firaxis kender til, men som ikke kunne rettes, og den er desværre ret stor. For et meget lille mindretal af spillere har det at slå den sidste mission fået en uventet "Game Over"-skærm til at dukke op, som om alle deres tropper var døde. Dette gør det naturligvis svært at afslutte spillet ordentligt. Ifølge forummets indlæg har virksomheden modtaget et par gemte filer, hvori denne fejl er til stede, og arbejder i øjeblikket på en løsning. Firaxis har i øjeblikket ingen tidslinje for, hvornår den officielt kan rette dette problem.

Firaxis har endnu ikke tilbudt en udgivelsesdato (eller endda et anslået udgivelsesvindue) for denne patch, selvom vi forventer det relativt snart. Ved udgivelsen skulle den være tilgængelig for alle XCOM-spillere, uanset platform, og som sædvanligt vil patchen være helt gratis.

Redaktørens anbefalinger

  • Marvel's Midnight Suns blev forsinket og flyttede den ud af en travl oktober
  • 2K vil have mere på Nintendo Switch efter BioShock, Borderlands. XCOM 2

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.