GDC 2012: Medal of Honor: Warfighter detaljeret

Selvom vi i et stykke tid har vidst, at en opfølgning på 2010 Æresmedalje var i værkerne, har det kun været i løbet af de sidste par uger, at EA og udvikleren Danger Close officielt har vist os endda et hint om, hvad vi kan forvente, når spillet udsendes den 23. oktober.

Andet end et højdepunkt på bokskunsten og bekræftelse af underteksten to uger siden, vi havde virkelig ikke meget at gå efter ud over gæt. Selv teaser-traileren, der blev udgivet i går (se nedenfor), var ikke ligefrem flydende med detaljer.

Anbefalede videoer

Det ændrede sig (en smule) i går aftes, da spillet fik sin officielle afsløring for en skare af journalister på GDC.

Det tema, der vil fortsætte med at dukke op i dette spil, er realisme. Ethvert spil med en virkelig verden viser en vis grad af realisme, men Warfighter går længere end de fleste. Historien vil igen sætte os i Tier 1-spillernes sted, hvoraf mange vender tilbage fra 2010-spillet. Detaljerne i det overordnede plot holdes stadig i ro, men der vil være et samlet plot, der vil tage de operative rundt i verden.

Manuskriptet til spillet er skrevet af en tidligere Special Forces-agent, og mange tidligere operatører tjener som rådgivere for projektet. Hver af missionerne vil være inspireret af en virkelig begivenhed i verden, og de vil alle bogstaveligt talt blive taget fra overskrifter. De fjender, du står over for, er modelleret efter terrororganisationer i den virkelige verden, og du vil fuldføre dine mål på en måde, der svarer til, hvordan rigtige specialstyrker ville nærme sig dem.

Selvfølgelig er det stadig et spil, men Danger Close går en tynd grænse mellem det virkelige liv og underholdning. Ved at bruge Dice's Frostbite-motor ser grafikken utrolig ud og vil skubbe følelsen af ​​realisme hjem.

Der blev vist en kort demo af spillet, som fandt sted i Filippinerne. Efter at en gruppe civile blev taget som gidsler, faldt det til Tier 1-holdet at træde til og redde dem, selv da en storm truede med at oversvømme øen, de var på. Da holdet trængte gennem bygningen - en nedslidt hal, der har set bedre dage, men som så utroligt ud på Dice's motor - fjender forsøgte at flankere spilleren og holde presset på Tier 1-holdet, men brugte stærkt forsvaret stillinger.

Mens den ene del af holdet holdt opmærksomheden fra et monteret maskingevær, sneg den anden sig rundt til en dør, brød den op og flankerede tårnet. Efter en intens shootout nåede holdet målrummet og sparkede døren ind, hvilket indledte en slow-mo-sekvens, der lod spilleren dygtigt eliminere de fjendtlige og redde gidsler.

Den næste viste scene fortsatte missionen, da holdet nåede frem til to ventende både, begge med monterede maskingeværer. Mens stormen rasede, begyndte oversvømmelserne i byen at forårsage massive forhindringer, og holdet er tvunget til at undgå både affald og ventende fjender. Efter en tæt flugt, da en bygning smuldrede, ramte bådene åbent vand og blev samlet op af to helikoptere, der ventede på at tage dem af.

Under præsentationen sammenlignede et af medlemmerne af DICE kampen i Battlefield-serien med kampen for Medal of Honor. Han beskrev Battlefield som en hammer og sagde, at MoH var en skalpel. Det var også mere end bare retorik. I Battlefield-spillene var tanken at skabe en følelse af en massiv konflikt. Disse spil handler alle om krig i stor skala. Warfighter er et mere intimt spil. Tier 1-holdet har til opgave at udføre kirurgiske angreb. De er spøgelser. De bevæger sig ind, opnår deres mål og kommer så ud, før fjenden ved, hvad der skete. Eller det er i hvert fald planen. Som med de fleste spil af denne art, vil tingene sandsynligvis gå dårligt et eller andet sted hen ad vejen.

Men selv ud over handlingen sigter Danger Close efter et mere personligt præg Warfighter. Det første klip, vi fik vist, var et par korte billeder af et Tier 1-hold, der forbereder sig til implementering, mens en voice over-samtale mellem en soldat og hans kone (formodentlig) talt om, hvor svært det var at have ham til konstant at forsvinde for at slutte sig til hans hold. Det var meningen at fremhæve det liv, disse soldater lever, og det vil sandsynligvis give smag til historien hele vejen igennem.

Multiplayeren blev også kort diskuteret. Danger Close vil også håndtere udviklingen på det, snarere end Dice, der skabte MP til 2010-spillet. Spiltilstandene bliver ikke diskuteret endnu, men der vil være flere allierede Special Forces-hold til rådighed for det, som udvikleren beskrev som "blå på blå" kamp. Det betyder, at du kan se Rangers kæmpe mod SEALs, eller SAS mod det tyske KSK blandt andre. Vi vil sandsynligvis se og høre meget mere om dette i de kommende måneder, og E3 vil helt sikkert indeholde mere information.

Så indtil videre må vi vente på mere Medal of Honor: Warfighter, et spil, der lover at være blandt årets største udgivelser.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.