Jetsetter bekymrer sig ikke om dit hjemmemenneske! Jetsetter kræver, at du omfavner verden, dens utallige kulturer, subkulturer og sprog! Jetsetter ved, at du elsker videospil og ikke ønsker at efterlade dem, mens du marcherer frem til nye og mærkelige kontinenter. Godt for dig så, at Jetsetter også holder øje med, hvad der sker med videospil i verden som helhed.
For nybegyndere, der endnu ikke er bekendt med kolonnen, er dette Jetsetter, Digital Trends' ugentlige kig på den internationale videospilverden, fra kultur til forretning til skabelse. USA repræsenterer det største spilmarked målt i omsætning i verden, men det giver os ikke titlen som den mest levende scene.
Anbefalede videoer
Da verden er den globale landsby, den er i dag, er Jetsetter tænkt som et åbent forum, så kom ind og fortæl os om ting, vi ellers ikke kender til. Hvis du kan lide det, du ser og vil have mere, så følg mig på Twitter på @ajohnagnello.
*Nej Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard for Indien?
Dårlige nyheder for alle i Indien med en Xbox 360, der håber at tage deres Dovahkiin en kort tur rundt på landet i Skyrim i det nye
Dawnguard udvidelse. Indisk videospiller rapporterede følgende Dawnguards udgivelse er udvidelsen ingen steder at finde i Xbox. Søgninger i Xbox Live Arcade returnerer meddelelsen "Beklager: Dette tilbud er ikke gyldigt i dit område." Vi har kontaktet Bethesda for at finde ud af hvorfor Dawnguard er ikke nået til Indien helt endnu, men har endnu ikke modtaget et svar.OPDATERING: Det bekræftede Bethesda Dawnguard vil være tilgængelig i Indien fra næste uge. Lettelse!
* Polsk videospilsmarked til en værdi af $400 millioner, en tredjedel af befolkningen spiller spil.
Polen har nogle absolut spektakulære videospilstudier. CD Projekt Red har kun de to Witcher rollespil under bæltet, men de er gode nok til at skelne studiet fra RPG-sværvægtere som Bethesda og gøre dets kommende Cyberpunk et af de mest spændende spil i næste generations horisont. Så er der People Can Fly, skaberen af nogle af de mest livlige og sjove skydespil derude, inklusive Bulletstorm og Smertestillende. Polen er et happening sted. Det er også den indfødte videospilsindustri i vækst. En ny undersøgelse foretaget af Newzoo fandt, at af de 38,4 millioner mennesker, der bor i Polen, er 11,8 millioner videospil. Skøn placerer hjemmemarkedets fulde værdi mellem $350 og $450 millioner i år.
* Djævelens tredje udgivelsesrettigheder tilbage med Itagakis Valhalla Game Studios.
En interessant fodnote i den igangværende opløsning af videospilsudgiveren THQ var nyheden om, at udgiveren pt. konsolidering af sig selv til en virksomhed, der kun laver nogle få spil rettet mod det centrale spilmarked, søgte at sælge ud af rettigheder til Djævelens tredje. Et konkurrencedygtigt tredjepersons skydespil, Tredje er kendt for at være hjernebarnet af Tomonobu Itagaki, den berygtede tidligere leder af Team Ninja, skaberen af 2004 Ninja Gaiden og Død eller levende kampserier, og uden tvivl den mest åbenhjertige figur i den japanske spilindustri. Eurogamer rapporterede onsdag, at rettighederne til Djævelens tredje er officielt vendt tilbage til Itagakis studie Valhalla. Der er tilsyneladende ingen hårde følelser. “Djævelens tredje udviklingen er i sin sidste fase nu og er dyrest i denne periode. I Vesten skal vi bruge en hel del på reklamer – lige så meget som udviklingsomkostninger – for at sælge en masse. Men det passede ikke til [THQs] midtvejsplan. De ønskede ikke at skille sig af med denne IP, men vi er alle nødt til at se ind i fremtiden, og til sidst gjorde de det for os. Vi var kede af det, og de var virkelig søde mod os.”
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.