Spiludvikleren Freeverse lider under massive nedskæringer

Freeverse Games personale

Enhver, der har spillet på Mac-platformen i et stykke tid, har gode minder om en brændende abe. Den opflammede simian var vært for mange afslappede spil med en sans for humor, bl.a Burning Monkey Solitaire, Burning Monkey Casino, og for Florida-pensionisten i os alle, Burning Monkey Mahjong. I dag er det det sjældne øjeblik, hvor det er trist at se et dyr ikke blive sat i brand: udvikler Freeverse, skaberen af ​​Burning Monkey-serien samt mange sjove spil og fjols til Mac, iOS og Xbox Live, har været radikalt skrumpet af massive fyringer. Det meste af det oprindelige personale er væk, og kun et skelethold på syv personer vil være tilbage for at støtte deres eksisterende spil.

Freeverse blev grundlagt for tyve år siden, som en Mac-only shareware-udvikler. Deres titler var, for at være ærlig, ikke så spændende som spiloplevelser - de fokuserede for det meste på Mac-versioner af gammeldags kort- og brætspil, og lejlighedsvis simple action-titler. Men Freeverse-spil havde en fræk sans for humor, der næsten var unik i branchen. Masser af virksomheder udgiver afslappede spil med søde kunstværker, men hvor mange ville vove at præsentere spillere for den absurdistiske humor af

SimStapler, eller Jared, sangens slagter? Sovesaler over hele landet rystede, eller i det mindste vred sig, da Jared åbnede munden, og atonal rædsel væltede ud, og Blockbuster Video adopterede ham kortvarigt som deres bizar maskot.

Anbefalede videoer

Gradvist udviklede Freeverse design chops til at passe med deres fjollede attitude, og spillene blev meget bedre. Dræb Monty var en usofistikeret, men glad skydeoplevelse, og Vingenødder og Vingenødder 2 var virkelig solide arkadeeventyr. Vingenødder 2 endda vundet Macworld's Eddy Award 2006, og var deres andenplads for "årets spil."

Freeverse udvidede sig snart til udgivelse og udgav en række små, men velskabte titler af andre udviklere og til Xbox Live Arcade-udvikling, der overførte Bungie Softwares fantastiske Marathon 2: Durandal til minde om de dage, hvor Bungie var en kollega-bande af Mac-udviklere med sans for humor. Som mange afslappede spilproducenter, fandt Freeverse en enorm succes med at skabe spil til iOS, inklusive de meget velanmeldte Moto Chaser og Skee-Ball, det interessante Grynter, og heldigvis, porte af sind-vridende kraft Jared og Sim Hæftemaskine.

iOS-årene var en tid med stor skabelse og økonomisk succes for virksomheden. Der opstod problemer, da mobilselskabet ngmoco købte Freeverse for 25 millioner dollars. Ngmoco annoncerede deres hensigt om at bringe Freeverse på en "freemium"-model og få dem til at udgive 20 spil om året - en tidsplan, der lovede dårligt for enhver form for kreativitet, omtanke eller endda grundlæggende kvalitet. Men mens Freeverses produktion ironisk nok gik langsommere under presset, fortsatte de med at vise noget af deres originalitet og humor med en tilpasning af bestseller litterær parodi Stolthed & fordomme & zombier, og den store sandkasse i det ydre rum Warpgate. Sidstnævnte vandt fantastiske anmeldelser, men dens triumf var skæmmet med et mærkeligt lagringssystem, der krævede, at spillere skulle give deres oplysninger til en tredjepart, præcis den slags corporate shenanigans, der sker, når en kreativ virksomhed overtages af et stort forlag med en passion for indtægtsgenerering.

Udgivelsen af ​​OS X Lion bragte flere problemer for Freeverse. I juli sidste år annoncerede de, at i stedet for at løse de tekniske problemer, systemopdateringen havde forårsaget for deres ældre Mac-titler, ville de simpelthen ikke længere understøtte en lang liste af spil, inklusive deres brændende primatfanebærer. Pressemeddelelsen sagde, at de trak sig ud af disse Mac-spil, så de kunne fortsætte med at fokusere på iOS-udvikling, men det virkede som et ildevarslende tegn på, at de havde ladet deres gamle hus gå til frø. Resten af ​​2011 og 2012 blev der ikke udgivet yderligere.

Så meddelelsen om, at Freeverse ville blive renset som en South Bronx-lejelejlighed i 70'erne, kommer ikke som en stor overraskelse. Men det er stadig et trist øjeblik for mangeårige Mac-spillere, der altid følte sig varmt om den lille brændende abe, der kunne. Ngmoco studios VP Clive Downie siger, at Freeverse forbliver "et fokuseret hold", og lover yderligere spil under Freeverse-logoet. Men det vil være spil udviklet af virksomhedens meget mindre interessante ngmoco-arm. Så hæld nogle hæfteklammer ud på betonen til minde om de gode stunder, vi havde, og lad os alle synge en kor af noget på spansk, dårligt, at Jareds ånd kan sende Freeverses sjæl over dens rejse.

Redaktørens anbefalinger

  • Se en fuld kamp af League of Legends-kampspillet Project L
  • Selvom du elsker Dark Souls, er du ikke klar til FromSoftwares næste spil
  • Denne Dell gaming bærbare computer med en RTX 3050 har lige fået en stor prisnedsættelse
  • De bedste kommende Xbox Series X-spil: 2023 og frem
  • De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.