Little Big Planet rammer 7 millioner brugerlavede niveauer

I videospilindustrien var begyndelsen af ​​2007 et andet univers end 2012. Konsolbranchen var stigende, drevet til nye hidtil ukendte succeshøjder takket være spil som Guitar Hero 2, den helt nye Nintendo Wii, og den usædvanlige Nintendo DS. Socialt spil var World of Warcraft, ikke Farmville, og iPhone havde endnu ikke forvandlet mobilspilindustrien til en potent kraft. Spillerfællesskaber, brugerlavet indhold og mikrotransaktioner var fremtiden, det vidste man, men hvilken form den fremtid ville tage, vidste ingen.

På Game Developers Conference det år, Media Molecule og Sonys Lille stor planet lignede fremtiden. Den havde overhovedet: Et velkendt spil eller løb og hop plus et komplekst værktøjssæt, der lod folk bygge deres egne verdener at dele og spille i. Sådan gik det ikke helt. Da spillet endelig udkom i 2008, var det lidt for svært og besværligt at bygge og dele. Media Molecule adresserede disse problemer i Little Big Planet 2, men på det tidspunkt var den fremtid blevet til nutiden, og dens spil var et vellykket eksperiment snarere end et afgørende øjeblik for mediet.

Anbefalede videoer

Men i denne uge, mere end 5 år efter den spektakulære GDC-debut, fejrer Media Molecule en ny milepæl for sin Sackboy-stjernede serie. Søndag aften blev niveau nummer 7 offentliggjort i Lille stor planet.

Media Molecule udgav et imponerende diagram over spillet og fællesskabets fremskridt i løbet af de sidste par år på vejen til 7 millioner niveauer. Ud over at markere de priser, spillet modtog - for ikke at nævne dem, der blev givet til brugere for deres bidrag - inkluderede virksomheden en lang række sjove fakta. For eksempel har den brugt 82.590 Post-It-sedler under udviklingsprocessen. Det ødelagde også 150 tastaturer og 120 komplette computere. Også 100 procent af Lille stor planet community managers blev ansat direkte fra selve communityet, og 25 community-medlemmer blev ansat af Media Molecule som fuldtidsansatte.

Det mest imponerende er, at væksten af ​​indhold i Lille stor planet har været konsekvent. 1 million af de lavede niveauer er blevet oprettet siden begyndelsen af ​​dette år. Lille stor planet har måske ikke det frådende fællesskab, der en Call of Duty nyder, men det trives.

Hvad er det næste? Lille stor planet til PlayStation Vita, et tiltrængt skud for hånden til Sonys håndholdte, udkommer i september. Little Big Planet Karting følger på PlayStation 3 i november.

Redaktørens anbefalinger

  • Sonys PlayStation PC-udvalg vokser i oktober med Sackboy: A Big Adventure
  • Nedlukning af LittleBigPlanets servere giver anledning til bekymringer om spilbevaring
  • Little Devil Inside-udvikleren lover ændringer i det angiveligt racistiske fjendedesign

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.