Vogtere af Middle Earth
"En brugbar MOBA for konsolfans, men ikke meget mere"
Fordele
- Ringenes Herre-licensen skinner
- Står alene på konsollen
- Solid gameplay
Ulemper
- Ikke nær så god som mange free-to-play-pc-konkurrenter
- Tag LotR-temaet væk, og spillet er til at glemme
- For mange kontroller til en gamepad
I løbet af det sidste årti er multiplayer online battle arena-genren (MOBA) eksploderet i popularitet. Affødt af De Gamles Forsvar modifikation til WarCraft III, har genren siden blomstret op til at omfatte så moderne favoritter som de juridisk adskilte Dota 2 og Liga af legender. Sidstnævnte spil er blevet et fænomen i sig selv, da professionelle spillere nu tjener overraskende massive pengepunge for at konkurrere i store internationale Liga af legender turneringer. I betragtning af alt dette, skulle det komme som nogen overraskelse, at WBIE's seneste forsøg på at udnytte sit greb om Ringenes Herre videospilrettigheder kommer i form af en Tolkien-tema MOBA?
Selvfølgelig ikke, især siden
Hobbitten kommer i biografen den 14. december. Selv om Midgårds vogtere er en digital udgivelse, der ikke kræver ægte box art, sørgede WBIEs kunstafdeling for at inkludere en omtale af den kommende film på spillets Xbox Live og PlayStation Network-lister. Kort sagt, dette spil er åbenlyst designet til at udnytte det enorme Ringenes Herre fanbase i spidsen op til Hobbitten. Normalt ville den slags salgsfremmende binding betyde en katastrofe for det resulterende spil, men da WBIE trykkede på Monolith Productions for at udvikle spillet, er vi villige til at forlænge Midgårds vogtere tvivlens fordel. Monolith er normalt ret kompetent, og firmaet gav os det geniale Ingen lever for evigt, så måske kan udviklerens kreativitet bare redde dette spil fra at være en overfladisk filmindbetaling. Vi kan kun håbe.Et solidt fundament
Den sværeste del af at udvikle et spil som Vogtere af Middle Earth oversætter uden tvivl sin genre til moderne konsoller. Multiplayer online kamparena-genren blev skabt på pc'en og dens talrige tastaturinput og relativt komplekse kontrolordninger har indtil videre forhindret det i at gøre noget rigtigt på vejene til konsolspils rige. Traditionel visdom dikterer, at der simpelthen ikke er nok knapper på konsolcontrollere til spille en MOBA-titel korrekt, så de fleste udviklere har skabt deres MOBA-titler specifikt til computerspillere.
Når det er sagt, er det ikke umuligt at oprette en MOBA-titel til konsoller, og Midgårds vogtere er bevis på det. Monolith har bygget et kontrolskema, der, selvom det ikke er særlig smart, dækker alle funktioner, du normalt finder i et typisk MOBA-spil - hvilket er meget nyttigt, da Midgårds vogtere er selve definitionen af det typiske MOBA-spil.
Som med alle andre MOBA-titler, der eksisterer, er gameplay i Midgårds vogtere centrerer sig om at angribe fjendens installationer ved at bruge både din valgte helt og de ressourcer, der findes spredt rundt omkring i hver af spillets Ringenes Herre-tema kort. Et frontalt angreb er så simpelt som at skynde sig mod den nærmeste gruppe af fjender, men intelligente spillere vil afholde deres tid. Tilfældige monstre kan findes overalt på hver arena, og at dræbe disse udyr er en af de bedste måder for at optjene de afgørende erfaringspoint, der giver dig mulighed for at forbedre din helts mest potente evner. Ydermere vil din egen base med jævne mellemrum frigive grupper af ensindede soldater, der uselvisk vil skynde sig mod fjendens base og angribe i massevis. Hvis du kan time dit eget angreb på din modstander med disse lejlighedsvise bølger af tropper, kan du i høj grad forbedre din evne til at forårsage reel skade på din fjende.
Alt dette burde virke bekendt for enhver, der nogensinde har spillet et MOBA-spil tidligere, da det næsten er den mest generiske destillation af MOBA-formlen, vi har set til dato. Det "næsten" er en ret vigtig kvalifikation som Midgårds vogtere undslipper at blive beskrevet som "helt generisk" på grund af primært Ringenes Herre licens WBIE har knyttet til den. De fleste af spillets helte, der kan låses op, er en fan-favorit karakter fra Tolkiens bøger, og Ringenes Herre hengivne vil glæde sig over at se Gandalf, Gollum, Legolas og resten af Midgårds legendariske helte.
Det er også ret indlysende, at WBIE indser styrken af denne licens. Monolith gjorde sit bedste for at tilføre alle aspekter af spillet Tolkiensk stemning, så du vil ofte høre din helt udstråle et af hans eller hendes mest berømte citater. Ligeledes er alle fjender og lokationer hentet fra Tolkiens arbejde (selvom for at passe til MOBA-arenaen, ser disse steder sjældent ud, som de gjorde i hverken bøgerne eller Peter Jacksons film). Selv helteevner er hentet direkte fra Tolkien, selvom bortset fra beskrivelser i spillet minder disse specielle angreb overraskende meget om hinanden. Om det er resultatet af dovne animatorer eller begrænsningerne ved at overholde strenge nedkølings- og angrebstimere er ikke tilsyneladende, selvom vi tvivler på, at årsagen vil have stor betydning for fans, der ønsker at se hvert angreb gengivet så strålende som muligt.
Ikke noget specielt
Inden vi når til Midgårds vogtere nøglefejl, lad os få én ting på det rene: Dette er et meget kompetent MOBA-spil. Ved strengt at overholde genrens grundlæggende principper har Monolith skabt en titel, der hypotetisk kunne give timevis af konkurrencedygtigt multiplayer-spil til potentielle spillere. Spillets færdigheder er godt designet, dets helte er varierede, men alligevel velafbalancerede mod hinanden, og hver af spillets arenaer byder på sine egne unikke udfordringer. Når det er sagt, det vigtigste problem med Midgårds vogtere er det uden for Ringenes Herre licens, det tjener bare ikke noget bestemt formål.
Selvom vi er imponerede over, hvor godt Monolith var i stand til at oversætte traditionelle MOBA-kontroller til en konsol, tvivler vi på nogen vil hævde, at kontrolskemaet Monolith designet faktisk er lettere at bruge end dets tastaturbaserede inspiration. Der er simpelthen for mange knapper i denne slags spil at holde styr på, til at standard Xbox 360-controlleren kan følge med. Det er bestemt muligt at spille dette spil og blive god til det, men de manglende knapper øger drastisk den indlæringskurve, du bliver nødt til at slå igennem for overhovedet at være kompetent online.
Det ville ikke være et problem hvis Midgårds vogtere havde en reelt uendelig spillerpool, der var villig til at dedikere sig selv i massevis til at lære spillets ins og outs (og dermed give en stærk konkurrencedygtigt fællesskab for et spil, der for alt i verden bør ses som en titel, der kun er online), men her er det andet område i hvilken Midgårds vogtere almindelige MOBA-trends: Det er ikke gratis. Det førnævnte Liga af legender, et spil, der tiltrækker hundredtusindvis af spillere på daglig basis, er tilgængeligt som en gratis at spille titel. Derimod Midgårds vogtere vil sætte dig tilbage $15. Denne prisforskel alene vil gå langt i retning af at negere dette spils succes. Færre spillere vil være villige til at prøve et $15-spil end et gratis, og dermed den potentielle spillerbase for Midgårds vogtere er nødvendigvis begrænset. Selvom vi er imponerede over, at Monolith var så succesfuld med at skabe Midgårds vogtere på trods af disse forhindringer, efter at have brugt tid med spillet, undrer vi os over, hvorfor netop det skal eksistere.
Konklusion
Vogtere af Middle Earth er en perfekt brugbar, konsolbaseret multiplayer online kamparena-titel, og det er den største ros, vi er i stand til at give den. Det vil helt sikkert tiltrække Ringenes Herre fans, der er nysgerrige efter at se deres yndlingshelte kæmpe til døden i en af vores mest populære moderne spilgenrer, men uden for de hengivne, hvis besættelse kan retfærdiggøre at bruge $15 for en relativt overfladisk klon af gameplay, du kan finde i en række gratis at spille pc-titler, vi kan ikke forestille os, hvem der kunne nyde dette spil.
Måske er det ikke muligt at skabe et konsolbaseret MOBA-spil. Måske bankede WBIE og Monolith for hårdt på det potentielle overskud, der kunne opnås fra en Ringenes Herre bindingsspil. Måske forbandede Sauron dette koncept fra starten. Uanset årsagen, Midgårds vogtere, skønt en brugbar titel, findes i et ingenmandsland på spillemarkedet, hvor det ikke tjener noget egentligt formål. Fra et teknisk og konceptuelt synspunkt kan vi mest lide spillet, men udover det kan vi bare ikke anbefale Midgårds vogtere til alle.
Score: 6/10
(Guardians of Middle Earth blev gennemgået ved hjælp af en downloadbar XBLA-kopi af spillet leveret af EA.)
Redaktørens anbefalinger
- Amazons New World-hold laver en The Lord of the Rings MMO
- Ringenes Herre: Gollum: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Epic Game Store kæmper tilbage mod anmeldelsesbomber med nyt brugervurderingssystem
- DXRacer Craft anmeldelse: Det er ikke smukt, men det er sikkert behageligt
- Guardians of the Galaxy får et nyt liv på Game Pass