Praktisk med Phantasy Star Online 2

Phantasy Star Online 2

Jeg vil gå videre og indrømme dette: Jeg var afhængig af originalen til Dreamcast. Og afhængige af den måde, folk er afhængige af koffein på; mere som om det nåede til det punkt, at hvis mine venner ville forbi, ville de ringe, og hvis de hørte et optaget-signal, ville de antage, at jeg var hjemme og spillede Fantasy Star online ved at bruge min dial-up, så kom bare over. Jeg spillede det fanatisk. Efter nutidens standarder var det relativt enkelt, men det var stadig chokerende vanedannende og nærede en besættelse af fanloyalitet.

PSO2Så da Sega annoncerede, at det udgav en efterfølger her i Nordamerika (den er allerede ude i Japan), og at spillet vil være gratis at spille, blev jeg fascineret. Efter at have set det, er jeg stadig fascineret, men også noget overrasket.

Anbefalede videoer

Phantasy Star Online 2 kommer øjeblikkeligt til at flairde de nostalgiske hjernecentre hos spillere, der spillede originalen. Det føles faktisk lige så meget som en opdatering som en efterfølger, men det er ikke en dårlig ting.

For dem, der ikke ofrede små, men betydelige bidder af deres liv ved alteret af PSO, spillet var en kombination af MMORPG og actionspil. Gameplayet var tredjepersonshandling, der lænede sig mod hack-n-slash. Hver karakter faldt i en af ​​tre klasser: jægere, som var dygtige til tæt på mellemkampe; tvinge karakterer, dine mage-lignende magiske brugere magi; den tredje var de rangers, der var bedst egnede til langdistanceangreb. Hver klasse havde haft fire arter at vælge imellem til tilpasning, og hver karakter bar et komplet udvalg af våben og rustninger.

Phantasy Star Online 2Gameplayet kortlagde angreb til en række knapper, mens du holdt en udløserknap nede, viste andre muligheder, inklusive magi, som du så kunne skifte ud i menuen. Det var simpelt nok, og alligevel føltes det dybt. Efterfølgeren bruger noget meget lignende.

Spiller PSO2 mindede ikke bare om PSO fordi det bragte minder frem; det mindede, fordi spillene grundlæggende ligner hinanden meget. De deler endda lignende musik.

Gameplayet af PSO2 tilbyder et par flere muligheder, men det ligner meget. Du har tre niveauer af våben og magi, du kan rulle mellem med d-pad'en. Hvert nyt sæt giver dig et nyt våben at bruge og nye magiske muligheder, og det spiller som originalen i den måde, du angriber og bevæger dig på. Du har også en lås på, men udover det spiller spillet det samme. Den første chef udstillet var endda ilddragen, der var i det første spil som skovens boss.

Det ser selvfølgelig bedre ud grafisk set og der er nu et hop, hvilket kan lyde som intet større, men fans af serien vil sætte pris på det, selvom det betyder et offer af en angrebsnøgle.

Phantasy Star Online 2Mærkeligt nok er der ingen mulighed for stemmechat, hvilket får det til at føles endnu mere som det originale spil, da tastaturkommunikationen er nøglen. Men det rejser det vigtigste spørgsmål, som stadig er ubesvaret: hvordan vil den sociale side være for nordamerikanske brugere? Hvordan vil teamhubs fungere? Vil de være en bizar form for fodbold?

Det originale spil var et solidt actionspil, men det indeholdt fire områder, der kunne spilles igennem på få timer, og alligevel væltede folk dusinvis, endda hundredvis af timer ind i spillet. Folk kom tilbage på grund af de sociale aspekter, det var det, der gjorde spillet mindeværdigt. Vi kan se alle ins og outs af PSO2'er sociale planer, men indtil det er live og befolket af rigtige spillere, kan vi ikke vide med sikkerhed, om det er tæt på at genvinde det, der gjorde det specielt. Det finder vi snart ud af.

Phantasy Star Online 2, som er ude på pc i Japan og kommer til Nordamerika i begyndelsen af ​​næste år, vil også blive udgivet på Android, iOS og Vita.

Redaktørens anbefalinger

  • Senua's Saga: Hellblade 2's nye trailer er skræmmende fordybende
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overmandede nye DMZ-bundt tænder frygten for at betale for at vinde
  • No Man's Sky 4.0s sværhedsgrader får rumspillet til at føles nyt igen
  • Destiny 2s hotte nye eksotiske er en anden pay-to-win-hovedpine
  • For klassiske RPG'er er det gamle nyt i 2022

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.