THQ døde om seks måneder siger Take-Two-chef

THQ startede ikke 2012 på højre fod. På trods af den kritiske og kommercielle succes Saints Row den tredje i slutningen af ​​2011 annoncerede selskabet i februar, at det så et nettotab på næsten 56 millioner dollars i sit tredje regnskabskvartal og 80 millioner dollars i samlet omsætning i løbet af det kvartal, hvor spillet blev udgivet. Det uTegn tablet og spil til Wii og andre konsoller solgte så dårligt, at virksomheden måtte slå hele produktlinjen ihjel. THQ sagde så, at det ville nedlægge 240 arbejdspladser.

Uhyggelige tider. Måske så forfærdeligt, at virksomheden ikke vil være på plads ved udgangen af ​​2012. Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick ser det bestemt sådan.

Anbefalede videoer

Ifølge en Joystiq rapport om Zelnicks foredrag på MIT Business in Gaming-konferencen i torsdags, sagde direktøren: "THQ vil ikke være til stede om seks måneder."

Problemet ifølge Zelnick er THQs afhængighed af licenseret software. “THQs strategi var først og fremmest licenserede ejendomme. Licenser ting fra andre mennesker, uanset om det er UFC eller WWE eller en filmejendom, og få et spil til at lyde det," sagde Zelnick. "Og [Take-Two's] tilgang, siden vi overtog virksomheden, er 100 procent ejet intellektuel ejendom. Den vigtigste forskel er kvaliteten. Take-Two har den højeste kvalitetsvurdering blandt tredjepartsudgivere, ifølge Metacritic og de fleste mennesker i branchen. Kvalitet betyder virkelig, virkelig, virkelig noget. THQ har haft nogle gode spil, men deres kvalitetsniveauer er ikke engang fjerntliggende... kvaliteten har ikke holdt mål."

I retfærdighed over for THQ har det investeret kraftigt i originale intellektuelle egenskaber i løbet af de sidste par år og udgivet kulthits som f.eks. Darksiders og Metro 2033, efterfølgere som Red Faction: Guerilla og Saints Row den tredje, og hvad det håbede ville blive til nye AAA-franchises Hjemmefront. Disse spil har ofte solgt godt, men ikke nær så godt, som THQs aktionærer ønsker. Fædreland solgte faktisk 2,6 millioner eksemplarer inden for de første to måneder på hylderne, men THQ lukkede stadig ned skabere Kaos Studios i juni 2011 for at spare omkostninger og yderligere konsolidere dets udvikling operationer. I august 2011 havde virksomheden også lukket sine studier i Australien og Arizona, hvilket dræbte Rød fraktion og MX vs. ATV franchise i processen.

Disse nedskæringer har tydeligvis ikke været nok til at styrke virksomheden i betragtning af dets økonomiske resultater efter fjerde kvartal.

Zelnick undskyldte for sine kommentarer torsdag og fortalte Game Informer, "Mens jeg diskuterede vores strategi, talte jeg ude af tur om en andens. Det var upassende, og jeg fortryder det."

Hvis THQ lukker ned, sætter det fremtiden for forventede efterfølgere som Darksiders II og Metro: Last Light der er tale om. Det betyder også, at enormt lukrative licenser som WWE og UFC vil være på spil. Med den stald af ejendomme kan THQ finde frelse ved opkøb.

Redaktørens anbefalinger

  • Det næste spil fra Outriders-studiet mister Take-Two som udgiver
  • Udgiver Take-Two indgiver varemærkekrav mod udvikleren af ​​It Takes Two
  • Take-Two Interactive køber den populære mobiludvikler Playdots
  • Take-Two siger, at næste generations spilprisstigninger ikke vil være universelle
  • Take-Two CEO: Orkanen Sandy hjalp os med at forberede os på coronavirus-pandemien

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.