Få flere drab med vores 'Overwatch' Deathmatch Guide

overwatch deathmatch guide origins edition 0024 800x450 c
Overwatch Deathmatch Guide
I år plus siden lanceringen,Overwatch er blevet kendt som en "venlig" skytte. Det er målorienteret, lysere og generelt mere indbydende end andre skytter. Den havde også premiere uden en deathmatch-tilstand og skjulte specifikt detaljerede konkurrencestatistikker som drab/dødsforhold fra spillere, så de ville ikke chikanere hinanden omkring dem. Det kan have haft lidt at gøre med det mere joviale ry.

Uanset hvad har folkene Blizzard har tilføjet Deathmatch og ikke som en del af en midlertidig begivenhed som f.eks. Lúcioball. Det er fantastisk for fans af klassikerne, men det kommer også med nogle dramatiske skift i holdsammensætning, planlægning og den slags strategier, du vil bruge til at spille. Det kommer også i to varianter - hold og gratis for alle. Hvis alt det lyder lidt overvældende, så fortvivl ikke, vi forstår det. Vores Overwatch Deathmatch guide hjælper dig med at tilpasse dig den mere aggressive tilstand og måske endda hjælpe dig med at forbedre din taktik i standardspil.

Anbefalede videoer

Vær opmærksom på ændringerne

battle.net

Der er mange regelændringer i Deathmatch, ift standard Overwatch. Spillepladsen er begrænset til otte spillere denne gang i stedet for de sædvanlige 12 - uanset om du spiller i en fri-for-alle eller på hold. Hvert drab giver dig et point, og "sidste hit"-regler gælder - den sidste person, der skader en døende fjende, får point. Fire-mod-fire kampe er først til 30 drab; gratis for alle kampe går til 20. Hvis du falder ned fra scenen, mister du et point. Alle stadier er blevet justeret til team deathmatch, og gratis-for-alle-spillere har kun ét valg: Chateau Guillard.

Jeg har brug for helbredelser!

Healing tilføjer et helt nyt lag af strategi i Deathmatch. Mercy kan genoplive spillere, hun kan teknisk stjæle point væk fra det andet hold. Det betyder, at hvert hold bringer Mercy, og alle skyder også for hende. Selvom du ikke spiller Mercy, er healere dog vigtigere end nogensinde i team deathmatch, da de giver dig mulighed for aktivt at forhindre det andet hold i at score.

Hvis du spiller healeren, så lyt til dit hold og gør dit bedste for at holde styr på deres behov, som du ville gøre med enhver anden kamp. Vi fandt dog ud af, at det hjælper at udarbejde et simpelt system, der hjælper med at prioritere mål. Du vil ikke være i stand til at være overalt på én gang, så hvis du har en Hanzo-spiller med halvt helbred fastgjort og en Symmetra, der er ved at dø, skal du vide det. At have ord at råbe op, især over stemmechat for at rykke nogen op på transplantationslisten, så at sige, kan være forskellen på, om den anden side scorer eller ej.

Og hvis du er alene, vil du generelt gerne holde med resten af ​​holdet. Der har altid været sikkerhed i tal, men her endnu mere. Medmindre du rutinemæssigt er dygtig nok til at håndtere to eller tre andre spillere på egen hånd, vil du være sikker på, at du i det mindste kan ringe efter backup, hvis det er nødvendigt.

Fælder, fælder, fælder

Apropos det, en af ​​de mest effektive taktikker er at udnytte grupper. Spil spil med din fjende, se om du ikke kan sende nogen ud som lokkemad kun for at drage dem tilbage til et baghold og dræbe en masse af dem. Symmetra og andre "byggere" kan også hjælpe her, så du kan sætte lidt mere ildkraft op i den anden ende. At have fire spillere til at dumpe kugler, pile eller hvad du har i en enkelt fjende er et mægtigt kraftfuldt værktøj - endnu bedre med et tårn.

Dette lyder som grundlæggende logik, men igen, dette udnytter det faktum, at drab er det, der betyder noget. Hvis du forsvarer et enkelt point, som du ville gøre i Overwatch, ved fjenderne, hvor du er, og de har en tendens til at ramme i bølger. Kiting og fældefangst på den anden side giver dig dybest set chancen for at score point stort set ubesvaret, plus du måske endda blive helbredt tilbage til fuld og være i stand til at trave med og miste absolut ingen taktiske eller andre fordele. Så kan du rulle ud som en kugle af undergang.

Hver karakter kan være god, men vælg med omhu

En af Overwatch største styrker' er, at hver karakter er levedygtig - og der er forskellige typer helte for forskellige typer spillere. Mens Mercy påtager sig en særlig rolle i team deathmatch, ud over hende, er der ingen helt, der er kritisk essentiel.

Du tror måske, at forhandlere med høj skade kan lide Soldat 76 og tanke som Reinhardt ville være at foretrække, da de kan dræbe hurtigt eller være hårde i en kamp. I team deathmatch er det dog ikke den eneste vigtige ting at overveje at gøre meget skade. Lucio kan for eksempel selvhelbredende. Det er altid nyttigt og kan betyde forskellen mellem at give afkald på et point eller leve for at kæmpe videre. Sombra's hacks kan også låse de sundhedspakker, der er spredt rundt på kortet, hvilket betyder, at hun kan få fat i sundhed og nægte andre det samme.

I free-for-all kan nogle karakterer dog være mere selvforsynende end andre. De færdigheder, der gør helte som Lucio og Sombra til stadig gode valg i almindelighed, består stadig, men uden folk til at bakke dig op, er du nødt til at nærme dig spillet lidt mere forsigtigt. Alle din karakters styrker (og deres svagheder) bliver meget vigtigere, når du udnytter det, du kan, og forsøger at kompensere for huller i dit forsvar.

Spørgsmålet, du vil stille dig selv, er: Passer denne karakter med den måde, jeg vil spille på? Du skal muligvis genoverveje, hvordan du spiller dem, og hvad de er bedst til.

Vælg spillere, du ved, du kan tage

Selvom det måske ikke er den... øhh... bedste taktik, er den meget, meget effektiv. Fordi Deathmatch mangler den samme form for gruppesammenhæng og antallet af andre modes, vil du ofte kæmpe mod en anden spiller i en duel. Du ønsker at sætte den kamp op, før du overhovedet når dertil.

Kend din karakter og kend listen. Ved, hvilke typer spillere du kan håndtere. Hvis du spiller Widowmaker, så ved du at vælge på Fara eller McCree. Følg disse spillere rundt på kortet, og hvis du kan jage dem konsekvent. Fratag dem sundhedspakker, få dem til at komme til dig og misbrug din fordel.

Dræb hurtigt, gå stille og roligt

Til sidst er dette et bredere tip, der bør guide næsten alle dine handlinger. Hvis du vandrer omkring i blot et par sekunder, vil du sandsynligvis støde på to andre spillere, der dukker det ud. I et holdspil vil du sikkert gerne hoppe ind, men når du er alene i en fri-for-alle, vil du gerne lade fortsætte så længe som muligt, så prøv at sluge begge drab, når de har gjort det meste af arbejdet for du. Uanset tilstanden minimerer du din personlige risiko ved at rydde op i en næsten fuldstændig kamp. Du er mere tilbøjelig til at flygte med dit liv, og det betyder, at du sandsynligvis vil få det altafgørende sidste hit.

Det er dog lige så vigtigt at undgå, at en anden sniger sig ind på dig og trækker den samme taktik. Husk: Der er ingen sikre øjeblikke i deathmatch, og hvert øjeblik du bruger i kamp - selvom du har fordelen - er et øjeblik med mulighed for en anden.

Redaktørens anbefalinger

  • Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spil kan snart være på vej
  • CS: GO ydeevneguide: bedste indstillinger, fps boost og mere
  • Pokémon Scarlet og Violet gym rematch guide: hold, svagheder og mere
  • Sonic Frontiers begynderguide: 5 tips og tricks til at komme i gang
  • Tunika begynderguide: 8 tips og tricks til at komme i gang