God Of War III remastered kommer til PlayStation 4

Selv når vi går tilbage til den første post i serien, har God of War altid inkorporeret RPG-elementer til en vis grad. Det startede simpelt -- i det væsentlige bare til at give dig mulighed for at opbygge våben -- men er udvidet til at omfatte håndværk, udstyr, færdighedstræer, evner og mere, der alle kan øges og ændres. Mens du spiller, kan det nemt blive for meget at huske at holde alt dit udstyr, færdigheder og evner opdateret, så selv at vide om Mod Tokens kan gå dig forbi.

Mod-tokens er næsten fuldstændig overdækkede af God of War Ragnaroks tutorials. Hvis du ikke er aktivt opmærksom, kan du gå gennem hele spillet uden at bruge dem. Selvom det helt sikkert ville være muligt at slå spillet uden at interagere med dem, handler denne serie om at blive så kraftfuld som muligt, så hvorfor begrænse dig selv? Her er alt, hvad du behøver at vide om Mod Tokens i God of War Ragnarok.

Som et presserende spørgsmål om, at verdens ende (alias Ragnarok) er i God of War Ragnarok, er der altid tid til at afvige fra hovedstien og lave nogle sideaktiviteter. Spillet er et eventyr i verden, og stort set alle steder, du besøger, har du noget valgfrit, du kan gøre. Der er hovedsideopgaver, kaldet Favours, men også mindre mål, du kan udføre gennem hele dit gennemspil, kaldet Labours.

Mange arbejdere er bundet til dine færdigheder eller forskellige samleobjekter, men der er et særligt sæt kaldet Ratatasks. Opkaldt efter plejeren af ​​verdenstræet Yggdrasil Ratatoskr, vil dette mystiske egern præsentere dig for fire kategorier af opgaver, hver med flere opgaver, niveauer og belønninger for fuldførelse. Der er et væld af disse, så at vide, hvilke du skal gå efter, hvis du vil have de bedste belønninger, vil spare dig for en del indsats. Frost din økse op, og gør dig klar til at slippe dit spartanske raseri løs, mens vi gennemgår hver Ratatask og deres belønninger i God of War Ragnarok.
Hvordan Ratatasks fungerer

Ikke alle dele af God of War Ragnarok er et skridt op fra sin 2018-forgænger, men der er et område, hvor det er en ubestridelig forbedring: handling. Ligesom sit sidste eventyr bruger Kratos sin tunge Leviathan-økse til at hugge fjender og sine Blades of Chaos til at regne ild i helvede. Begge værktøjer føles det samme i efterfølgeren, men er blevet ændret med tilføjelsen af ​​elementære evner, der bringer et ekstra sæt bevægelser og beslutninger at bekæmpe.

Det, der dog skiller sig mest ud for mig ved spillets udviklede kamp, ​​er noget lidt mindre prangende. God of War Ragnarok har en håndfuld færdighedstræer, der lader spillere låse op for flere kombinationer. Det er lidt drevet af møllen, da det er blevet en fast bestanddel af Sonys eksklusive førstepartsprodukter i de seneste år. Ragnaroks færdighedstræ går dog et skridt videre end de fleste spil med et nyt tilpasningssystem, der opfordrer spillere til rent faktisk at bruge disse færdigheder, når de først er blevet låst op. Funktionen er så effektiv, at jeg håber, at hvert karakterbaseret actionspil tager noter fra det herfra.
Brug dine evner
Færdighedstræerne i God of War Ragnarok fungerer omtrent det samme som ethvert spil, der inkluderer dem. Kratos optjener erfaringspoint, når han dræber monstre, og disse point kan bruges til at låse op for nye færdigheder. Både Leviathan Axe og Blades of Chaos har deres eget tre-grenede færdighedstræ, ligesom Atreus. Hver gang Kratos øger et våben ved hjælp af ressourcer, bliver flere færdigheder tilgængelige at købe. Ved slutningen af ​​spillet har spillerne adgang til en temmelig bred vifte af træk, der vil få dem til at holde knapperne nede, kombinere træk sammen og mere.