ESRB lancerer ny PSA; muligt globalt spilvurderingssystem kommer snart

esrb psa 3Videospilindustrien har været udsat for et par politiske angreb for nylig: En voldelig skat på videospil tidligere på måneden fra Oklahoma-lovgiver Fourkiller, og mest bemærkelsesværdigt, Californiens fremstød for at forbyde voldelige videospil sidste år. Og selvom disse handlinger måske er fløjet under forældrehjælpens banner, hvad så med ESRB? I et forsøg på at gøre videospilvurderingssystemet mere synligt, ESRB har endnu en gang slået sig sammen med Penny Arcade om en ny PSA-kampagne for at advare flere forældre om måder at hjælpe deres videospils beslutningsproces.

Kampagnen vil finde vej online og gennem print i foråret gennem forældre- og spilmedier. Der vil være tre beskeder, tegnet i Penny Arcade-stilen, med karikaturer baseret på rigtige forældre og spillere med forskellige perspektiver på ESRB-vurderinger. Der vil være en PSA for at bruge vurderinger til at købe videospil, hvordan man tjekker vurderingsoversigter for flere spil indholdsdetaljer og en om brugen af ​​ESRB-mobilappen til bekvemmelighed ved beslutningstagning under køb af spil in-s2012 esrb psa 1rev.

Anbefalede videoer

De tre vigtigste stjerner i ESRB kampagne omfatte en flådekone med to teenagere fra Lakeside, Californien, en gift far og hans søn fra Lafayette, IN, og en hengiven spiller fra Los Angeles, Californien. Stjernerne blev udvalgt baseret på en "mikro-essay"-konkurrencer afholdt på Facebook, hvor deltagere beskrev, hvor værdifulde ESRB-vurderingerne og ressourcerne var.

"Vores nye PSA-kampagne er designet til at give forældre besked om, at der er værktøjer, de kan sagsøge for at træffe informerede valg om videospil til deres børn og familier, selv ud over vurderingen på et spils pakke," sagde Patricia Vance, ESRB formand. "Vi følte, at der ikke var nogen bedre til at dele indsigt om ESRB-klassificeringerne end rigtige forældre og spillere, der selv bruger vurderingerne."

Entertainment Software Rating Board er det non-profit, selvregulerende (ikke-statslige) organ, der har tildelt alders- og indholdsklassificeringer til videospil siden 1994. Ifølge bestyrelsens bestilte undersøgelse, udført af Peter D. Hart Research Associates, mindst 85 procent af forældre med gamerbørn kender til ESRB-vurderingerne, og mindst to tredjedele af 2012 esrb psa 2det antal bruger vurderingerne regelmæssigt. Ifølge en rapport fra FTC – som blev citeret i den nylige sag om voldelige spil i Californien – giver systemet spilindustrien mulighed for at "overgå film- og musikindustrien." gennem restriktioner på målmarkedsføring af modne produkter til børn, ved fremtrædende offentliggørelse af vurderingsoplysninger og ved at begrænse børns adgang til modne produkter på detailhandel.

Mens ESRB har styret industrien hidtil, bliver non-profit-organet nødt til at forny den måde, det gør tingene på med det kommende stigning i vurderingsbehov. Spil popularitet er stigende, og med tilstrømningen af ​​sociale og mobile spillere, er der tale om, at vurderingsprocessen bliver automatiseret, og at der er ét globalt system til alle spil. ESRB er allerede gået frem på mobilfronten sidste år ved at skære ned på de krav, der er nødvendige for at opnå en rating. Globalt vil det nye system skabe én proces for udviklere, idet der tages hensyn til forskellige landes normer og særlige love, når de tildeler vurderinger.

"Der er et generelt køb på konceptet," sagde Patricia Vance. "Djævelen kommer til at være i detaljerne, som hvem der finansierer det, og hvad spørgsmålene (til ratingsystemet) skal være. De skal nuanceres nok til at adressere forskellene i kulturelle normer."

Redaktørens anbefalinger

  • Epic Game Store kæmper tilbage mod anmeldelsesbomber med nyt brugervurderingssystem

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.