UFC Undisputed 3 anmeldelse

Medmindre du har levet under en sten, så er du i det mindste klar over den voksende popularitet af MMA generelt, og UFC specifikt. Selvom du har boet under en sten, er der stadig en god chance for, at du ved lidt om sporten. Hvis det er en særlig flot sten med et anstændigt internetsignal og i det mindste grundlæggende broadcast-kabel, så kan du ikke have undgået fremkomsten af ​​en af ​​de hurtigst voksende sportsgrene i verden.

UFC er nået langt siden sin oprindelse som en sideshowattraktion på pay-per-view, dengang alle antog, at blanding af forskellige typer kampstile med begrænsede regler ville føre til et blodigt skue beslægtet til Indtast Dragen, eller Street Fighter II. Så mødte verden indsendelsesekspert Royce Gracie, og den forestilling blev hurtigt opgivet.

Anbefalede videoer

Fra det steg den førende virksomhed i en ny sport, der er lige så nuanceret som den er brutal. Men den største skade for sportens vækst har altid været, at mens hardcore-fans er villige til at acceptere de mere tekniske aspekter af kampene - mange elsker det endda - det kan være svært for et mere udbredt publikum at forstå kompleksiteten af, hvad der kan se ud til at være en langsomme indsendelse kamp.

Relaterede

  • Payday 3 spiller godt, men det er ikke den største udfordring, som denne skydespiller står over for
  • Med E3 2023 væk, skal andre spilbegivenheder øges
  • Her er, hvordan E3 2023 kunne se ud uden Sony, Nintendo og Microsoft

Det samme dilemma har også plaget THQ og Yukes UFC Undisputed-spil. Serien har altid forsøgt at gå en fin linje mellem, hvad der vil appellere til de realisme-mindede, hardcore fans, og til folk, der måske ikke ved så meget om sporten, men som er interesserede i kampmekanikken i spillet har. Efter at have taget lidt mere tid end normalt med, hvad de fleste antog ville være en årlig sportsudgivelse, UFC Undisputed 3 er ankommet, og det formår at tilbyde et spil, der vil holde fans til at spille det i måneder, muligvis år, mens det byder på kontroller og gameplay, der vil appellere til alle interesserede i MMA. Den er ikke uden sine fejl, men ligesom den sport, den simulerer, er denne franchise bestemt i fremmarch.

Styr din skæbne

UFC 3 er det bedste i serien, og det bedste MMA-spil på markedet af et par grunde. Det mest oplagte er medtagelsen af ​​en enorm liste af kæmpere - 150 i alt - samt tilføjelsen af ​​den nu hedengangne ​​Pride FC-liga. Hvis du endda har en forbigående interesse for MMA-sporten, er denne inklusion ret enorm, og antallet af kæmpere - hver med deres egne styrker, svagheder og specielle træk - er imponerende. Den anden hovedårsag til, at denne særlige titel er den bedste af de bedste, er, at kontrollerne er blevet eftersynet. Konkret er grappling- og indsendelsessystemerne blevet drastisk forenklet.

Indsendelsesspillet har altid været det sværeste at oversætte fra det virkelige liv til et MMA-videospil – enten er mulighederne for svære eller for nemme. UFC 3 formår at finde en god balance mellem indviklede kontroller, der efterligner et specifikt angreb, og et minispil.

I stedet for at udstede en kompliceret række af kommandoer, når du først er i position, rammer du blot til højre tommelfingerpind til at starte et slags minispil, hvor en ottekant vises på skærmen med to ikoner: din og din modstanderens. Hvis du angriber, skal du placere dit ikon over din modstanders og holde det der, mens han forsøger at bevæge sig i en hvilken som helst retning for at undslippe. Hvis du bliver angrebet, skal du holde dig uden for rækkevidde af deres ikon.

Det er lidt skurrende, men når du spiller det, giver det faktisk mening. I en underkastelseskamp er det virkelig en hektisk kamp at undgå at begå en lille fejl, der vil afslutte kampen. Det giver anstændige kampe i det virkelige liv for fans, men det er svært at oversætte. Minispilindsendelsen er et godt kompromis. Det kræver stadig lidt arbejde, men THQ og Yukes bevæger sig bestemt i den rigtige retning.

Grapplingen er også blevet forenklet, og det er meget nemmere end før at udføre visse takedowns, samt repositionere sig efter en takedown. Selvom ændringerne kan placere de hardcore-fans, der ønsker udfordringen med en digital indsendelse, vil skiftet gøre spillet mere tiltalende og tilgængeligt for et bredere publikum.

Udover, UFC 3 er kun lidt realistisk til at begynde med, hvilket er det bedste. Mens indsendelser altid spiller en rolle, er størstedelen af ​​kæmperne mere gearet til en stand-up kampstil. Det er her, virkeligheden forvilder sig ind i gamemanship. Hvis nogen i virkeligheden tog ti uforsvarede slag i hovedet efterfulgt af et spark i ansigtet, kan de faktisk dø. UFC ville derefter blive lukket ned, fans ville græde, den døde fighter ville blive husket som en helt, og angriberen ville sandsynligvis være traumatiseret for resten af ​​deres forfulgte liv. Kort sagt, ingen bueno.

Måske ville det tage mere end 10 hits at pulverisere nogen i det virkelige liv, men dette spil giver dig mulighed for simpelthen at straffe modstandere på måder, der ville være forfærdelige i virkeligheden. Men det giver et fantastisk spil. Realismen er der til en vis grad, og UFC 3 er ikke en arkade-stil fighter på nogen måde, men det er et spil, og som sådan er det designet til sjov. I og med at det lykkes, både med de forenklede kontroller og de angreb, du kan udføre.

UFC-lejren

UFC Undisputed 3 er fyldt med nok indhold til at gøre fans glade, samt vise potentielle nye fans, hvad sporten egentlig går ud på. Selv i udstillingskampene er der noget nyt at se, da du kan kæmpe med Pride-reglerne i stedet for UFC-reglerne. Det betyder en længere første runde og et par mere brutale træk. Det er en god tilføjelse, men en der vil blive værdsat mere af fans end nogen anden. Om ikke andet tilføjer det en masse variation.

Du kan også oprette din egen UFC Event, som er omtrent hvad du ville forvente. Du vælger hele kortet og ser, springer over eller kæmper i hver kamp. Hver fighter profileres, og kampene analyseres før og efter. Det handler virkelig om præsentation så meget som noget andet, og vil appellere til de fans, der elsker hele pomp og pragt ved en UFC-begivenhed.

En ny titeltilstand gør spillet til lidt af en arcade-lignende fighter, i den forstand, at du har et simpelt mål, der ender med, at du vinder bæltet. Når du har valgt din karakter, begynder du en række kampe for at komme op ad en stige for at tage kampen op mod mester. Du kan tabe tre gange på din stigning til toppen, og selvom det er en sjov tilføjelse, er der ingen redning, og udfordringsniveauet er slukket. Du kan myrde dine modstandere på vej op, TKO-ing hver enkelt af dem og få dem til at overveje at stoppe sport for evigt, når de bliver hevet ud af den blodvåde ottekant... så kan du selv blive ødelagt af champ. Og det er lige meget, hvem mesteren er - de kan alle knuse dig. Bosskampe bør altid være hårde, men der er en mærkelig grad af inkonsekvens. Når du har vundet bæltet, låser du op for titelforsvarstilstanden, hvilket er sjovt, men ikke så overbevisende.

The Ultimate Fights vender tilbage og inkluderer nu Pride Fights. Med hver historisk kamp får du vist en intro, der forklarer, hvorfor kampen var vigtig, og kampen slutter med et par rigtige interviews efter kampen. Når spillet begynder, har du en liste over mål – ting som at score fire spark i træk eller lande en bestemt type slag – at forsøge. Denne tilstand er et kram fra udviklerne til de hardcore fans af spillet, selvom præsentationen og målene gør kampene tilgængelige for alle.

Selvfølgelig ville et spil som dette ikke være komplet uden en karrieretilstand, og UFC 3 forpligter.

Der er altid et par ændringer i enhver ny iteration af et spil med en karrieretilstand, og det gælder også UFC 3. Fra det øjeblik du begynder din karriere, har du en god idé om, hvad du kan forvente. Karrieretilstanden er et imponerende tilbud, der tager din karakter gennem en 15-årig karriere. Spillet bevæger sig hurtigt nok til, at du har tid til at binde dig til vores karakter, men ikke så længe, ​​at du ikke afslutter og går videre til en ny karakter, der kan have en helt anden kampstil.

Jeg personligt har stadig et blødt punkt i mit hjerte for min første karakter, Benginus "The Predator" Maximus, men da hans tid kom, var jeg klar til at gå videre til en anden stil. I så fald skiftede jeg fra en dedikeret muy thai fighter, der primært var angriber, til en jiu-jitsu submission ekspert.

En ny inklusion er evnen til at bruge virkelige kæmpere i en karriere og tage dem op i rækken gennem World Fighting Alliance til UFC, ligesom du ville gøre med din skabte karakter. Men sammen med det nye er meget af det samme gamle.

Træning er et stort problem, og det er måden, du øger din fighter på. Mellem hver kamp har du en begrænset mængde tid til at opbygge visse statistikker ved enten at konkurrere i minispil for den maksimale bonus (som kan være svær at opnå), eller at vælge auto, som giver dig halvdelen af ​​det maksimalt mulige point. I tiden mellem kampene kan du også deltage i lejre for at lære nye bevægelser eller øge dine eksisterende bevægelser. Der er også de nødvendige godkendelsesaftaler og tilbud. Tilstanden er en smule strømlinet fra tidligere, og du kommer hurtigt og nemt til kampe, men der er virkelig ikke noget her, du ikke har set før. Træningen bliver hurtigt gammel, og lejrene er de samme. Sammenlignet med mange andre sportsspil, hvor du kan oprette en spiller, UFC 3 er sjovt, men føles som om det er bagud.

Verdensherredømme

Intet sportsspil ville være komplet uden en online-tilstand, og UFC 3 er ingen undtagelse. Online-tilstanden byder på de forventede rangerede og ikke-rangerede kampe, indholdsdeling af dine personlige videohøjdepunkter samt lejre, hvor du kan deltage med op til 16 andre.

Når du først har oprettet eller deltaget i en lejr, tæller medlemmernes individuelle onlinepræstationer alle sammen mod lejrens score "milepæle." Når du først er i en lejr, kan du sparre med levende mennesker eller kæmpe i opvisningskampe, og du kan oprette voice chat rooms. Det er ikke noget, du ikke har set før, men det hele virker.

Så virkelig, du kunne slå den

Grafikken i UFC 3 er solide, men animationerne er den vigtigste funktion i et spil som dette, og de er i top. Fighterne ser alle naturligt ud og bevæger sig. Med 150 fightere vil du dog hurtigt begynde at se, at en fighters "signaturbevægelser" er identiske med fem andre fighters. Der er stadig masser af variation og realisme, men mange af fighterne ligner andre, bare med lidt udvidet statistik og et andet ansigt.

Der er et nyt nik til det realistiske, og der er nogle konsistensproblemer, men det er bedre end i de tidligere titler.

Når du konstant rammer et bestemt sted på modstanderen, som et ben, vil dette område vise skade. Skærene i ansigtet, som kan føre til TKO'er, er ikke noget nyt, men skaden på de enkelte lemmer, der sker over tid, er en vigtig faktor. Det gør mærkeligt nok heller ikke den store forskel.

Du kan arbejde et fighterben som Jean Claude Van Damme, der sparker bambustræet ind Kickbokser indtil tingen eksploderede, men det vil stadig tage længere tid end det er værd at have nogen reel effekt. Det giver en anstændig langsigtet strategi i en kamp, ​​men hvis du fokuserer på ét område, vil din modstander ødelægge dig, mens du prøver. Den præcise skade er bedre end i tidligere versioner, men kan stadig gå længere.

Apropos realisme, så er præsentationen både en stor fordel og en irritation. Den faktiske kommentar fra enten Pride eller UFC-holdet er lige så god som ethvert sportsspil lavet. Hvis du spiller nok, vil du høre nogle gentagelser, men når du er i karrieretilstand, vil du høre nogle specifikke indsigter i din stil eller plade, der grænser til det uhyggelige. Desværre er der bare for meget præsentation, og flere gange, i adskillige situationer, vil du finde dig selv i at forsøge at undslippe scene efter scene efter scene. En enkelt mulighed for at springe alle præamblen over og gå direkte til kampen mangler især.

Konklusion

Uanset hvor realistiske MMA-spil bliver, vil de altid indeholde elementer fra et mere traditionelt videospil-fighter, og det er sådan det skal være. En rigtig MMA-kamp kan være fem minutters kamp for en submission - hvilket ville være en af ​​de mest kedelige spil nogensinde - men at slå en person i deres ubevogtede ansigt 20 eller 30 gange i træk i en rigtig kamp, ​​kan gøre deres hjerne. Der skal være en balance mellem de to for at mætte videospilskampfans såvel som de sande MMA-fans.

THQ og Yuke's har fundet en god balance, med kontroller, der er blevet forenklet for at være mere tilgængelige, mens de stadig holder de mange forskellige MMA-bevægelser, som fans vil sætte pris på. De burde også elske den massive liste, såvel som medtagelsen af ​​Pride. I den forstand er dette spil en fans drøm.

Der er dog nogle mangler. Præsentationen kan fortsætte for længe, ​​og selvom karrieren er sjov og flot strømlinet, er den meget velkendt og tilføjer ikke rigtig noget nyt.

For fans af serien, UFC Undisputed 3 er den bedste af flokken. Det har også nok til at vinde over folk, der kan være interesserede, men ikke alle, der kender til MMA. Der er et par mindre irritationsmomenter, men det er den bedste MMA fighter på markedet, og et af de bedste sportsspil på markedet.

Score 8,5 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Xbox 360 på en kopi leveret af THQ)

Redaktørens anbefalinger

  • Spar $15, når du får 3 måneders Xbox Game Pass Ultimate i dag
  • State of Decay 3: spekulationer om udgivelsesdato, trailer, nyheder og mere
  • E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
  • Nintendo 3DS’ bedste (og mærkeligste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • UFC 5: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere