Videospil-controllere kommer i en bred vifte af former og størrelser - joysticks, rat, nunchucks og alt derimellem. Men uanset hvilken stil du bruger, er chancerne ret store for, at din controller bliver håndbetjent.
3DRudder - en spændende ny inputenhed, vi stødte på på CES i denne uge - er en undtagelse fra denne regel. Når du koger det ned, er det i bund og grund en gigantisk rundstrålende D-pad, som du styrer med fødderne. Vip puden i en hvilken som helst retning, og du vil gå i den retning.
Men det er ikke alt. I modsætning til din gennemsnitlige D-pad eller joystick giver 3DRudder dig kontrol over mere end blot retningsbestemt acceleration. Drej fødderne, og du kan justere orienteringen. Læg pres på tåen på den ene fod og hælen på en anden, og du kan zoome ind eller ud. Det lyder kompliceret, men det er faktisk ret nemt at få styr på.
Vi satte os ned og tog det en tur, og efter blot et minut eller to snuppede vi rundt i en virtuel 3D-verden som erfarne 3DRudder-professionelle.
Når det er sagt, er den bestemt ikke helt så dynamisk som en traditionel controller. Uden knapper er rækken af funktioner, som enheden kan udføre, for det meste begrænset til at kontrollere bevægelse og perspektiv - så du har sandsynligvis brug for yderligere input-enheder for at bruge det i et videospil. Til at flytte rundt i et 3D-modelleringsmiljø ville noget som dette dog være ideelt, da det ville frigøre dine hænder til andre opgaver.
Enheden er ikke helt til salg endnu, men er i øjeblikket midt i en crowdfunding-kampagne på Indiegogo at skaffe midler til produktionen.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.